[妮姬] 這不是我要的galgame小遊戲
聊一聊這次小遊戲的劇情
一開始是說主打galgame模式的吧
還有好感度設定
我以為的galgame是
我跟女王一起散步 提升好感度
好感度上來以後
我可以跟女王牽手聊天 繼續提升好感度
然後我可以跟女王一起泡溫泉 好感度upup
最後跟女王回去開房間 ! end
我品嘗艾瑪的料理 好感度up
我與艾瑪一起研究食譜 好感度upup
我跟艾瑪一起開心地做料理最後享用燭光晚餐 好感度upup
最後一起在廚房情不自禁
沒搞錯吧? 應該是我去攻略妮姬對吧?
就算沒有do i那也是確實跟活動妮姬在培養親密感情啊
實際上卻是
女王要跟我泡溫泉 我拒絕 好感度upup
然後女王就開始說要讓露咪也能安心...就去找露咪了
艾瑪說要做料理 我給艾瑪料理的意見 好感度upup
然後艾瑪就拿著做好的料理去找露咪了
我鼓勵米卡打水漂,米卡辛苦練習 我離開 好感度upup
然後米卡就去找露咪學打水漂了
哈摟??? 為什麼是妮姬在提升露咪的好感度??? 那我呢????
黑白兔也是,我都跟黑白兔3P了 也強調黑兔白兔就是要一起
結果我不能跟黑白兔一起泡溫泉,是露咪跟黑白兔泡? 是在?
我打完女王的max好感我還是覺得很無言,都滿好感了,結果對話還是離不開露咪
實在是...
我不想看鬼故事,我也不想看量產型怎麼樣,我只想認真攻略活動的妮姬
然後一起lovelove
喔 然後說一下貝洛塔,小遊戲這一段安排也很奇怪,搞得貝洛塔不知輕重
明明自己才剛被救回來,卻又開玩笑搞失蹤 一不見就是一天,
我覺得這一段我也玩得不開心。
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到天 ◢ ◣ ◢ ◥◥ ◤ ◥ ▼ ╱ ﹊ ◥ ◢ `◥
我使 ▲X▲ /▲X▲ ◤ ▲▊◢ ▲ ◥★ | ◤"▼ \ ╱\~ |╲
身降 ◥ ◤ ◣ ╱ ◢ / ` <◣ ▉ ︻ ︻ ▏
邊臨 ◣" ▼ "◢ ◥" ▼ "◢ ◥" – "◢ ◣◥" ▼ "◤ ◣" ︶ "◢ ▄▄▄▄▄
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這算一種NTR嗎?
這次活動回饋評價肯定給差評 不知道哪來的新寫手
過節還硬要寫鬼故事真的很87
與其說寫得很差 不如說重點不是很多人想要的吧
我只是想開心的跟那些エロいGIRLS做愛開後宮而已,你
要搞鬼店早說啊,我連女鬼三姐妹也一樣的操
編劇把重心放在溫泉傳說完全是搞錯方向了吧
聖誕沒開幹,過去篇也沒開幹,評價還不是飛天
單純這次劇情很無聊又破碎而已
確實 這次問券絕對給差評 搞不清楚狀況寫三小鬼故事
爛死 開心過節寫甚麼鬼故事
每天只能跑三段劇情,還分散在每個人的路線
這不重要,重點是我就不是來看鬼故事跟量產型阿
整個劇情節奏就變得非常拖沓零散,我也看得很煩躁
大家比較想要的是跟角色的互動 你那個傳說故事應該要是
催化劑 不是重心阿
對 那個傳說真相根本就不重要 完全搞錯方向
鬼故事其實OK 放在每天的活動的主線就好 但卻是硬塞進每
沒有人關心露咪和鬼故事 是該給差評
另外開一個專門講我還會想看,塞在好感度劇情我真的看都不想看 偏偏好感度劇情又都是在講露咪,很煩
個角色的好感度劇情中 整個偏題很嚴重的感覺 指指又精分
小遊戲就吃魚喝茶解傳說 多互動不就好了
主要是故事比重搞錯了
像是昨天是主線一起去看客房 感覺就沒差
整個小遊戲元素就不該出現鬼故事啊=ˇ=
要我說 我覺得這次活動編劇真的很像新來的
特殊事件還會蓋過好感度事件...好感度都滿了不給昇只能浪費
其實要鬼故事要露咪我覺得都不是問題 最大問題是那個比重
我是真的一點都不想看也不關心鬼故事跟露咪,完全把應該給活動妮姬的互動全部擠光 我只想跟活動妮姬一起玩 lovelove,這樣才叫做有好感度的galgame
所有的故事你只是拿去服務角色互動的話 那都不是問題
反正我問卷內容已經先寫好了XD
沒有 其實大概10年前左右流行的主流GALGAME就是這樣子
除了真女主以外都是陪跑的
而且主線故事還都莫名的沉重
所以我說問題是那些內容應該要是服務角色 不是主軸阿XD
一開始就不該叫好感度 玩的過程沒有好感提高的感覺
夏日活動放鬼故事還有點夏日試膽的味道,而且只有佔劇情的一點點而已很OK 聖誕節還放劇情重心在鬼的鬼故事我覺得超糟糕
應該說這些妮姬好感度本來就都滿的吧XD
後面的GALGAME才轉變為賣角色為主
很明顯這編劇是想致敬上一個年代的GALGAME
這大概是我玩遊戲第一次想快點填問卷XD
同意 快發問卷!
起碼這遊戲營運是真的會看問卷
其實這些好感本來就都全滿才對XD
我覺得這小遊戲最大的問題...就是露咪不夠好看XD
她跟我完全0互動,有她出現就很煩躁
不過我倒是覺得有點點看故事解開謎團很有趣~
一點點看故事
如果不是放在聖誕大活+主打GAL好感度的狀況下我還會慢慢欣賞 這又不是中元節,現在就是我根本不care露咪跟鬼故事,希望不要出現
我覺得編劇部份的問題會慢慢顯現出來 算是營運該警惕的部分
女王最後有一起回房間了啦
MAX先聊了一大段露咪跟鬼故事,誰知道回房間是不是繼續聊鬼故事 很躁
要兩周到三周就生出一個故事 我當初就預想會有這種問題
我寧可你偶爾長草一下 也不要故事變差
故事講得不好 而且妮姬故事前面都很好懂 這個小遊戲突然搞
謎語人覺得很白爛
女王那段寫超隱晦然後又馬上接鬼故事= =
一點談情說愛的氣氛都沒有 完全是0
這個小遊戲也沒有謎語吧 除了故意藏的部分 沒啥不懂的阿
如果是被阿桃碰掉的那個也就算了 其他的量產不要亂好嗎?
+1
我覺得鬼故事真的要一條線就好 搞到每條線都有關
另外指揮官這次活動廢到笑也很糟糕 好想快點填問卷
對啦 鬼故事比重有點重
鬼故事太出戲,害我忘記我是來lovelove= =
劇本架構其實是可以的 就是主軸搞錯方向了
好感度升到滿才給你糖吃,真的很像在敷衍了事,然後還
接著寫恐怖故事,讓你享受那一點點餘韻的時間也沒有
我一點吃糖的感覺都沒有=ˇ=
※ 編輯: MutsuKai (123.252.53.9 臺灣), 12/20/2023 23:47:32故事還行 但節奏問題很大
一開始還挺期待的 結果劇情又爛又煩躁
我感覺小遊戲是8成放在溫泉傳說 剩下2成才是跟角色互動
這個比重反過來才是玩家想要的吧
劇情我全都快轉掉 要看靈異卻給我一堆長又不有趣的角色
小故事 要看gal game然後全都是鬼
這次活動個人覺得最大的問題就是玩家只想談情說愛當
個妮姬conqueror,但編劇想寫的是Scary Storie,而這
鬼故事就像阿姆斯壯議員一樣在玩家差點色出來的時候
出來一拳punch到玩家臉上
很氣
一個一直打水漂 一個一直嗯嗯嗯 這劇情居然敢端上來
然後指揮官一直開玩笑 還有 ......
搞錯遊戲賣點是該打屁股啊
也不是所有galgame 都這麼直觀啦 懸疑類的一堆都這樣好嗎
問題是這款大家重點就不是來看懸疑的阿XD
我是覺得把鬼故事獨立拉出來當一條線會比較好 每個妮
你要搞任何題材我都沒意見 但是重點要擺在服務角色
你鬼故事可以放主線,好感度故事就好好讓我跟妮姬們開心不
好嗎?
不是讓題材變成主軸
姬的隱藏劇情都藏了一個鬼故事感覺有點喧賓奪主
像米卡那個就很不錯 其他的就太過頭了
一直露咪露咪真的煩 還需要指揮官嗎?
看的出營運每次都想塞新東西啦 只能說這次很失敗
這次小遊戲嘗試galgame 我覺得是好的 不好的是劇本
要在那邊哈哈 開玩笑的 不如不要寫出來認真到底
原來不是只有我覺得這次小遊戲很爛XD
露咪從頭到尾真的太死魚
要塞鬼故事 OK 但是像周年用掉落物蒐集方式比較好吧
提升好感度 然後呢? 全部都圍繞露咪? 那叫好感?
這次是整個故事節奏都很糟,應該是玩到現在第一次這種感覺
對話按很快反而沒啥感覺,只是看到三過溫泉而不入是真
的尬。話說量產妮姬單獨在地面遊蕩是正常的事嗎?發現
露咪不是應該先確認所屬單位、什麼任務來到地表、發生
什麼事才對吧?
節奏糟還不是因為他們沒事搞什麼愛心點一天三動
這次比起好感度跟解傳說 路邊小故事還比較有趣XD
是可以存啦但是要解每日就要很便祕 想跑喜歡的角色還
會卡等級 不升級就不能繼續升好感,但是升級劇情又死不
開,就卡在那邊等日期到了才開放 有夠便秘
真的 劇情寫成這樣 超想扁貝洛塔這白目情勒死小鬼
做得很好 下次別做了==
我覺得露咪是還好 只是聖誕節為了搞故事轉折弄個鬼故事
沒想到一個輕鬆小遊戲可以讓人氣成這樣 笑死
倒不如乖乖走溫馨路線
還好不是只有我覺得過個節硬要搞事件到底是想怎樣
好像劇情沒個刀就不行一樣
我是能接受目前這樣發覺鬼故事風格 不過劇情安排不太好
這次寫手根本沒認真去了解 寫的真的爛 一定給差評
然後我是要來泡泡溫泉 過快樂聖誕節的 突然變鬼故事到
底啥鬼
前半劇情還想說終於能開心過節了 結果後半來這套
真的 鬼故事丟其他地方去 別硬塞進個人劇情跟選項
硬塞只會讓我想用很硬的拳頭扁寫手而已
聖誕節弄個鬼故事 還寫的稀爛 真的是下次別寫了
對那量產型只剩煩躁 出場就是...謎語人不然就是鬼叫
把這些戲份分去其他角色不是更好
上面別雲了誰跟你以前galgame是這樣 現在這小遊戲就是重
心支離破碎 跑角色線結果是一起討好露咪 有真結局但有配
角結局的像ever17 石頭門 村正 穢翼哪款有這樣搞 最差就
草草放閃打個炮結束
原本有看小遊戲劇情
得知沒%%%後直接都快轉
一直打水漂很白癡 魯咪一直發瘋也不討喜
要寫鬼故事也寫好點啊
你列出來的都是名作當然沒這問題==
當時整個大環境就是這風格 處理好的變神作 處理不好就變
現在妮姬小遊戲這樣
我個人可以接受搞鬼故事,但那可以當作小遊戲的主線,我
明明就是分別攻略各個妮姬,結果所有妮姬後面的個別劇情
裡都會出現露咪,我到底在攻略妮姬還是露咪?這個量產型妮
姬之前或是之後有出現嗎?她為什麼重要到各個妮姬的攻略劇
情裡還要出現?
我以為我玩的是To Heart,結果原來是心跳文學社
鬼故事拿來當這次活動主線把女角攻略劇情分開會比較好
最後結局最好是讓我幹到那三個女鬼,不然我一定不
會放過你的shift up
目前玩下來覺得還好欸 看得出來是透過角色對話提升好感
來推進雪溫場的劇情 主要劇情人物就是那個量產型啊 其他
無法攻略的角色的劇情也挺有趣的啊 雖然說可能一點擦邊
都沒有 但有些人太著重於跟角色愛愛的劇情了
講個死人故事 人設就整天賣慘 活該被罵
沒色色還好,但零碎劇情拉太長了點的很煩躁
指指滾吧 兩位露咪夫人不需要指指
我白兔早早就滿好感了,結果因為劇情進度不能突破,變
成我一定要去看別人的劇情不然好感就浪費了,為啥劇情
進度的問題要變相懲罰玩家不能看劇情...
笑死XD
前期先衝米卡女王 中期死不出黑白兔進度浪費一堆
把露咪頭盔拿下來出現一個香香蘿莉保證沒有那麼多閒言碎語
NGA的風向我就不上車了
今年主線平淡普通路線就沒事了 我反而更期待小遊戲的發展
就硬要搞那種黑暗劇情,開開心心的不好嗎==
就很詐欺吧 看到好感度系統和選項 誰會知道最後其
實是要演鬼故事XD
這次東西有點差沒錯 但是有人偷帶nga的廢料過來 這
我也不跟
也覺得還好,畢竟就是個副game,活動故事還行。但蓋
過愛心事件有點悶就是了,沒看劇透會被卡。
爆
Re: [新聞] 受中國動漫影響 日本年輕人熱愛中國文化有興趣的人可以自己去查原始報告 1.原文提到日本年輕人對「中華文化」有好感是錯的 有好感的人佔比41.6% 沒好感的人佔比58.4% 超過一半的人沒好感48
[閒聊] 有人按照galgame攻略方式交到女友嗎?有人玩飛行模擬器 學會開飛機 那有沒有人玩galgame 學會交女友? 雖沒直接玩過這類遊戲 但間接透過各種作品 如心動時分、NHK 也大概知道這些遊戲的架構 各種選項對好感度影響差很多 眾多板友們38
[妮姬] 黑白兔真的很色是這樣子 剛剛把黑白兔好感10了 居然在指揮官室出現了新的基地劇情37
Re: [妮姬] 黑白兔真的有夠色欸孩子叫Lumi 然後是今天小遊戲的特殊活動 來了個叫露咪的量產型 還有溝通障礙34
[妮姬] 黑兔這姿勢是在做甚麼料理今天活動小遊戲的劇情裡面在辦料理比賽 黑兔跟白兔說要做飯糰 不過仔細看一下後面33
[妮姬] 我已經不知這是啥類型AVG小遊戲(大雷先上一張艾瑪做湯圖壓壓驚 基本上大家想要的好康都放在好感度100%後 BUT!!凡事就是有這個BUT!!!11
[聊天] 公連是不是應該加入婚嫁galgame系統?認真思考了一番後 我認為 每日任務五分鐘內就能解決 儘管有活動 關卡打完也是繼續長草11
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爆
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