Re: [討論] 任天堂剛公布Fire Emblem Shadows
※ 引述《boss0322 (山羊先生)》之銘言:
: https://youtu.be/6hqMRXKUNwo?si=Tb1yE4GfcA-Rzszp
: Nintendo Today 剛剛公布的聖火新手遊
: 一樣是戰棋 橫向拿法 看起來比FEH還複雜
玩了大約兩小時的遊戲內容跟心得:
1.沒有轉蛋,只有賽季PASS
遊戲中獲得使徒(角色)的條件是集滿12個該使徒的魂。
目前包含帝彌托利在內的使徒魂都能透過遊玩獲得,
只有賽馬娘(X)琳的魂要從賽季PASS中獲得。
免費PASS可以拿到3個,付費PASS可以拿到9個。
付費PASS、加速解鎖跟買造型都要先花錢買秘寶石,遊戲中沒有免費秘寶石。
2.有玩家交易所
通貨是遊戲內金幣,金幣只能從遊戲中獲得,不知道會多快通膨。
可以買賣的有武器、武器的技能跟使徒之魂(還沒開放)。
同時最多上架5樣商品,上架賣出會收10%的手續費。
除了上架也能直接回收,但一天只能回收總價值500。
3.戰棋跟狼人殺的部分都半吊子
遊戲是即時進行,每局都有上下半場,
上半場是3人清小兵,不管有沒有清完都會進下半場。
中場會投票猜誰是狼,下半場是2個正方打1個反方。
戰棋的部分是自動移動+普攻,大約6秒會切換敵我回合。
不管在敵我回合中隨時都能放魔法(技能),
正方4魔法、反方6魔法,全魔法共用冷卻時間。
角色死掉了還是可以放魔法,要一方全死才會結束。
問題出在「即時」跟「自動」上,不管敵我都是自動走,
只有一些魔法有召喚跟移動角色的效果。
然後角色之間不會重疊,所以有可能走一半撞到其他角色被擠回原本格子。
再來這遊戲全部魔法都要選格子,但角色不會在放魔法時停在原地不動,
變成角色好像會走位但又不是真的走位,所以空招的機率蠻大的。
(連線穩不穩也會影響)
再來狼人殺的部分只對正方有影響,投對人+2命、投錯人+1命。
問題在狼的部分根本沒有影響,被猜中也不會被削弱。
上半場明目張膽地當狼還可以先扣正方的殘機數。
到最後還是比拚角色性能,練到一刀一個的話就不用管誰是人誰是狼了。
我覺得這款是任天堂測試手遊只賣季票可不可行的實驗作。
只是套個最適合賣人設的FE當皮,玩法說真的蠻粗糙的。
全部角色都有獸耳/獸角+惡墮,可是要說獸又不夠獸。
而且在遊戲畫面都是3D五短人,買了造型只看得到五短身材誰要買啊...
連任直都進不了,這遊戲不太可能長久。
(FEH跟口袋動森當年都有直面會)
--
感覺是來塞股東的嘴用的
能活到萬紫千紅出來就差不多了
連宣傳都沒有 就突然丟出來 他們內部也不覺得能紅吧 真的
是實驗的
我當下也覺得是任為了應付股東,叫IS隨便生個大便出來
不過話說重點是劇情怎麼樣 有認真寫還是單純流水帳 有劇情
跟FEH差不多
我還可以無聊玩下去
琳還不如全塞機票 免費拿三個魂看了更不爽
看推特說唯一價值在音樂 不知道真的假的
音樂沒什麼印象,FEH比較有記憶點
真希望別花資源在這款上 萬紫千紅好好打磨
這東西你能玩兩小時,佩服
至少琳還有機會上,其他嫁的連嘴模組機會都沒有
人家FE一姊耶,不知道FE二姊會先上還是這遊戲會先死
※ 編輯: speedingriot (1.162.23.125 臺灣), 09/25/2025 22:36:11推理要素滿少的,當狼的時候連自己一起殺光光
就算這款死了也達到目的了(?
FEH的琳未來獸化和惡墮提前預告了(×
話說無聊試了一下 其實混亂演戲全轟死 差那一血對暗陣營差
很多就是了 實力相近的話啦 練度差距到一個魔法一隻就算
了 沒救
不過光陣營魔法會顯示誰放的 看一下頭像 魔法cd好像也都看
的出來誰在演戲
目前課金點都在角色成長素材上,現在等級上限是4
等以後上限更高,課金的差距可能就會拉大了
到時候就變pay to win了,不看好這款
練度差距太大了 初期玩感覺傷害高就贏 傷害差不多才需要
演演戲 後面不知道
看起來超無聊 感覺活的會比龍絆短命
然後等級上限跟你階級有關 分數打上去上限會變高
其實玩一玩意外的覺得好像還可以 主要一場很快 打發時間
之後上去看是不是ptw了
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