[閒聊] G世代永恆 永恆路EX1全開發&全生存
其實還要加個初攻略與無SP化機體,我之前擺爛永恆之路EX很久了,
最近找作業抄卻發現一堆作業不適用,除了機體不夠豪華外,
很多作業都有裝攻擊10%、12%零件,不適合我這種根本沒打過的爛咖。
官方改過AI後、6月以前的攻略也大多沒用。
今天終於讓我抄對作業,再次感受到堅牢J博士是好物。
https://i.ibb.co/TBK3XyT2/00.jpg
作業(影片)如下:
https://youtu.be/QgURHenpLGk?si=9ufVOeMV3764cXAr
影片隊伍配置:
https://i.imgur.com/aAXntyI.jpeg
https://i.imgur.com/nmEClHm.jpeg
我自己的隊伍如下:
https://i.ibb.co/VYkTkD2h/01.jpg
https://i.meee.com.tw/4uAHZkb.jpg
部分用技能相同的UR駕駛替換,主要的火力輸出武裝與debuff武裝改滿。
降機動性武器提升我方命中率,降防提升我方攻擊力,
利用敵人會針對我方的防禦技能切換武器,反過來引導敵人的武器選擇。
擋住敵人的移動路線來封鎖援防,最後順利過關。
希望下周可以抽到海牛。
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謂鋼彈者,凌厲剛猛,無堅不摧,弱冠前以之與吉翁群雄爭鋒。
加諸磁膜,一年戰終前所用,誤殺拉拉不祥,悔恨無已,乃棄之阿巴瓦空。
運機無鋒,大巧不工,八七年持之直撞阿席馬。
九三年後,不滯於物,盾榴餌翼均可為劍,自此精修,漸進於無劍勝有劍之境。
-聯邦極密檔案:白魔劍塚-
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好
這東西最難抄的就駕駛員..抽個半年再回頭抄作業肯定爽
我之前也這麼想,等駕駛抽夠多再打,結果一堆作業過期沒用了。 譬如昆曼沙動不動站五格外用感應砲打G3或卡鋼臉。
我也擺爛很久了
打算等之後新開一堆開發SSR再說
我現在找到這篇很平民了,忘了說不用SP化,GQ單純我手癢。
推一個
就找沒變拳的攻略 用變拳是少數
對面選哪招的邏輯應該沒改過吧,昆曼莎拉遠打或衝上
前打,是根據你的坦改變的,你的坦都有I立場的時候
,他就不會選擇用最遠的那招,當時的印象是這樣
這部影片的解說是本來吸引敵人近身用光刀/格鬥,第一擊打到具有I力場的援防時, 敵人會很「好心」移動位置改用光束砲攻擊。
※ 編輯: defenser (42.72.172.188 臺灣), 06/26/2025 21:58:52大師聯盟的AI改了之後,敵人的攻擊模式也有變動的樣子
推
好幾位UR駕駛,一點也不平民
影片的駕駛幾乎都SSR,只要技能對都可以替換。
※ 編輯: defenser (42.72.223.250 臺灣), 06/27/2025 09:06:5225
[閒聊] G世代永恆 零課零突UR大師聯盟十五萬心得人權圖 然後絕大部分能凹到贏的機體陣容大概長這樣 然後我個人建議如果真的要凹,![[閒聊] G世代永恆 零課零突UR大師聯盟十五萬心得 [閒聊] G世代永恆 零課零突UR大師聯盟十五萬心得](https://i.imgur.com/g2iSDtOb.jpeg)
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Re: [閒聊] G世代永恆 大師聯盟 一些心得目前給這模式好評! 不是無腦堆戰力就能過,比較像永恆之路ex測ai怎麼打才會過,而且每個人對手狀況不同, 你沒有作業可以抄。![Re: [閒聊] G世代永恆 大師聯盟 一些心得 Re: [閒聊] G世代永恆 大師聯盟 一些心得](https://i.imgur.com/IVNTCQMb.jpeg)
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Re: [鋼彈] g世代的永恆之路ex是真的難還是我太爛抽這麼多ur一隻雙防駕駛都沒有喔 有點衰…不忍噓 分享一下之前過的時候參考的平民陣容 難度的話應該 1=2<3<<<<4~5 1會算格子躲地圖炮就很簡單![Re: [鋼彈] g世代的永恆之路ex是真的難還是我太爛 Re: [鋼彈] g世代的永恆之路ex是真的難還是我太爛](https://i.imgur.com/Krzj1frb.jpeg)
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Re: [閒聊] G世代永恆 地圖踏破活動閒聊一下 打完10萬分了 我覺得大部分的人移動都差不多![Re: [閒聊] G世代永恆 地圖踏破活動 Re: [閒聊] G世代永恆 地圖踏破活動](https://i.imgur.com/PZgHyAmb.png)
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