PTT推薦

[閒聊] 難上手的電競類別

看板C_Chat標題[閒聊] 難上手的電競類別作者
thank7595
(奸賊)
時間推噓54 推:56 噓:2 →:77

看到446跟towa遇到挫折

個人認為最難的是格鬥=即時戰略>團隊

單人電競巔峰年齡都是過25-28,經驗加狂熱。kof sf知名選手就是那些人。

比照網球桌球來看也都是差不多,巔峰年齡是28-32左右,有經驗加上天份。

團隊比賽巔峰上下限很大,年紀到願不願意改變打法轉綠葉或陪襯球員選手心態就很重要。

所以團隊電競退休早的幾乎都是無法適應當前版本內容。

-----
Sent from JPTT on my Realme RMX2144.

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.137.141.177 (臺灣)
PTT 網址

bakayalo12/02 10:19有一個特異點選手小孩阿,kof.sf一年內都拿一個冠軍

nahsnib12/02 10:19反應時間&思考深度,先看這兩個吧

a4316491012/02 10:21格鬥冠軍常常是30起跳的那群欸 25-28巔峰?

crimsonmoon912/02 10:21反應時間太傷 就算是faker過4p歲還是得退

crimsonmoon912/02 10:21你說什麼 牢李還在打

RO556612/02 10:22我覺得射擊遊戲也蠻難的 地圖要記 槍法要練

nornor041512/02 10:22網球本來是這樣 直到big4打破我認真

eric2060112/02 10:22我怎麼記得格鬥選手很多老屁股

guogu12/02 10:22在電腦上下圍棋算電競嗎?

adgbw872812/02 10:22格鬥只是沒新人要玩不是難上手吧

haoboo12/02 10:22覺得RTS應該比FTG再更高一截,FTG還沒這麼吃年紀

RO556612/02 10:22有些還有團隊搭配 跟技能 比起單打獨鬥變化更多

mk418862312/02 10:23格鬥遊戲吃經驗比較多 雖然也是有反應的成分啦

iam071812/02 10:23RTS覺得有年紀後 一個不小心資源就暴了 完全沒跟上

owo020412/02 10:23有一個28歲剛拿冠軍

sai00778812/02 10:25格鬥你想無腦玩很簡單,你想要專精的話至少角色怎麼接

sai00778812/02 10:25招你都要知道吧

nahsnib12/02 10:2528歲又拿冠軍,我怎麼會說又呢;

nahsnib12/02 10:25但即便如此他還是需要拿第六個冠軍來證明自己

imz072312/02 10:25電競還有好上手的嗎 隨機性大靠賽輕鬆自在的?

zmcef12/02 10:25連段還算基本的

opman54312/02 10:26傳統RTS的坎可硬的,不然鬥塔類怎麼興起

anpinjou12/02 10:26就天賦問題吧 沒那個本事15歲你也幹不贏30歲

engelba12/02 10:26隔行如隔山不能比吧 星海全盛時期apm300up 人均faker 切

engelba12/02 10:26畫面在玩喔

haoboo12/02 10:27RTS競爭強度的極致要去看當初SC2

nahsnib12/02 10:27爐石算好上手的吧,當然要打到能說高手還是要練

ArnoX12/02 10:29都先去玩玩看

Faydee061312/02 10:29卡丁車吧 太硬核

hh123yaya12/02 10:30星海的EAPM不知道多少 AOE2的EAPM意外的低

bnn12/02 10:36開農機算是一種電競嗎

Kcarpenter12/02 10:36射擊遊戲算好上手的吧,尤其是CS起家的玩家。射擊遊

Kcarpenter12/02 10:36戲核心 瞄準 身位控制 道具搭配 地圖觀念。就算變成

Kcarpenter12/02 10:36大逃殺或可以移動射擊類型的,本身有CS背景的,對於地

Kcarpenter12/02 10:36圖觀念 身法規避子彈跟彈道控制也上手的很快。

Louta12/02 10:36可是就算是faker也是肉眼可見的下滑程度了

y12019627612/02 10:36格鬥有聽說過,其實相對不會這麼吃反應跟高強度操作

MARVELHERO12/02 10:37RTS絕對是獨ㄧ檔,根本不用討論

Louta12/02 10:37格game反而一票老屁股都維持在一線

y12019627612/02 10:37但是題目是難上手,就有點難說了

nahsnib12/02 10:37對啊,faker實力倒退回S7

y12019627612/02 10:38以資訊量來說我自己是覺得RTS最難

owo020412/02 10:38下滑 但是拿中路FMVP 別這樣污辱超威跟左手吧...

Kcarpenter12/02 10:38近期唯一一款我覺得玩起來稍有難度的射擊遊戲是deadlo

Kcarpenter12/02 10:38ck

Louta12/02 10:41有在看比賽的不會覺得老李沒有下滑吧= =

gilbertmac12/02 10:42覺得RTS是最硬的 腦子跟手真的一刻都不能放鬆 要操控

gilbertmac12/02 10:42一堆單位 時間還不會等你 所以才會有人用WC3地圖編輯

gilbertmac12/02 10:42器做出MOBA形式遊戲 只需要操控一個單位 好上手又輕

gilbertmac12/02 10:42鬆多了 也因此後來多數玩家都只玩MOBA不玩RTS了

A5Watamate12/02 10:44Pokemon sleep

terry7340212/02 10:45一個人的電競感覺算好過的 多人的才是坐牢 會有氣氛

jay92031412/02 10:45RTS絕對硬爆,faker狀態你看夏季賽的中路AD 可刺激了

john235512/02 10:47團隊遊戲可以靠隊友 個人遊戲只能靠自己 很硬

jay92031412/02 10:47格反而意外的不吃反應,一線很多老鬼DI按不回去的

jay92031412/02 10:48對局專注力也能只集中在一兩個動作 做好人家可能就滅了

ahw1200012/02 10:50我外行隨便講的啦 個人的比團隊的相對容易吧?

terry7340212/02 10:51我也覺得個人相對容易 擺爛靠隊友一定不會是頂尖的

roger262390012/02 10:52RTS絕對是所有遊戲最難沒問題 操作和資訊處理量都

roger262390012/02 10:52是遠遠海放其他遊戲

a12277172312/02 10:54拿格鬥跟rts放同等級是有玩過嗎

chrisjohn21412/02 10:55格鬥大搖是怎樣可以按到apm300+……

mamamia041912/02 10:55格鬥跟FPS阿

nornor041512/02 10:57fps極吃反應 特別是CS

st950127st12/02 11:00格鬥絕對沒有即時戰略難

Xpwa563704ju12/02 11:02即時策略更吃操作吧

Xpwa563704ju12/02 11:02RTS要吃操作,觀念,反應速度,我覺得難度最高欸

JustWower12/02 11:03RTS>all

S404NotFound12/02 11:03格鬥上手門檻高是因為非常吃練習量跟知識量

rainveil12/02 11:05RTS要的太多,門檻超高

inshadow12/02 11:05RTS最難 以前看SC2比賽幾分幾秒就要出門 不然會被打成狗

guogu12/02 11:09rts真的難到沒人性

JustWower12/02 11:09其他類型遊戲再怎樣你都是操控當前角色

JustWower12/02 11:09RTS你要顧慮所有自己的單位

S404NotFound12/02 11:10RTS很多情況是要靠瞬間判斷+手速操作,天份不夠做不

S404NotFound12/02 11:10來。格鬥很多情境你可以靠練習+事前準備+經驗預判,

S404NotFound12/02 11:10來增加自己當反應能力

haoboo12/02 11:11想想好像也只有RTS向下降規格衍伸出新類型MOBA

nornor041512/02 11:13moba還是難到不行很吃年齡,純RTS本身根本沒有上限

bladesinger12/02 11:14RTS最難,這有啥好問的,MOBA所有隊員都給你控你打看

bladesinger12/02 11:14看,我還沒算小兵 建築學 經濟

thank759512/02 11:15原本認為RTS最難,後來看到格鬥抓失誤逆轉,就此把格鬥

thank759512/02 11:15=RTS

haoboo12/02 11:17精細操作跟集中反應有,但是FTG沒有大局跟多線需要處理

haoboo12/02 11:17RTS最難就是除了操作要跟上,戰線還很多條+大局營運要處理

ernova83112/02 11:19RTS>格鬥謝謝

ax919912/02 11:28RTS抓失誤逆轉也很可怕 一瞬間整盤的優勢就沒了

ax919912/02 11:28以前打星海衝天梯心態崩很多次

CrazyLord12/02 11:29以我自己玩過的感覺 RTS>=格鬥>>DotA類吧

JustWower12/02 11:30不如說哪個遊戲沒有抓失誤逆轉

JustWower12/02 11:30就算是靠賽的卡牌也能逆風抓對方失誤逆轉

chualex6612/02 11:34RTS的資訊進量太大,操作每秒要輸入的指令又奇大無比

chualex6612/02 11:34。FTG我個人一直認為是反應速度的門檻太高,又幾乎沒

chualex6612/02 11:34有「戰略和策略」取勝的選項,對於反應慢的人不是單方

chualex6612/02 11:34面被痛扁就是兩邊猜拳。

qwer33885912/02 11:35RTS>>>>>格鬥

newage556612/02 11:37親身經歷Rts最難。小時後街機kof是別人挑戰我,網咖

newage556612/02 11:37時代玩sc1就覺得哪來的自信覺得自己有電玩天賦

lain200212/02 11:38數獨可以加入電競嗎

shin84062812/02 11:39RTS每秒的資訊量海放所有類型

Steyee12/02 11:39我覺得射擊最難

elia032512/02 11:41RTS最難,死神都能甩爆教士

TaiwanXDman12/02 11:46電競巔峰是20歲上下吧 反應最快

DICKASDF12/02 11:50電競跟運動不一樣 沒有所謂當綠葉的說法

DICKASDF12/02 11:50然後最難最吃天份的肯定是RTS 那個要思科 反應

DICKASDF12/02 11:51操作全都很強 還要一心多用 真正的最難

DICKASDF12/02 11:51反而格鬥 射擊才是那種靠經驗跟肌肉記憶 還能夠

DoraB12/02 11:52SF6玩好上手+現代模式強的角色其實很快就能進入狀況

DICKASDF12/02 11:52彌補年紀影響的反應衰退 所以有很多年紀大

DICKASDF12/02 11:52還是超強的存在 至於dota類 也是很吃年紀的反應

DoraB12/02 11:53玩那種不跟人立回的強迫猜拳角就好 例如:現代肯

jiaching12/02 11:53rts >> others

DICKASDF12/02 11:53大概快的23慢的25就會明顯衰退 像李哥是特例

DICKASDF12/02 11:54只是任何一款都一樣 你要更強 就是花時間練

DICKASDF12/02 11:55那些指導446 常闇的高玩 遊戲時數是很恐怖的

DICKASDF12/02 11:56老話一句 努力決定下限 天份決定上限

DICKASDF12/02 11:56只是很多人還沒摸到上限就放棄了

s871451312/02 11:58又是VT看世界,RTS的失誤反殺是整個戰局中無時無刻都會

s871451312/02 11:58發生的,一回合比賽時長還可能拉長到1個小時,區區幾秒

s871451312/02 11:58鐘就結束的格鬥遊戲哪裡比得上

haoboo12/02 12:02RTS其實很常發生一小時的優勢局在幾秒鐘失誤腦衝送光翻盤

holmes00612/02 12:04當然RTS最難啊,頂尖星海人族像是神一般的存在

iloveu092612/02 12:07所謂的上手難度怎麼去比較 團隊遊戲如果你只單排 肯

iloveu092612/02 12:07定比個人格鬥難 你無法控制隊友

kirimaru7312/02 12:08https://youtu.be/kQtPMLOctBg

kirimaru7312/02 12:08這個對手看到直接檢舉 你作弊 你開外掛

kirimaru7312/02 12:09最後當然是檢舉無效 別人基因有外掛你叫什麼叫

tsao55667712/02 12:21格鬥我自己感覺是吃天份最重的電競

tsao55667712/02 12:22不算RTS的話

chy1989051712/02 12:29RTS一定是天花板,SC當時門檻200+才有鑽石等級而已

lljjfrdr112/02 12:49RTS第一,資訊量+操作量太大了....

AQUANGEL12/02 13:04RTS最難,FPS都比格鬥難了

k094258812/02 13:22RTS>FPS>格鬥吧

zaitas12/02 13:31RTS一定最難

pc080512/02 13:33個人觀感 RTS > FPS > FTG > MOBA