[討論] Re: [討論]為什麼快打6中隆比肯受歡迎?
※ 引述《dro001 (風雲)》之銘言:
: 每次快打有大賽 隆能打到後面都很受矚目
: 也常聽到隆王的說法 卻很少聽到肯王
: 昨天看Blaz 以他的機體 若使用肯會更強嗎?
: 畢竟角色上 肯是比隆穩定的
: 以招式來說 肯又帥又飄逸
: 為什麼感覺快打6裡 隆的人氣高於肯?
: 練道服系三人 是否可以應對大部分對手?
推文很多人說 隆是冷門角色
這件事完全就是誤解==
除了在有出新角色的月份
豪鬼 肯 隆 就是霸榜使用率前三名
https://reurl.cc/kMGOyr
可以透過此網站查詢
去年12月隆使用率甚至贏過肯==
所以隆絕對是不折不扣的人氣角色 而且人氣超高
而且天梯如果對上隆 反而讓我倍感壓力
因為專精玩隆的人 極大可能是玩過四、五代的
以前快打不是節奏這麼快的遊戲 是瘋狂立回的遊戲
所以在立回上 太過隨意的出拳腳 就準備被差合到飽
芭樂籽這次卡盃表現這麼亮眼
感覺三月使用率肯要被擠去第四了
因為第一絕對是奶子超大的那個角色
題外話 因為快打6比賽好看 又有VT推廣
吸引到不少人嘗試加入 卻又因為太難入門而放棄
所以你如果看rookie iron牌位
永遠都是朱莉 倩咪
果然小頭思考是有跡可循的
再來推文說肯沒被砍過==
明明前陣子才被砍OD昇龍和SA1的有利幀數
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奶子超大,我知道是老桑對吧
老桑不是拿來玩奶子的嗎
肯那個根本沒砍在痛點上,演演戲而已
隆的使用率不低 只是大比賽前16強後很少看到隆
隆缺少進攻手段 拳腳也不夠長 綠衝更是慢到不行
肯的砍沒有到讓他無法用阿,你看JP當初一刀砍下去使用率
剩多少?
路克當初的砍也影響到使用率,反而是肯
這次改版肯再不砍大點才是卡婊親兒子吧,每個版本都能用
路克明顯變少,遇見JP的機率變高,肯跟平常一樣隨便都對上
JP使用率還是不差吧 結果還還他對空跟提升火力 媽
的 真的使用率跟強度都倒數的角色只能拿個不痛不癢
的雞肋buff 對 我就是在說Lily 可撥角色
真的不懂把JP的對空挖地瓜能力加回來幹嘛
JP再怎樣是故事設定上的Boss xD
遠程角怕跳入怕壓怎麼了嗎?= =
JP被一般玩家幹的點就是近距離沒有太過不利 但中遠程很有
利 平衡爆炸的GGST槍男跟飛鳥 遠程很有利但近程可以做的事
情少還要控資源 JP理論上遠距離進攻要有計量表控制 但一開
始沒做就是這樣了 之前對空會相殺算是回歸正常設計方向 現
在對空強度回來還多新的套路 被一般玩家嘴算很正常
路克旋風-X 肯旋風-O
肯那個真的沒感覺,大家還是照用~也凹得很開心
砍完一樣呼哈嘿!!倒地你以為你在擇肯?是肯在擇你
Kakeru自己都說JP很強了,不知道部分JP玩家說JP還好都是
人強是什麼意思,JP選手對JP的評價基本都是強角,只是打
版本強勢的將軍豪鬼之類的不利
一樣把你帶角落,一樣迅雷腳擇xD
肯的改動點基本上沒影響到打法 進攻優勢的格G強角大致上都
是可以一直出題給人猜 對方猜對回饋小 猜錯被爆血的方向
差別在立回能力 幾個強角基本上都是這個方向 所以隆在大比
賽少見就是他的題庫少 也不太容易輪到他出題 要不然那個攻
擊力實在是很有強角的潛力
有人就是角色很強要吹成做壞了 角色有潛力要吹成破格
道服系一直都是快打最熱門的 基本上老玩家三隻都玩的
一堆
茱莉在輕度玩家裡超紅 男女通吃有強度要贏也不難
六代肯小砍絕對還是T1
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[情報] sf6 快打6 紀念一周年各項統計專頁使用最多的角色:肯 隆 cammy *卡普空不會因為角色勝率和使用率來做為平衡的基準 使用經典模式的有75.6% --![[情報] sf6 快打6 紀念一周年各項統計專頁 [情報] sf6 快打6 紀念一周年各項統計專頁](https://i.imgur.com/wcsrAXDb.png)
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[問題] 快打6中肯比隆強在哪?如題 之前主要是練Rashid和ED 但最近想為了豪鬼做準備 練練同性質的隆和肯 但可能還很不熟悉 雖然知道肯的評價是高於隆 但自己使用上 感覺不出強在哪? 線上打Rank時 常被肯瞬間推板 連招比較華麗 但被隆打一套超痛![[問題] 快打6中肯比隆強在哪? [問題] 快打6中肯比隆強在哪?](https://img.youtube.com/vi/eHN_MgRNzGY/mqdefault.jpg)
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[閒聊] SF6肯一整年沒被大砍的理由是啥有些遊戲公司會砍職業強的角色 有些遊戲公司喜歡砍RK強的角色 而快打旋風有一個職業賽場卡杯人數最多,RK使用率沒有低於前二過的奇蹟角色,淡水認證 新手五幻神 我們的肯大人41
[閒聊] 快打的隆這36年來到底幹了什麼快打旋風已經36週年 隆始終只會發波昇龍,頂多就是克服殺意波動大招從滅昇龍變成真昇龍,真昇龍最後一下還是 用踢的。 看看人家肯,論外觀昇龍迅雷腳都帶火, 論中二度,疾風迅雷腳、昇龍裂破、SA3甚至變成神龍裂破,又中二又帥,![[閒聊] 快打的隆這36年來到底幹了什麼 [閒聊] 快打的隆這36年來到底幹了什麼](https://i.imgur.com/N0QO8rlb.jpg)
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[討論]為什麼快打6中隆比肯受歡迎?每次快打有大賽 隆能打到後面都很受矚目 也常聽到隆王的說法 卻很少聽到肯王 昨天看Blaz 以他的機體 若使用肯會更強嗎? 畢竟角色上 肯是比隆穩定的 以招式來說 肯又帥又飄逸![[討論]為什麼快打6中隆比肯受歡迎? [討論]為什麼快打6中隆比肯受歡迎?](https://i.imgur.com/W15dQWAb.jpeg)
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[閒聊] sf6 快打六 11月份角色使用率豪鬼清一色不管是在哪個階段都是使用率第一 而本田使用率都快墊底了 只贏根本沒人想玩的長手 就看這張表可以看出12月卡普空的態度 --28
[討論] 快打6這次改版隆和肯會黃金交叉嗎?這代隆與肯的差異與以往不太相同 過去隆代表波動拳 肯則是升龍拳 但快打6兩人的SA3都是以升龍為主 看SA1/SA2大概可以知道 隆仍然主打波動拳 以立回打傷害為主 肯則改成主打旋風腿 更強調華麗接技與推版 在打法更偏重進攻與速度節奏的6代 肯在比賽的出場率與強度評價一直都遠高於隆23
[討論] 快打每代肯都比隆強嗎?如題 快打兩名最經典的元祖主角隆跟肯 兩人招式如出一轍 基本的昇龍波動旋風腳 之前為了區隔兩角 給了不同特性19
Re: [問題] 這代快打旋風可以入門嗎可以,快打6絕對是目前新手入坑格鬥遊戲門檻最低的遊戲 現代模式的加入讓新手可以度過漫長的搓招練習直接進入立回心理戰的階段 雖然你後期還是要學著搓CA 畢竟能手搓確認還是要手搓 失去的20%傷害還是很多的![Re: [問題] 這代快打旋風可以入門嗎 Re: [問題] 這代快打旋風可以入門嗎](https://i.imgur.com/b6IcVGDb.jpg)
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[閒聊] SF6的隆vs大亂鬥SP的隆最近開始研究這個問題,雖然我沒玩SF6,但前代的隆以前有玩過一小陣子,感想就是去玩 肯 之後轉到大亂鬥SP,覺得大亂鬥的隆下哭裂滋很魯小,不僅削盾、傷害高、持續時間長,放 完招甚至還能和本體一起行動,逼對方猜拳吃一套高傷combo,不管虧不虧基本上都打得很![[閒聊] SF6的隆vs大亂鬥SP的隆 [閒聊] SF6的隆vs大亂鬥SP的隆](https://img.youtube.com/vi/InMgwCDuMO8/mqdefault.jpg)