[閒聊] 很精彩的boss戰會想到哪部?
昨天有人討論咒術和鬼滅boss戰的比較
其實很多作品都有類似的問題
後期最重要的最終boss戰
反而變得很拖,或是戰力膨脹、作者沒梗等等
通常一部作品大家最愛的戰鬥,也很少就是最終戰
如題,如果要講很精彩的boss戰,會想到哪部作品?
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玄
火影 鳴人 VS 佐助
封神演義 對手到最後是外星人
潮與虎
巴恩大魔王
Dio
天元突破
灌高吧
吉良吉影
一拳第一季 波羅斯打boss
閃之軌跡
宇智波斑
七龍珠也還行
萬用鋼鍊
天元突破
不是最終boss戰,但東京闇鴉好看
阿姆斯壯議員
七龍珠普烏
有血條的阿嬤
封神演藝對上聞太師比後來的女媧還有壓迫感
薄刀戰
史藏戰炎魔
一袋米扛幾樓
太歲戰 但應該不是最終
鄧肯打黃金鄉也很精彩
undertale和平線打王子
萬用鋼鍊 終章好幾場都好看
終局之戰
四皇vs近海王者 三忍vs木葉老害
閃電霹靂車sin第五集對風見boss
魔法老師 拉坎戰
這算限定最終boss?
近期的話蠻喜歡伊蘇10的最終戰
七龍珠普烏+1,最後招有用到元氣彈+神龍願望,畫龍點睛
限定終戰就天元吧
大多都是前中期boss戰好看
普烏戰有點太拖
但普烏戰的貝吉特和最終戰打的真的很爽很熱血
連城訣雪地戰
賈修???
雖然悟飯又在戳了= =
5ds
海賊蠻多的 打沙鱷 打艾涅爾 打路基都很好看
萬用鋼鍊
迪卡奧特曼
香格里拉
乒乓
萬用七龍珠
潮與虎 對白面者 經典中的經典
不滅鑽石 將各自能力發揮到極致
七龍珠超動畫打吉連也很精彩
海虎最終戰
潮與虎
普烏有點拖,佛力札最精彩
鋼鍊打大總統看得很爽
萬用鋼鍊
天元突破
問題兒童
終極風暴 鳴佐戰 遊戲中表現比動畫還棒
無職 魯迪打老闆
天元
JOJO4
吉良吉影
鋼鍊
咒鬼只是特效好看 精不精彩就看你怎麼定義精彩囉
噬謊者 air poker不知道算不算Boss戰 不過也很精彩
DIO
Undertale的Boss戰是全都很精彩吧
數碼寶貝 無限地帶
悟空 vs 冰箱 悟飯 vs賽魯 悟空 vs 吉連
噬謊者boss戰是丟手帕吧,但丟手帕好看
刀劍神域Progressive劇場版 陰沉薄暮的詼諧曲
湘北打山王啊
山王跟神龍寺吧
邊緣行者boss戰我覺得是近幾年最爽的
動畫張力十足
鋼鍊
沒想到沒人提 印象蠻深刻的
魔力小馬阿
不過被單方面屌打的確稱不上精彩
jojo5 尤其是勝利條件不是打倒而是搶箭這點很有趣
JoJo冒險野郎,魔力小馬,勇者鬥惡龍(小呆)
無皇刃譚
水上悟志
路人超能100 打統一郎的那場
帶土vs卡卡西
魯迪打龍神(預定
鋼鍊
悟空的Boss戰都蠻好看的
JOJO都滿精彩的
不限武鬥的話噬謊者的以下犯上很好看
JOJO的 都不會拖太久
夏娜打壞刃之戰
噬謊者
但我覺得打拉羅比較像boss戰
吉良吉影
劍聖一心
萬用jojo
jojo的boss戰幾乎都很好看
jojo第四部的boss戰,敗者成塵
殺戮都市的滑瓢,打起來慢慢絕望感,氣氛營造的很讚
號崑崙 VS 殘林之主
龍虎五世 五維空間 天尊 VS 龍/虎
魁男塾塾長對胖胖的瞎眼那個,小弟弟太威
吉良吉影
鋼鍊吧?大總統兩次決戰真的帥到爆,燒瓶小人還沒這
麼有壓迫感
復4薩諾斯
jojo第四部
地下城 每一次升等前最後一場都打得要死要活 可惜動畫
沒fu
潮與虎
紅髮戰近海王者
HF3 R姊對黑傻
黑暗集會打太歲
潮與虎對白面者 用了整個後半部來鋪陳的經典大戰
爆
[閒聊] 最終戰不是打最後boss的作品?一般的少年漫畫或者RPG都有預設一個最後boss 少年漫畫打完就出個全員發情的後日譚,之後就是結局了,遊戲打完就跑開發人員名單,不算有隱藏boss那些的話。 那有哪些作品最終戰不是打最後boss的嗎? 比較知名的有火影和賈修吧,打完最後boss之後跟各自的宿敵對決,漫畫最終戰是打宿敵的好像也不算少 遊戲好像就比較少了,我比較有印象的只有BBCF,62
[閒聊] 鬼滅把咒術當兒子打真的是剛好對吧?如提 沒有什麼劇情雷 JUMP的兩大新秀作品 鬼滅之刃 咒術迴戰 鬼滅已經完結57
[討論] 有哪些小boss比boss還要有魅力?漫畫裡常常有最終boss以及過場boss 有哪些作品的過場boss比最終boss還要有魅力? 我舉例JOJO的黃金之風-壯烈成仁 大哥雖然出場少,時間短,但是整個B格都表現得不錯, 而且列車站是差點團滅,戰鬥過程比BOSS戰好看太多了50
[閒聊] 新手村遇到戰力天花板以前故事裡面的戰力天花板 除了主角以外,大多是最終BOSS吧? 而且在這之前要先打完 四大天王 真六弔花35
[閒聊] 最終Boss不是主角打敗的ACG裡最王道的安排就是讓主角在最後擊敗最終Boss 考慮到部分是主角兼任最終Boss 跟最終Boss自滅的狀況 這裡說的擊敗不一定指擊殺 有什麼作品反而是讓其他角色打敗最終Boss 而主角只是在旁邊看或甚至沒有參與最終戰的嗎29
[閒聊] 鬼滅無慘戰和咒術宿儺戰哪場最爛如題 同樣都是一群人打最終Boss 同樣都是一群人在打車輪戰 一個越打Boss被上debuff越來越多,打到最後挑戰者們死傷慘重 一個越打Boss被上buff越來越多,還沒打完挑戰者們已經死傷慘重28
[閒聊] 有什麼很惆悵的最終戰嗎?可能有神諭2跟其他作品的雷 不曉得各位在費倫大陸裡是不是混得風生水起, 沉迷柏德之門的我總是會勾起很多神諭2的回憶, 尤其是在最終戰的戰鬥曲:23
[閒聊] 最終Boss戰反而沒有部下精彩的作品一般來說,最終Boss戰感覺會設計成一部作品最精彩的一戰,好讓觀眾或玩家經歷最終一次 的高潮以後完美收尾。 不過有時候也會發生Boss的部下開戰時,打得太有特色或魅力,以致於大家最津津樂道的反 而不是和Boss本人的戰鬥 =====以下鋼鍊和鬼滅雷=====1
[閒聊] 問一部作品欸都 場景是在公寓,但是門都鎖住,除了一道門是Boss的家A 玩家們無法離開公寓,目的是找到A 但是Boss會拿著武器來砍人 主角似乎有嘗試過互相報位,發現自己太天真1
[問題] 宿儺可以斬飛彈嗎?鬼滅之刃的最終Boss無慘 戰力可以說是作品第二名(緣壹之下) 最終戰雖然大招甩手功成了天下笑柄,但一打多+被上多重debuff的情況下還是不辱Boss之名 然而因為時空背景設定的關係,網上很多人說即便無慘在最終戰活了下來 之後還是會被敗給他鄙視的物種所研發出來的科技產物(飛彈、原子彈)
爆
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