[閒聊] 40K 行商浪人玩到第二章
打到第二章,農業世界又是混沌信仰又是異形入侵,我們家領地怎麼這麼亂啊
我現在戰鬥已經都用MOD解決了,進亞空間超常出現遭遇戰,
甚麼黑暗靈族暗殺者、腐化的船員、混沌星際戰士之類的
劇情倒是不錯,我目前基本上都選自由主義,教條感覺有些太激進了
但有時候會想說還是用教條主義淨化一下混沌可能比較清爽一些XDDD
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用MOD的話把導航者點數改高 把航線都弄成安全比較省事吧
推
極端好,自由主義要也是可以很極端,就是連混沌異形都縱
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容
推
有全地圖逛街解支線的習慣的話,航行隨機觸發的亞空間暗礁
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事件檢定過給的點數夠把妳的所有殖民地做出一條綠色幹道了
推
至於這麼亂的原因,畢竟是「擴區」,擴區就是還沒行省化
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的星區,自然擴區內大半地區根本就不是帝國領地或根本還
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是異形老家當然一堆怪事,因為殖民地常常蓋在很奇怪的東
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西旁或根本就直接在人家頭上蓋的
推
大概就像當殖民者剛到美洲時一樣吧
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[閒聊] 戰錘40k宇宙有多瘋狂最近聽達奇上校的劇情解說,本來覺得這個世界很新奇,但現在覺得很不舒服。 感覺人類帝國是個集所有人類暴政於一身的政權,感覺整個世界都像在一個軍營中,除了 戰鬥沒有別的社會活動,稍微表達對政府的不滿,就會被視為異端淨化。大部分人民生 活困苦,只有加入軍隊才有出路,無論是星界軍還是星際戰士皆然。 而其他文明也是相當病態,獸人野蠻好戰;死靈經肉體改造後變得病態;靈族雖有方舟17
[40K] 行商浪人 第三章心得+問題有劇情雷注意 前幾天結束了漫長的科摩羅之旅,我幾乎快把垃圾坑 當家了 從第二章開始到第三章可以感覺到主角的成長,從菜雞 行商浪人一開始看到靈族還會想「幹我打的過嗎」到現在14
[問題] 40K混沌之門購買問題最近剛破完行商浪人,有朋友推薦我可以玩玩看混沌之門,說我應該也會喜歡 查了一下,這是關於灰騎士打慈父的類XCOM遊戲,現在正好在特價,好像到4/15 有幾個問題想請教一下大家 1.這遊戲的劇情如何? 雖然沒有說要像行商浪人一樣龐大,但希望也不要跟XCOM一樣簡單12
[問題] 戰錘40K有可能由混沌從良嗎是這樣啦 最近看太多關於星際戰士的介紹文 人類從30K一路打到40K的過程中 加入混沌陣營 就好像混黑道一樣 但黑道有人從良 被腐化好像就回不去了耶12
[40K] 行商浪人完結心得(微雷從三月初斷斷續續玩終於在昨天趁連假一口氣收掉 跟貓頭鷹前兩作Pathfinder造王者跟正義之怒比起來,這次用戰槌作的這個改善很多 沒有煩死人的解謎(還是有,但在可接受範圍) 無聊的領地經營(一代)或聖教軍系統(二代)也大幅從第二主餐簡化成配菜的殖民地經營12
[40K] 行商浪人通關結局&討論 (雷)行商浪人結局雷 上週終於玩完行商浪人第一輪了, 老實說劇情其實比我想像得還要有趣, 原本玩之前還有點疑慮的,想說行商浪人是啥? 結果主角擁有的權力超乎想像。8
[閒聊] 40k行商浪人 剛進第二章一點簡單心得(前陣子看板上有人推薦以後想說不貴就買來玩看看 這幾天沒事就會開著悠哉悠哉玩(難度選普通) 整體來說滿分100的話個人會給80分左右 除了偶爾會碰到一些重開遊戲就能解決的小bug跟平常走路有點卡以外 整體來說還算是不錯 劇情文本量很足 能玩的選項也多8
[閒聊] 40k行商浪人 第二章通關一點閒聊(內有跟第一章只有在一個星系裡面四處晃不同 第二章在解鎖星系旅行功能以後 遊戲內容大幅增加 我自己中間就花了不少時間在四處亂飛逛星系 有的毫無反應連能挖的資源都沒有 有的則會有一些特殊事件能選 甚至還能下船探索打打敵人 偶爾也會有海盜能打海戰8
[40k] 行商浪人前期心得這次春特入的,發售初期因為評價和bug 問題選擇 觀望,在看到後續評價穩定也修掉不少bug後決定入了 會比較謹慎是因為這類遊戲這輩子第一次玩,博德都沒 碰過比較擔心自己不習慣,實際玩下去覺得體驗很棒 沈浸感很夠而且中文文本非常夠力都是已經照著華語2
Re: [閒聊] 科學跟魔法真的可以並存?戰錘40K啊 科學=機械神教、帝國、靈族的高科技產物 魔法=戰錘40K的靈能=混沌、靈族的戰巫、星際戰士的智庫、帝國的靈能者 因此你會看到穿著終結者動力裝甲手持動力權杖跟動力劍的智庫館長施法招狂風暴雨 或者血天使的智庫無畏在戰場施法扔火球
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