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Re: act玩家對魂類遊戲的看法?

看板C_Chat標題Re: act玩家對魂類遊戲的看法?作者
mayolane
(沒有人啦)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:11

※ 引述 《CCapocalypse》 之銘言:
: 如題
: 最近幾年玩了幾個act
: DMC 仁王之類的
: 所以會逛相關討論區或看影片
: 不過只要有人提到fromsoft
: 就會跑出一些人嗤之以鼻
: 人物機體殘障 打到睡著 回合制 不能動作取消
: 連隻狼這種比較偏act的
: 也會被笑給沒技術的人自嗨的act lite
: 我是先玩魂再玩act的
: 所以沒有那麼不習慣魂的節奏
: 雖然結論上來說
: 我是喜歡act的戰鬥節奏>魂
: 但魂也沒真的那麼難受吧@@
: 不懂為什麼有些人看到就一臉嫌棄
: 還是只是單純不爽魂類席捲動作遊戲市場
: 壓縮到act的生存空間?


姆咪

戰神2018和戰神諸神黃昏算是哪種

我知道遊戲分類上都是AAVG但我問的是戰鬥系統

我自己覺得戰神2018戰鬥系統還算是接近魂系的

一樣基本上靠立回

不一樣的地方大概就沒有閃避無敵幀和可以取消動作

諸神黃昏的系統我覺得就有偏向隻狼的感覺了

一樣一直彈去削敵方體幹

也一樣可以取消



另外戰神舊作粉絲對這套系統的看法是什麼啊

大部分新戰神的討論都變成在討論故事

比較少在談戰鬥的

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https://i.imgur.com/3psGt2y.gif


https://i.imgur.com/umoCx5p.jpg

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.254.106 (臺灣)
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gcobc1263205/07 17:56我玩過2018感覺是偏ACT 招式很多 越太多等 難度會飆升

gcobc1263205/07 17:56但又可以靠某些OP技能越等挑戰 女武神系列就背版而已

mbla05/07 17:58當年選最難難度結果都舉盾靠真戰神射箭

Jiajun072405/07 17:59戰鬥我是覺得對比舊作不夠爽 武器跟變化太少

sai0224sai05/07 18:01舊作各種武器輪流切換 還可以打浮空空連 爽太多

a204a21805/07 18:02一般般吧,我覺得越肩視角不太適合做動作遊戲

sai0224sai05/07 18:02而且固定視角可以注意四面八方 不像新的超容易被暗箭

mayolane05/07 18:03越肩視角我覺得適合單挑,打混戰就很討厭了

ash991191105/07 18:09諸神黃昏狂戰士王覺得沒有女武神王難 明明都是全技能

ash991191105/07 18:09綜合體 女武神王打到冒汗 狂戰士王一次過

ash991191105/07 18:10反而兩場多打一的還比較難

ash991191105/07 18:10的確就是越肩視角很難注意到背後的敵人在幹嘛

ilovelurofan05/07 18:38白痴越肩視角

Lizus05/07 18:39越肩遇到圍毆就很討厭

touchbird05/07 20:17戰神難度的三狂戰士 我打到放棄耶 有夠難的