[閒聊] 哪些RPG遊戲裡有滿血才強的能力或裝備?
在玩FATE/SR.主角最後習得的最強能力要滿血才強.血量越少越弱
讓我只能一直讓伊織吃飯團補血
突然在想.殘血強化的能力或裝備很常見.甚至常見到剩一滴血打王才強的玩法
但滿血才強的能力或裝備...
我一時只想到軌跡系列裡的幾顆迴路.但強化幅度也和殘血流同類迴路差很多
還有哪些滿血才強的能力或裝備?
--
法環阿
滿血才有buff通常還會搭配血轉盾 或其他壓最大血量
的技能才會穩
氣勢批帶 噴水 噴火
肥大的多重鱗片
飯糰公主
薩爾達
FF系列的究極之劍啊,血變多還會變大支
大師之劍
FF6的一把類似光劍的劍 是我第一把知道是滿血才強的劍
問:童貞算一種廣義的滿血嗎
空洞騎士的蛻變輓歌(滿血時攻擊會帶有劍氣波)
ultima weapon ,ff6 的,滿血可打出每下9999
ff6 也有一把,hp 殘血到 1%,也能砍出一刀9999
薩爾達和空洞騎士的劍氣
印象中WOW也有飾品 90%以上血才會疊BUFF
gbf 渾身
萌夯有滿血才能增加攻擊力的裝備
酒神 只是酒神是看MP不是HP
太七克勞德跟誰的最強武器,我記得是看HP越滿越強
Borderlands 2 的蜜蜂盾
卡比也有
FF5裏的那把「從沒在戰鬥中逃走」才會強的劍比較少見
90%血的倒是很多
萌夯無傷Ⅲ
寶可夢 肥大的特性 多重鱗片
洛克人X的阿斗肯跟齁流肯
薩爾達的大師之劍,滿血才有劍氣
白貓很久以前的某個活動角雪弓 滿血時有大量buff 但只要
扣血哪怕是踩到個扣1滴血都毒沼都會直接變廢物
RO好像也有
仁王也有的樣子
渾身
23樓說的是小雞刀嗎
樓上小雞刀是攻擊力= 逃走數/2 (攻擊力1~127 by lulu總裁)
23樓說的是另一把勇者利劍 攻擊力150-逃走數 後來有修改
為只要戰鬥勝利次數幾次可以回復1攻擊力的RP版新特性
卡牌遊戲其實很多案例 這種效果組牌思路很明確
其實很多例子吧 這個變相是不能有任何失誤不然滿血
狀態就沒了
FF系列究極武器慣例都是HP越高傷害越高,FF7比較特別一
點克勞德血量掉的越多這把傷害會掉的很離譜
FF6後來洛克回歸給的英勇小刀就實質他的專武兼最強小刀
,跟上面那把不同是血越低會增傷
有人提Ro某些職業技能主看最大HP跟SP上限以一定比例參與
傷害公式,會多一個堆上限的需求
小雞刀,逃跑次數愈多愈強
對比的是另一把勇氣之劍,沒逃跑時候攻擊力150/雙手300
這兩把是二選一
能暫停喝水的就只看你準備多少補品
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