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Re: [閒聊] KV現在的方針還蠻聰明的吧

看板C_Chat標題Re: [閒聊] KV現在的方針還蠻聰明的吧作者
hermis
(火山菌病病人No.01221)
時間推噓20 推:20 噓:0 →:36

※ 引述《anpinjou (大炎上、確定ですわ。)》之銘言:
: https://i.imgur.com/Fi9H1Gb.jpeg

: https://i.imgur.com/YDWcUJ5.jpeg
: https://i.imgur.com/VwGkNxD.jpeg
: https://i.imgur.com/1b1h7HV.jpeg
: https://i.imgur.com/IwjTdRK.jpeg
: KV雖然內容看起來超級少
: 但是就跟教授還有鐵道雙子一樣
: 只要拋出一點人設
: 二創就會蜂擁而至

這個是市場信心問題

只要有檔就有流量,所以畫師才願意去跟

而檔的信心是數年積累起來的,KV要跟上怕是很吃力。

: KV現在就是整天轉推二創作品讓自己的官推看起來很熱鬧
: 二創的得到官方肯定與分享
: 某方面來說也是一種雙贏吧
: 然後只要抓個還行的時間點再擠牙膏一下
: 舉個例
: https://i.imgur.com/AicuxUQ.jpeg

: 十五萬關注賀圖 應該也不遠了
: 只要再來一張頂的 十年KV粉又會大量出現
: https://i.imgur.com/V5uZmnD.jpeg
: 或是這種隨時都能丟來救援的賀圖
: 在維持和延續熱度應該都有不小的幫助來幫他們撐過這段時間
: https://i.imgur.com/yZDqQOi.jpeg
: 角色介紹到現在也才正式丟出一個人
: 只要再慢慢丟又能再撐一陣子
: 先不論KV團隊的狀況
: 至少這個策略方針還不錯吧?

現在KV的話題焦點就檔跟小褲褲

拿掉這兩個其實是沒有自己的基礎流量的。

後面就算人設在好,沒有主要的內容當基底,很難撐起足夠大的人口基數。

現在的情況比較像在賣預售屋,大家都看好,但房子要沒蓋起來最後還是甚麼都沒有

至於為啥麼大家都看好?細數日本過去幾大IP遊戲的情況就能明白

不論是艦娘還是FGO都已經大下一片大市場,畫師們當然有信心

但這種投入跟投錢是兩回事,畫師可以為了某個角色的愛免費畫圖,不代表

有人願意投錢進去開發遊戲。


人氣無論再怎麼高,只要遊戲沒做出來就是無根浮萍。

: 嗯 然後來看一下這幾天不錯的二創
: 官方轉了一大批 然後也有漏網之魚
: 甚至也有瘋狂開車的


這次的方針我是覺得蠻穩的,總之把官推流量盡量往上推,這樣之後

要發表要宣傳可以省很多力氣,算是贏在起跑點上


但沒做出遊戲終究是差一點,我依稀記得我們也曾有個IP叫五年甚麼的

當時也是人設有的沒的都在宣傳,最後就....

等等我頭好痛,那IP是甚麼來著?

--
神說,要有光,於是有了光之美少女!


https://www.penana.com/user/2969/

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.39.77 (臺灣)
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crash12109/05 13:20什麼 說出來

shuanpaopao09/05 13:20「BA原班人馬打造」多少有號召力的,但能撐多久不好

shuanpaopao09/05 13:21說,總要生東西出來

starsheep01309/05 13:21原團隊跳出去端九成像的設定,要分流量哪會吃力啊

starsheep01309/05 13:21,直白點的說,kv現在的設定當一所學校+四個社團直

starsheep01309/05 13:21接塞回檔案都可以,了不起做成沒槍的鄉下人

robo345609/05 13:21那傢伙後面還有去做別的,然後一直有人給他錢...

vios1000909/05 13:23反正不要像諾貝塔那樣找到錯的金主就好

barry84112009/05 13:23就想主打我們是曾經打造出檔案的團隊吧

pickchu2200109/05 13:25諾貝塔還真的是正式版前聲勢浩大,出了後沒人理

yamagishi09/05 13:28信心X

yamagishi09/05 13:28性癖O

yamagishi09/05 13:28當初檔案多可憐的時候兔女郎在推特傳那麼廣

yamagishi09/05 13:28那時候評價我記得就是遊戲聽說好像不好玩但是不知道為

yamagishi09/05 13:28什麼在推特可以看到一堆圖所以我知道有蔚藍檔案這一款

yamagishi09/05 13:28遊戲這樣

yamagishi09/05 13:28那個時候連信心的信字都沒有勒

HarukaJ09/05 13:28諾貝塔那個就是從獨立佳作變成充滿銅臭還敲齁ㄊ盤子的劣

HarukaJ09/05 13:28作 明明都是一樣的遊戲

Cagliostro09/05 13:32諾貝塔告訴我們慎選發行商的重要性

none04909/05 13:33諾貝塔那個就是設計美術啥的都OK,就是宣傳部門的操作非

none04909/05 13:33常有問題的案例吧

kusotoripeko09/05 13:35到時候會不會偷臭,槍是下等人在用的...之類

rabbithouse09/05 13:39喔你說五年的那個,嘶頭好痛

rabbithouse09/05 13:39當時的討論度還真的蠻高的,FB上每個都幾千讚,我記

rabbithouse09/05 13:39得清交還破萬

waterjade09/05 13:42檔的信心算伊甸條約開始建起來的 皮卡丘閃人就...

mapulcatt09/05 13:43確定是新團隊的月華夢騷評價不錯 但是還是要看到新主線

mapulcatt09/05 13:44的劇情才能有更多信心吧

Koyomiiii09/05 13:44寫出v1-3那坨還在皮卡丘 staff粉神主牌真強

Koyomiiii09/05 13:45然後伊甸皮卡丘原本還想寫一整段三一和格黑亂戰 現在

Koyomiiii09/05 13:45想想還好沒有

robo345609/05 13:46查了一下原來不穿裙子便利商店去年出了...

rockman7309/05 13:48新活動劇情還蠻不錯的 只是反而會納悶幹嘛不直接出主線

rockman7309/05 13:48BA以前活動蠻少這樣認真的劇情 哈

Hazelburn09/05 13:50月華夢騷我真的覺得就是新寫手試水溫

starsheep01309/05 13:58月華夢騷是試水溫吧,不然像主線的分段法

RDcat09/05 14:15玩家對活動跟主線要求程度差很多 活動可以吃餅喝茶主線不行

遊戲劇情跟活動才能讓角色有更多表現 才能玩出更多梗 有更多梗就能有更多二創,更多流量 然後流量就會回饋到遊戲本身的人氣 這是相輔相成的 所以KV如果繼續這樣下去,卻始終沒有遊戲本體的確不太妙 總不能都官推自己帶話題跑設定,這不長久。 還有就是檔各地的小編其實也蠻厲害的,如果KV沒學到這招我是覺得 頂多就在日本或台灣有人氣,其他地方就不好說了。

※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 09/05/2024 14:20:49

nineflower09/05 14:25目前ba最不用擔心的劇情,目前已知離職的編劇也就皮卡

nineflower09/05 14:25丘一人,反而是畫師離職量不尋常,在想是不是內褲鬆有

nineflower09/05 14:25減畫師薪水所以不滿離職,不過這要觀察內褲鬆其他遊戲

nineflower09/05 14:25的畫師是不是也大量離職,還是只要ba這樣

waterjade09/05 14:291-3問題很多沒錯啊 但最終章到現在我也不覺得有哪個

mapulcatt09/05 14:30畫師看是不是有繼續接BA的案吧

waterjade09/05 14:30活動or主線比1-3好

mapulcatt09/05 14:321-3只是場面浩大而已 劇情我不覺得有特別強

nineflower09/05 14:36情人眼裏出西施嗎,人家都說雖然劇情有很多瑕疵但我還

nineflower09/05 14:36是喜歡,要尊包友

barry84112009/05 14:41不用想到那麼後面吧 日服要先成功才有其他服

以台灣的情況日服開了肯定一堆人跳過去玩 開台服是遲早的事

starsheep01309/05 14:46韓中超絕逆風跟放生沒兩樣,實際上是剩下日服能當

starsheep01309/05 14:46唯一的賭局

aaa511809/05 14:461-3就咒術宿儺戰啊 只差沒便當而已 然後收的也超鳥

starsheep01309/05 14:46但在地化還需要加強,很多加強

mapulcatt09/05 14:51先過拉資金這關再說吧 韓國那邊我看是不用想了

mapulcatt09/05 14:52他們到底有沒有好的對日窗口啊

※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 09/05/2024 15:10:05

anpinjou09/05 17:11你說的那款我超想玩== 帝大超香欸