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[討論] 很多滯空/空戰要素的動作遊戲?

看板C_Chat標題[討論] 很多滯空/空戰要素的動作遊戲?作者
hayuyang
(鳳山蠹)
時間推噓 9 推:9 噓:0 →:11

"感覺上" 發揚光大的應該是dmc1?

後續有不少遊戲都有滯空"戰鬥"系統



問題是 1.滯空的代價 2.滯空多久

當然這兩者息息相關 滯空代價低 免費起飛 就能一直飛

但如果需要技術的話 就是看強者天上飛 弱者地上走


魔物獵人比較有感的是崛起?

現在比較有名的"感覺" 手遊是鳴潮 跟 主機上的ac6(直接在天上飛算滯空嗎?)


請問要玩這類的動作遊戲有哪些?

ace combat 戰鬥機系列 應該算三軸(?)?

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TohmaMiyuki03/03 11:29北斗神拳格鬥

NicoNeco03/03 11:30電腦戰機 七龍珠 鋼彈 不過那些又有點像格鬥遊戲了

gino071703/03 11:33TF2 火箭兵在天上飛

Harvesthu03/03 11:40惡魔獵人

Harvesthu03/03 11:447139200

srx356703/03 11:45DMC是踩敵跳 要控制敵人高度

aya1681003/03 11:46GVG VS

srx356703/03 11:46或者要找大型BOSS 像4代打火牛不落地

abcde79961a03/03 11:47世紀末籃球部

efkfkp03/03 11:59鋼彈系列,很多都可以滯空,最著名的VS系列,只要噴射條沒

efkfkp03/03 11:59一次噴完就能自由起跳飛翔空中戰鬥,但說到高手飛來飛去菜

efkfkp03/03 11:59雞只會走地的遊戲,最出名的應該是鬥陣特攻,法拉的噴射值

efkfkp03/03 11:59管理非常重要,會玩跟不會玩的差距真的是空軍跟陸軍的差別

whale1203/03 13:33就tf2啊 team fortress2或titanfall2都是

whale1203/03 13:35會說鬥陣法拉的應該是沒看過tf2的菜雞

efkfkp03/03 13:56最出名不等於最早的,海賊王是世界上最知名的日本漫畫不等

efkfkp03/03 13:56於海賊王是最早的日本漫畫,TF粉絲你的邏輯還好嗎?

bc012103/03 14:21AC4,一堆新人類WQB快到眼睛跟不上

bc012103/03 14:22 ^空中WQB