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[閒聊] 三國志8 REMAKE 「車懸」該怎麼翻譯

看板C_Chat標題[閒聊] 三國志8 REMAKE 「車懸」該怎麼翻譯作者
chordate
(にんきもの)
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三國志8 REMAKE 騎兵系最強戰法「車懸」,
中文翻譯成「圓陣」

https://i.imgur.com/X4pNo97.jpeg


的確如果在三國時代出現傳說中,日本戰國時代的陣法「車懸」
http://www.twinkletiger.com/2016/01/12/kurumagakari/
上面的車懸圖甚至是德川幕府時的兵書軍法侍用集

是會讓人覺得脫離了時代。
不過翻成「圓陣」感覺又不夠霸氣?
和這代騎兵最上位兵法的強大威力不太相稱。

大家覺得怎麼翻譯比較好?


附帶一問,像是公孫瓚的惡名大家覺得該如何設定。
遊戲中就如同開頭的圖,公孫瓚惡名一直都0
史實中公孫瓚是眾叛親離而自殺的,
殺劉虞的確是他的人生污點。

然而反過來說,從公孫瓚的角度來看:
我在外面保家衛國血戰,你劉虞在後面玩和解共生,
放我被圍半年都不救,也是有他殺劉虞的一套理由。
這樣的情況惡名應該怎麼設定?

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.7.252 (臺灣)
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iwinlottery10/27 11:39車輪吧

wvookevp10/27 11:40舊版這招殺傷力很強 新版不知如何

Israfil10/27 11:41窩一直把這招當成整隊直線衝鋒...原來是圓形陣

linzero10/27 11:42螺旋力

bnn10/27 11:42大致上是圓陣 多層次預備隊輪番衝擊

fman10/27 11:43史上最有名的車懸陣是上杉謙信打武田時布的陣,就文字敘述來

ymsc3010210/27 11:43幹嘛不延續以前的名稱 而且舊版大絕戰法特寫動畫確實

ymsc3010210/27 11:43是直線衝鋒

fman10/27 11:43看是邊打邊跑,整個陣形像繞圈圈一樣,當然實際狀況還有待商

bnn10/27 11:43但騎兵衝擊本來就是第一波才有馬速 所以多隊波次衝擊很正常

fman10/27 11:44量,但一般來說是會當成圓陣沒錯

erimow10/27 11:44remake還是強啊 集滿戰意 轟6個很難不強

ssarc10/27 11:44建議翻譯成螺旋丸

bnn10/27 11:44而衝鋒的時候是小隊直線衝 是在戰略面分布預備隊是圓陣

kinda10/27 11:45車輪戰法?車輪陣型+換人的車輪戰

Racing556610/27 11:46波狀攻擊的應用

linzero10/27 11:47萊茵哈特對上揚威利時有用過波狀防守的陣式,就重整輪換

bnn10/27 11:48第一波衝完的馬隊本來也是朝側面切出 不停下浪費馬速不糾結

bnn10/27 11:49不然卡住混戰就沒有衝擊力 還會變成下一波衝擊的路障

bnn10/27 11:49那第二隊本來要衝的方向就得跟第一隊離場方向錯開

bnn10/27 11:50畫向量圖就會是圓的切線向離開 繞一圈回本陣後方 自動成圓

linzero10/27 11:51不過這樣看來,首先兵力要優於對方,然後攻擊完後馬匹仍

chrisjohn21410/27 11:51車過去

bnn10/27 11:51基本很少出現第一隊直線衝穿 調轉馬頭 和第二隊迎面互衝 太蠢

linzero10/27 11:52持續繞圈跑,耐力消耗也是不低

Oswyn10/27 11:52車輪戰

bnn10/27 11:52高速朝自己人對撞 還可能分不清楚是不是敵人騎兵隊出動

mouz10/27 11:54我怎麼記得有光榮三國志有一代就直接寫車懸

SuperSg10/27 11:54難怪我在想圓陣是啥鬼,原來就是車懸

OrangePest10/27 11:56車懸可以理解為車輪戰吧 放在騎兵應該是把兵分成多個

OrangePest10/27 11:56小集群輪番衝鋒 如果是拿破崙時代這種戰法當然是來送

OrangePest10/27 11:56的 但如果是以組織度不足的農兵為主的時代 還真有可能

OrangePest10/27 11:56是有效的戰術

freegreg10/27 11:56旋轉大爆殺

winiS10/27 11:57還以為車懸是像8+9一樣繞圈把敵人圍成一團

bnn10/27 11:57馬隊本來就要前後距離很遠才能第二排 不然會卡到變路障

xyxhy10/27 11:58以前的動畫,就是騎兵衝鋒

bnn10/27 11:58第一排撞上敵人減速後面自己追撞是蠢事

winiS10/27 11:59原來是自已縮成一團,應該還是兵法書比較準吧

P210/27 12:01回天吧 和4m圓一樣廢

Riseagainst10/27 12:08革新謙信一個車懸 什麼部隊都要潰滅

ymsc3010210/27 12:15天道還能用弓兵車懸攻城呢 弓坦克開出來城防和兵力在

ymsc3010210/27 12:16怎麼高的大城市都能輕鬆輾

john235510/27 12:17難怪魔獸信長的宇佐美大絕是一圈馬兵圍過來

Strasburg10/27 12:18可能像右下這樣吧 士兵往某個方向跑輪流受敵 戰損會越

Strasburg10/27 12:18打越小圈這樣 https://i.imgur.com/BQFr0TM.jpeg

chrisjohn21410/27 12:19那不然學太閤好了,叫「轉」

chrisjohn21410/27 12:19車專

rommel199010/27 12:22玩過幕府將軍2就知道了

HarukaJ10/27 12:27輪型陣

P210/27 12:28https://iili.io/2qDUuWl.jpg

kress10/27 12:33這招不知道是看兵力還是能力 趙雲兵力8000用可以秒一群 自

kress10/27 12:33創武將兵力15000秒不了一隻

probsk10/27 12:35旋轉木馬

ocean1110/27 12:37就是車輪戰 但其實所謂車懸也是步兵用的 不是騎兵

randykaku10/27 12:45大風吹 吹什麼 吹沒有馬的那一邊

yoyun1012110/27 12:46實際上沒人知道, 現在的說法仔細想想就會發現實戰根本

yoyun1012110/27 12:48不可能用, 衝鋒以後馬上就是混戰了, 誰會乖乖放你回頭

yoyun1012110/27 12:48輪班

YaKiSaBa10/27 12:57旋轉

linzero10/27 13:03就算衝鋒後可以脫離,那也要繞一大圈。也要保持波段攻擊

linzero10/27 13:03頻率,所以重整移動也不能太慢,不然兵力得更多來緩衝歸

linzero10/27 13:04隊時間

linzero10/27 13:05但騎兵兵力更多,那不如直接A過去比較快吧?

sokayha10/27 13:09悪名理論上是民間的看法 說實在的以北方受外族侵擾的人民

sokayha10/27 13:09看來嘴砲共生的劉虞真的離民眾比較遠也不一定

smart0eddie10/27 13:11車懸啊 這麼帥的幹嘛還要翻

yoyun1012110/27 13:28首先你要知道日本沒騎兵衝鋒這檔事, 步兵衝鋒你要脫離

yoyun1012110/27 13:29要嘛把前排全當棄子敢死隊, 要嘛就露背給人砍假的

yoyun1012110/27 13:30撤退戰就是損失最大最難打的, 哪可能讓你每波都撤

hwider10/27 13:37旋風衝鋒

※ 編輯: chordate (114.32.7.252 臺灣), 10/27/2024 13:38:57

ianpttptt10/27 13:41https://i.imgur.com/xy0qSuP.jpeg

hsinhanchu10/27 13:54日本騎兵不會拿來衝鋒,甲陽軍艦寫的幹話聽聽笑笑就好

hsinhanchu10/27 13:56還深入幫忙補設定第一隊怎樣第二隊怎樣的,我覺得去研

hsinhanchu10/27 13:56究閃電五連鞭都比較有意義

tym748210/27 14:05輪轉位移

edalmond10/27 15:55波狀攻勢

nightyao10/27 20:20車旋

ChaosK10/28 21:18龍捲