[情報] 帕魯社群經理:黑粉不用關注我們 對自己
黑粉退散!《幻獸帕魯》社群經理:不用關注我們 對自己好一點吧
https://game.udn.com/game/story/122089/8315561
2024 年對開發團隊 Pocketpair 而言可謂跌宕起伏:旗下遊戲《幻獸帕魯》於今年 1 月上市瞬間紅遍全球,不僅銷量極佳,甚至成為 Steam 同時上線人數史上第三的遊戲。然而今年 9 月任天堂終於選擇介入並向 Pocketpair 發起專利權訴訟,似乎為團隊蒙上一層陰霾。
由於任天堂選擇提告,這段期間網路上也出現一股「反《幻獸帕魯》」風潮,甚至有遊戲開發人員遭網友騷擾。而情況似乎已嚴重到《幻獸帕魯》社群經理 Bucky 公開表態,希望那些對黑粉們去做點別的事情。
「如果對於一整個辦公室的員工失業感到興奮期待的話,那有問題的就不是我們,而是你。這種過度情緒化的想法最近在遊戲社群中十分氾濫,但《幻獸帕魯》所遭遇的情況真的特別蠢。」Bucky 寫道;他也呼籲《幻獸帕魯》黑粉們與其花時間與精力關注一款不喜歡的遊戲,不如對自己好一點。
遊戲幕後人員向黑粉們呼籲也非首例,就在今年稍早,Ubisoft 旗下射擊遊戲《極惡戰線》執行製作人 Mark Rubin 也在 X(推特)上正面回應了玩家的批評,同樣也請那些較激進的玩家「放下」。
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黑粉:Pocketpair急了,繼續!
管好你自己
你告輸不就抄下一款而已,哪會失業啊
當黑粉都懶得鬧的時候 其實也差不多涼了
裝裝樣子而已啦,要人別黑才不會這樣講話
你去黑他他們血賺,又有話題囉
這是單機遊戲 不涼才奇怪 又不是手遊
管好你自己
鬼叫什麼
誰鳥你,不然你關帳號
開告的幾天有點新聞,後來冷掉了,想冷飯重炒吧
寫作Bucky 讀作刃牙
真的放下就連熱度都沒有了捏
遊戲新聞看多了會以為社群經理這個職位的工作是放火
該公開被告了什麼吧
(′・ω・`) 現在公關系的第一堂課是不是如何惹火客戶
這個程度還好吧
他懂黑粉什麼意思嗎
黑粉不是黑人粉紅簡稱嗎?這兩個最容易起爭議的族群
帕魯黑鬼叫什麼
這是霸氣還是八七?讓我們繼續看戲下去0.0
這算惹怒嗎? 用字看來很中肯吧
對黑粉來說那就是對自己好的方式
西忙不辣
爆
[帕魯]幻獸開發商被告後在X上發了一個微笑表情在任天堂和寶可夢公司提告《幻獸帕魯》開發商後,《幻獸帕魯》社群經理在X上 發了一個笑臉表情,隨後該推文被刪除。 ----- Sent from MeowPtt on my iPhone84
[微軟] 傳考慮收購帕魯開發商,抗任天堂寶可夢微軟傳考慮收購《幻獸帕魯 PalWorld》開發商,對抗任天堂《寶可夢》 《幻獸帕魯》自發佈以來受到玩家熱捧,近日外媒富比士發文,認為微軟絕對正在試圖收 購《幻獸帕魯》開發商Pocketpair。富比士表示所有人都在等待微軟在宣佈「關於Xbox的 重大政策變化」,當下微軟絕對正在試圖收購《幻獸帕魯》開發商Pocketpair,將該作變68
[帕魯] 社群經理回應熱度衰退:重複玩同款沒好處《幻獸帕魯》社群經理回應熱度衰退爭議:重複玩同一款遊戲沒有好處  ̄ ̄ 《幻獸帕魯》(Palworld)搶先體驗推出時創 Steam 同接數史上第二多紀錄,如今在櫻 島更新後無法回溫,面對外界嘲笑「遊戲涼掉」(dead game),開發商表示重複玩一款 遊戲對任何人都沒好處,建議玩家多花時間跟精力在獨立遊戲上。42
[閒聊] 幻獸帕魯開發商遭到誹謗、死亡威脅幻獸帕魯開發商Pocketpair的CEO Takuro Mizobe推文表示他們收到了針對開發團隊、畫 師的誹謗中傷,甚至面臨死亡威脅,請停止惡意攻擊,我們將不勝感激。」 Pocketpair的社群經理也表示:「請大家理性一點。」 爆紅後就遭到中傷、威脅,果然人紅是非多。18
[帕魯] 發售2周Steam線上仍破百萬。官方::)《幻獸帕魯》發售2周後Steam線上仍破百萬!官方很開心 《幻獸帕魯》人氣已在持續下跌,不過目前仍是Steam線上人數第一的遊戲,超過了《CS2 》。《幻獸帕魯》社區經理 Bucky 也發文表示,《幻獸帕魯》已經發售兩周了,但Steam 同時線上人數峰值仍能達到100萬,他對此感到興奮,並感謝了所有喜歡《幻獸帕魯》的16
[閒聊] 《幻獸帕魯》引《寶可夢》粉絲正反大戰?《幻獸帕魯》引《寶可夢》粉絲正反大戰?直言「買它就是傷害任天堂和GF社」 更新時間: 2024年1月21日 週日 下午1:00 由 Pocketpair 所開發的《幻獸帕魯》(Palworld),推出後除了爆紅大賣以外,更因此衍生出許多的爭議,畢竟遊戲在幻獸的設計和捕捉方式上,都很難不讓人聯想到《寶可夢》上。也因此隨著《幻獸帕魯》推出後,就有不少《寶可夢》粉絲或單純黑粉在 Steam 討論區等地方展開論戰,批評購買《幻獸帕魯》就是傷害任天堂和 GAME FREAK。 《幻獸帕魯》推出後,由於遊戲內幻獸的設計和《寶可夢》有些相似,加上捕捉這些幻獸帕魯,都引來一些《寶可夢》粉絲的批評,甚至有許多惡意的黑粉更是不看好遊戲未來、指責遊戲使用 AI 創作,其中又以《幻獸帕魯》的 Steam 討論區最多相關討論。雙方玩家都在互相論戰,有的認為玩法與設計並沒有直接盜用,網路上本身就有不少同類型產品,黑粉只是看到這遊戲爆紅後才不開心。 其中一則討論標題以「如果你購買這遊戲...你就是在傷害任天堂和 GAME FREAK」,引起網友回應:「我傷害了任天堂?我要再買個幾十次這遊戲,盡我的一份力量」「所以任天堂有為 PC 社群做過什麼嗎?」「從朱紫的最佳化爛到不行、各種 Bug 後,是時候要個人來向他們展示一下了。來自 27 年的寶可夢粉絲」「寶可夢粉絲應該獲得比朱紫更好的東西」「GAME FREAK 超爛,一直推出低品質的遊戲」10
[帕魯] 我們未推出手遊,已向蘋果/谷歌反應Pocketpair 澄清並未推出任何幻獸帕魯手機遊戲 已向 Apple、Google 反應相關情況 《幻獸帕魯(Palworld)》研發團隊 Pocketpair 今(31)日透過官方 X 發布聲明,澄 清並未推出任何與《幻獸帕魯》相關的手機遊戲。 獨立團隊 Pocketpair 研發的冒險遊戲《幻獸帕魯》在展開搶先體驗 5 天已販售超過3
[帕魯] 韓廠取得手遊授權,PUBG團隊負責開發魁將團Krafton獲Pocketpair授權手遊版《幻獸帕魯》,PUBG Studios負責開發 南韓遊戲大廠魁將團(Krafton)宣布獲得日本遊戲開發商 Pocketpair 授權,將負責開 發開放世界生存工藝《幻獸帕魯》(Palworld)手遊版,Pocketpair 與任天堂的官司戰 火才剛點燃,仍不阻礙他們將帕魯帶給全球手遊玩家的野心。- 《幻獸帕魯》監控台將追加「工作管理」功能,指定帕魯專職幹活 看起來《幻獸帕魯》(Palworld)開始朝便利性的改動方向前進當中,根據 Pocketpair 官方人員透露,下一波更新預計實裝監控台新的管理系統,能讓玩家在一個清單一目瞭然掌握所有幻獸的工作狀態。 根據《幻獸帕魯》Discord 官方人員 Bucky 透露擷圖,下一次更新中將會實裝一個類似工作管理員的監控系統,從表格上能清楚掌握所有工作項目與負責的帕魯狀態,雖然並未詳細說明,不過似乎能夠取消帕魯特定的工作,使其專精於同一件事。
- 不滿被當武器和《絕地戰兵2》比銷量,《幻獸帕魯》社群管理員:我討厭主機戰爭 SONY(索尼)在日前最新報道中,確認《絕地戰兵2》(HELLDIVERS 2)銷量在12週突破1200萬,刷新了PlayStation本家最速銷售紀錄。 》 2》和《幻獸帕魯》相比,讓《幻獸帕魯》的社群管理員相當不滿,要求別把他們當作這類主機戰爭。 前不久有 Xbox 玩家在 X(推特)上發文,拿了《幻獸帕魯》4 週 1500 萬(Xbox 版 1000 首玩家)的成績,以及《幻獸帕魯》在主機平台是 Xbox獨佔,嘲諷《絕地戰兵2》花12週達到1200萬,還敢自稱是銷售最快的遊戲。 此推文一出同樣引人入勝的將主持人作為狂熱的激進網友論戰,而推文留言還包括《幻獸帕魯》和口袋對的社區經理巴基,他對拿自家遊戲嘲笑其他開發者作品的方式感到不滿,說:「我討厭這個文章中的所有內容並回應。看到我們的名字被用在Twitter 上進行2010 年代的『主機戰爭』的點讚農場上,這真的讓人心碎。想想你本來可以用來玩遊戲的時間,卻在做…這些事情。」
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