Re: [閒聊] Minecraft的創作者表示他要做麥塊2代
notch一直以來的工作都是做些新穎概念的小玩意遊戲
沒想到minecraft紅成這樣
當初脫手的原因一部分也是因為他還是想繼續做新奇小玩意
但minecraft這個利器太大了
但是他也持續焦慮著
如果他接下來出了新的小玩意兒
玩家勢必會拿著minecraft創世神的放大鏡檢視這個小玩意兒
而且會理所當然地認為下一個小玩意兒一定是長得minecraft樣子的東西
看來notch這幾年還是走不出他的minecraft陰影
我覺得做到這種程度的成就
下一個理所當然的roadmap
應該只剩去做AI研究了
minecraft的精神對標產品 地城守護者
那批人有一些後來跑去openAI做了現在的chatGPT
乍聽之下好跳躍
想想好合理
會做地城守護者這種遊戲的人
接下來會想跑去做通用AI不是理所當然的嗎
= =
南無阿彌陀佛
※ 引述《w790818 (科怪)》之銘言:
: https://i.imgur.com/3Q8DWj8.jpeg
: 我認為也許人們真的希望我製作另一款與第一款非常相似的遊戲,而我也再次熱愛製作遊戲
: 的感覺了。
: 我對於究竟先製作哪款遊戲(甚至是否繼續製作更多遊戲)並沒有特別執著,但我知道我一
: 定會製作一款遊戲,所以我決定認真嘗試,透過一款《Minecraft》的精神續作來實現這個想
: 法,並且為此發起了一個投票。
: 我的意圖是坦率且誠實地說明,精神續作通常都會有點……你懂的,讓人感覺複製過頭、有: 些無趣。這是我害怕我的下一款遊戲可能會變成的樣子,我也希望能逼自己避免這樣的情況
: 。所以為什麼不直接做那些人們確實想要的東西,甚至願意為此再掏更多錢呢?
: 我打算將賺到的錢用於正面的用途,但天啊,我也了解到自己常常失敗。成功其實就是不斷
: 失敗,直到讓自己成功為止。
: 哦,還有,我非常重視誠實守信,所以我也打算在完全不偷偷侵犯 Mojang 團隊的傑出作品
: 或微軟正在進行的“微軟化”的方式下來做這件事。我尊重他們做的事情,這是他們的工作: 。而且據我所知,他們允許工作室以自己的方式做事,這在我看來非常公平。
: https://x.com/notch/status/1875230756437479658
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