PTT推薦

[問題] 魔戒-咕嚕 遊戲開發者到底在想啥

看板C_Chat標題[問題] 魔戒-咕嚕 遊戲開發者到底在想啥作者
DreamYeh
(天使)
時間推噓64 推:64 噓:0 →:139

剛看了一個影片,在介紹2023年最爛遊戲-魔戒:咕嚕

進去一看,天哪~~這啥噁心遊戲。

然後相關影片大概看一下,也都是被瘋狂吐嘈。


忍不住在想:
白癡也知道要找帥哥美女當主角,可是他們選一個醜角。
笨蛋也知道至少要有遊戲性,可是他操作性廢到笑。
你說至少要讓玩家覺得玩得爽嘛?抱歉咕嚕從頭到尾被欺負
那至少不要有任何bug吧?抱歉,bug多如山



退一萬步,既然都已經把遊戲搞砸了,該弄個免費送大禮包之類吧?
不,他們連一句精靈話語音都要額外收錢

這種什麼都反著來的蠢遊戲,我還真是前所未見,

有當初遊戲開發人員在想些什麼的故事嗎?

以為只要跟魔戒沾上邊就會紅???






--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.166.222 (臺灣)
PTT 網址

deepelves07/11 21:25Pornhub有咕嚕的A片,可能是授權比較便宜

andy048107/11 21:25認真說 這款會這麼多人知道真的是因為扯上魔戒

Julian9x9x907/11 21:26同一天兩個頻道嘴魔戒==

killerj466v207/11 21:261樓我不想知道

andy048107/11 21:26考量授權成本又有知名 這操作正常 不正常的是拿去做3A

gino071707/11 21:26說不定改做哥不林反而會比較紅

aa5218907/11 21:27爛到公司倒閉工作室解散

lolic07/11 21:27媽的 1樓害我奇怪知識又增加了

Jerrybow07/11 21:27想做遊戲卻完全不知道玩家想要什麼

SweetRice07/11 21:29這個當初就討論到爛 真的太爛

macocu07/11 21:29這成品鳥樣,做哥布林下場也差不多吧

zxc6080407/11 21:29以咕嚕的移動方式,弄成橫向過關解謎感覺蠻有搞頭的

justsay07/11 21:31猜這篇大概是看到遊戲生菜或大閒者的影片 不過建議去看

vanler07/11 21:31精靈語被塞進DLC真的很有才

CactusFlower07/11 21:31咕嚕的A片是要幹誰 山姆嗎

andy048107/11 21:31就低成本解謎遊戲賺點奶粉錢兼練功還OK

justsay07/11 21:31更早發的瘋貓 確確實實有玩完的靈魂吐槽XD

andy048107/11 21:32但他們決定砸大成本大製作做成電子刑具

tyifgee07/11 21:33我更好奇上面怎麼讓他過的ww

DreamYeh07/11 21:33有的 我找相關影片就看到瘋貓的「這是電子酷刑」 驚呆XD

DreamYeh07/11 21:33這年頭居然有遊戲能超越Action 52??

vsepr5507/11 21:34其實也是蠻懂自己能耐的

vsepr5507/11 21:34咕嚕都這樣了弄成其他的更爆炸

MrBlackBao07/11 21:35電子酷刑

pponywong07/11 21:35madcat 的咕魯影片超好笑

leamaSTC07/11 21:35我就問你 如果今天是甘道夫或亞拉岡當主角 你會不會更

leamaSTC07/11 21:35生氣

xxx6070907/11 21:35頭已經洗下去了,被罵又賣得少總比完全沒有賣的概念

xxx6070907/11 21:36來得好的概念

erichi07/11 21:36https://youtu.be/_b9oUqJblC0

scott03207/11 21:38跟咕嚕關係不大啦 就遊戲沒做好而已

erichi07/11 21:38這個介紹也有夠好笑雖然大多缺點講的也都差不多

scott03207/11 21:38KOTY本來今年又要停辦 咕嚕隔空出世

leamaSTC07/11 21:39簡單來說 做的爛是最大問題 如果今天用咕嚕做成魔戒版的

leamaSTC07/11 21:39FABLE 整個就很有搞頭

leamaSTC07/11 21:40但你做的爛 選誰當主角都沒用 甚至會更氣

BenFrank07/11 21:41我比較好奇為什麼一直有人認為咕嚕是3A?

leamaSTC07/11 21:41問這問題前 你要先理解3A是啥意思

D44NFY07/11 21:43用醜男醜女當主角的遊戲多的是 這年頭還越來越多

scott03207/11 21:44咕嚕應該是吧 魔戒版權費不便宜吧

lolicon07/11 21:44一樓XDDDDD

poz9307/11 21:44簡單做成小品解謎遊戲就好

poz9307/11 21:44做成這種團隊做不到的遊戲

BenFrank07/11 21:45版權費高=3A??? lol

ga83942907/11 21:45他賣60美金 當然以為是3a

BenFrank07/11 21:45先把版權費查出來多少再說好嗎

gemboy07/11 21:45跟咕嚕無關 上市前不少魔戒粉在期待

scott03207/11 21:46查了一下 咕嚕應該是3A大作沒錯

scott03207/11 21:46還開發了五年

leamaSTC07/11 21:46你還是先去查定義吧 lol

YaKiSaBa07/11 21:47這家遊戲商後來說不再做遊戲了xd

scott03207/11 21:473A就是花很多錢阿 版權費當然算在裡面囉

gemboy07/11 21:47純粹連基本遊戲機制太爛 bug連發糞中之糞

scott03207/11 21:48你今天只做一款RM遊戲 只要你廣告費夠多 你也是3A大作喔

andy048107/11 21:48討論花了多少可能沒個頭 但至少是能讓工作室解散的經費

deolinwind07/11 21:49action至少沒打算靠別人ip騙錢

BenFrank07/11 21:49叫人查定義結果自己說不出來lol

leamaSTC07/11 21:50他們都跟你說了...唉

scott03207/11 21:503A的定義就是花很多錢阿 跟電影一樣 B級就是低成本

deolinwind07/11 21:50RM倒是有可能做成大作,新版已經改成unity核心了,只

deolinwind07/11 21:50是實體遊戲萎縮

scott03207/11 21:51像獨立遊戲應該大多是B級遊戲 但不等於爛遊戲

BenFrank07/11 21:52所以說咕嚕成本是多少啊? 最貴收藏版賣60就能叫3A??

deolinwind07/11 21:52經費花光倒掉不一定是輸喔,因為總有人把成本=錢賺走

deolinwind07/11 21:52了,如果從一開始就不打算做能賣的遊戲就很合理

leamaSTC07/11 21:54啊好麻煩

leamaSTC07/11 21:54你知道3A之所以沒個標準值 就是因為每家公司的3A都不同

leamaSTC07/11 21:55咕嚕能花到裁員+取消其他遊戲開發計劃 就是他們這家公司

leamaSTC07/11 21:56的能耐了 聽不懂的話 寶可夢以定義來說就是GF或TPC的3A

leamaSTC07/11 21:56這樣懂嗎

BenFrank07/11 21:57沒標準值 也不是你隨便一項達標就叫3A 我還沒看過哪家3A

BenFrank07/11 21:57發商員工不到100人的

scott03207/11 21:57開發五年做到公司倒閉 你覺得成本會低嗎

leamaSTC07/11 21:58完全沒在聽人講話耶...

BenFrank07/11 21:58更不用說以2022, 2023的標準來看

vsepr5507/11 21:59這也沒有花多少錢吧

vsepr5507/11 21:59只是很像20年前遍地正版授權,近幾年比較沒有這樣了

BenFrank07/11 22:00你聽得懂嗎? 給我一家近代3A遊戲開發商少於100人的?

BenFrank07/11 22:00所以我說成本到底多少???

leamaSTC07/11 22:00你聽得懂的話就不會講出隨便一項達標就叫3A這種話了

leamaSTC07/11 22:00那我問你好了所以你覺得開發人數多少 成本多少算3A

BenFrank07/11 22:01他關閉開發部門=成本很高=成本有3A水平?

leamaSTC07/11 22:02啊你終於懂了嗎XD

BenFrank07/11 22:03笑死 你一直說3a我就問成本多少啊?

BenFrank07/11 22:032018 3a平均成本5000萬-1.8億美

leamaSTC07/11 22:04所以我才要你給個標準數字啊XD

leamaSTC07/11 22:04你就知道多好笑了

hlb582807/11 22:04做著遊戲跟買的人腦子都有問題啦

leamaSTC07/11 22:04你在爬資料時都沒看過 所謂3A是公司內部標準嗎XD

Hazelburn07/11 22:04能把瘋貓逼到這個程度不容易啊

BenFrank07/11 22:05業界預估2024-2025開綠燈的3a 成本可能達2億美

scott03207/11 22:05咕嚕是3A有讓你這麼不舒服嗎XD

scott03207/11 22:063A又不是優質遊戲的代名詞

BenFrank07/11 22:06廢話嗎 3a當然是由開發商 發行商 認定標準啊

leamaSTC07/11 22:06喔喔原來是有認定標準的啊

BenFrank07/11 22:06還是你說3a就3a?? lol

leamaSTC07/11 22:06所以任天堂沒3A果然是真的

scott03207/11 22:06你廣告費夠多 業配夠多也是3A遊戲 又不一定是製作費

skyblue35107/11 22:07瘋貓很少會連一個優點都不說就全負評一個遊戲,這遊戲

skyblue35107/11 22:07也是讓我長見識了

BenFrank07/11 22:08啊重點就不是3a啊? 你會把b級片說成是高成本鉅片?

BenFrank07/11 22:09所以你們廢話著麼多 咕嚕開發+行銷+授權有超過1000萬美?

joe19927707/11 22:09電子酷刑

BenFrank07/11 22:10說是3a 又講不出3a標準 成本也查不出來 都給你說就好lol

leamaSTC07/11 22:10喔所以有個業界公定的3A標準 你成本沒超過1000萬鎂 不能

leamaSTC07/11 22:11在自家公司裡設成3A項目這樣?

leamaSTC07/11 22:11講不出3A標準 嗯 看來你終於懂了耶

kigan07/11 22:11現在的3A不就隨人喊的嗎 4A都有人喊了

leamaSTC07/11 22:12他不知道啊 他以為3A是業界標準 有一定金額才能叫3A

leamaSTC07/11 22:12不然會很生氣

BenFrank07/11 22:12所以咕嚕有在公司裡設成3A項目

BenFrank07/11 22:13indie開發商互認為自己在做3a?

AB7R07/11 22:13一樓的推文真的有人看到會去找嗎???

BenFrank07/11 22:14都知道一堆人亂喊了 笑死 不就不知道標準才在亂喊

BenFrank07/11 22:14邏輯死去

scott03207/11 22:14兩百萬美金就是3A遊戲了喔 ET也在3A大作列表上

scott03207/11 22:15ET都能是3A了 咕嚕是3A有啥好大不了的

leamaSTC07/11 22:16啊終於知道自己問題在哪了嗎

leamaSTC07/11 22:16就是因為沒有標準才亂喊 然後有人跳出來一直問說成本多

leamaSTC07/11 22:16少 不然不准你們說他是3A

BenFrank07/11 22:17啊你終於知道自己邏輯死去了? 就是因為有標準

BenFrank07/11 22:18然後一堆人亂用 才變得好像甚麼都3a

kigan07/11 22:183A就從債券評級系統借來用的,各家評級也不一定相同

scott03207/11 22:19本來就一堆遊戲都是3A阿

kigan07/11 22:19評等也還有失準的時候,買3A的也有可能賠錢

andy048107/11 22:193A啥時有標準了 我怎麼不知道有個業界3A公認標準

BenFrank07/11 22:19上面ET是甚麼遊戲 我查不到

BenFrank07/11 22:20google 3a game definition 3a遊戲定義很難?

andy048107/11 22:21恩 查了 直接說是個非正式分類 所以你的公認標準呢

BenFrank07/11 22:23你跟我用的是同一個google?

andy048107/11 22:25看來是平行世界的朋友 我這篇查完幾個都是說沒有標準

andy048107/11 22:26高成本的作品會被分類為3A 但並沒有一個明確的組織進行

andy048107/11 22:26什麼評分標準來幫一款遊戲定義為3A與否 可能平行世界有

kigan07/11 22:26 “AAA” is not a formal classification of games

BenFrank07/11 22:26en.wikipedia.org/wiki/AAA_(video_game_history)

kigan07/11 22:27" there is no official definition "

BenFrank07/11 22:28沒有明文規定 正式規定不代表沒有個大約的認定

kigan07/11 22:28an informal classification used to categorise games

BenFrank07/11 22:28不代表你覺得是3A就是3A

andy048107/11 22:28貼的很棒 裏面第一段就有樓上那句 3A不是一個正式分類

andy048107/11 22:29所以你的大約的認定標準是什麼?

BenFrank07/11 22:29bro an informal classicfication is still a classifi-

BenFrank07/11 22:29cation, wdym lol

BenFrank07/11 22:31上面不就說了? 2018平均3a成本在5000萬以上

scott03207/11 22:32你知道成本有天花板跟地板嗎 你要找的是地板

andy048107/11 22:33那句不是公認的定義標準阿 是微軟提出給爆雪的建議書裡

DarkHolbach07/11 22:33就是關於遊戲任何能做的錯誤都做了

andy048107/11 22:33的他們認知3A的成本 並不是什麼3A認定標準委員會認定的

andy048107/11 22:34所以微軟的認定標準=你的大約的認定標準?

BenFrank07/11 22:345000萬-1.8億 5000萬還不夠地板?

BenFrank07/11 22:35微軟發了多少遊戲? 還是要用你得定義?

BenFrank07/11 22:36還是你找一家大型開發商的定義給我看?

andy048107/11 22:36所以微軟的定義=大家的定義? 3A就沒一個明確定義阿

andy048107/11 22:36現在是你在逼大家認同微軟的定義 不是我們逼大家去否定

andy048107/11 22:373A沒有明確定義欸

scott03207/11 22:37他只是不想承認咕嚕也是3A遊戲而已啦XD

BenFrank07/11 22:37我有說大家一定都一樣?? 要這樣滑坡?

andy048107/11 22:38說的太棒了 大家的定義不同 那一堆人說咕嚕是3A怎麼了?

scott03207/11 22:38咕嚕開發了五年我也覺得夠久了 老任六年都做出王淚了

andy048107/11 22:38好感動 有共識了 大家的3A定義不用一樣 認為是3A就是3A

BenFrank07/11 22:38沒有明確定義不代大家都千萬叫3a 我200萬我也來喊3a

DarkHolbach07/11 22:39反正這遊戲讓開發商虧爛是事實,虧到他們說不再做遊

DarkHolbach07/11 22:39

scott03207/11 22:39索尼也說至少要開發五年 咕嚕也算拿到3A門票了

BenFrank07/11 22:40笑死很會滑欸? 沒有完全一樣=大家隨便喊

BenFrank07/11 22:40好啊 我personal project開發超過7年 我也3a

leamaSTC07/11 22:41你終於搞懂了QQ

kigan07/11 22:42UBI也喊他們的手遊是3A等級,先喊先贏

BenFrank07/11 22:42I'm done lol 你理解能力真棒

scott03207/11 22:42你爽怎喊都行阿 UBI的確也是滿滿3A

pponywong07/11 23:01咕魯我覺得是沒3A啦 只是賣3A的價格而已

pponywong07/11 23:02就跟電影宣傳 大卡司 大製作 每個人的認定都不一樣

pponywong07/11 23:03這個沒什麼好吵的 不要浪費時間 還心情煩躁

pponywong07/11 23:08查了一下英文的介紹 普遍是說咕魯的預算低於3A

pponywong07/11 23:09但是賣的卻是60美金 還有70美金的版本 多了精靈語音

bomda07/11 23:12只覺得這個咕嚕有夠醜 模組做超爛

C876334567807/11 23:15不能只有我看到一樓

katanakiller07/11 23:20本來滿期待的 題材很新鮮但做出來的成品是坨屎

newgunden07/11 23:32價格是3A啊

egg78107/11 23:33重點在遊戲性爛BUG又多~連存檔都會卡在死亡循環

apple0007/12 00:16感覺是想搭順風車跟著去年影集出的.. 影集有多爛大家可能

apple0007/12 00:16已經忘了

jhkujhku07/12 00:32ben走不出的檻是 3A的定義就是自己喊的這件事

jhkujhku07/12 00:32根據定義 你也可以自己做一款然後說他是3A

ZO2007/12 01:52這遊戲笑死

hayate6553607/12 02:34練功練到工作室解散

kluele58507/12 05:30Precious(氣音)edition 超靠北

ringtweety07/12 07:083A就是自己喊的沒錯啊 3A就是等級 CBA上去AA 再來AAA

ringtweety07/12 07:10代表最高等級 其實比較像是遊戲公司宣傳的一種手段

ringtweety07/12 07:14你認為這家做的遊戲品質不錯 那他自封的最高等級遊戲

ringtweety07/12 07:15就可能對你有極大吸引力

ringtweety07/12 07:20今天哪家說自己用最大的開發跟行銷成本去做貪食蛇 那

ringtweety07/12 07:22這款貪食蛇一樣也能說是3A 3A不是結果 而是過程

egg78107/12 07:303A在玩家之間只是個泛稱,就是那種你知道意思就好的東西

egg78107/12 07:32他可以用來表達品質~高開發費甚至拿來當作嘲諷

egg78107/12 07:33不用對3A這個詞這麼認真好嗎

egg78107/12 07:34玩家或公司稱3A他也不會因此就比較容易拿GOTY阿

ringtweety07/12 07:34至於為啥變成畫面一定要好 幾乎都變開放世界 就是因為

ringtweety07/12 07:35廠商都自己喊最高等級了 如果畫面輸人 內容沒比別人多

ringtweety07/12 07:40那就是自己毀掉公司招牌了

gwogwogwo07/12 11:533A就是沒明確數值上的定義 這個你聽幾場gdc cedec演講

gwogwogwo07/12 11:53所有大頭都會這樣跟你說

gwogwogwo07/12 11:54就跟next generation 一樣各自表述