Re: [檔KV] 手遊staff是很沒自由嗎?
※ 引述《maybeyeah》之銘言
: 如題
: 如果是動畫staff的話
: 我這家公司作品做完換下家做也沒差
: 下一部作品有上一部作品的影子很正常
: 這就我的風格不然你想怎樣
: 沒看過有人說公連動畫風格抄美好世界的
: 挖角啥的也是家常便飯
: 總之重要的是創作者做東西
: 公司只是一個做東西的地方
: 然後換成手遊 只是做個差不多的事
: 討論就炸開來了
: 為什麼會有這樣子的區別
: --
老實說,檔粉才不管原團隊出走的新作品怎樣
他們要拿自己是前檔案團隊的名號
作為他們履歷的資本
那也是他們的本事
問題只有一點
你們這些人
有沒有為此刻意擺爛檔案?
是不是交接清楚才會離開,還是甩手就跑?
連續總決算一事與這個有沒有關聯?
產能總是吃緊跟這有沒有關聯?
然後我不說某人,立繪CG近期品質打問號
本來以為是工作量太大因此粗糙了點
但看他在KV的新圖明顯比檔案細緻很多
確實是很令人不滿
至於老實說
KV會不會是檔案的競品?
背景舞台都是日式古典建物
色調加重刻意強調古舊感
光環設計方向差異化
美術方面整體來說,只有畫風相像而已
即使玩家的角色也是師者,有類似的劇情發展
考慮以刀為主題下可能採取的遊戲機制以及相應的演出
屆時兩者很難讓人看起來相同
畢竟對於遊戲
真正最能讓玩家感受差異的是遊戲機制與演出
而不是劇本與美術
因此成品跟檔案差異性高的機率非常大
我並不擔心檔案被他競爭
我擔心的始終是目前留下來的以及新招的成員
能不能順利的把工作接回正軌
--
確實
即便有關聯,也很難知道問題出在哪方
品質維持不住也是內褲鬆的問題了吧
#相信金桑
但也不知道問題是離職的還是趕人的
雀食 但也只能時間證明 除非他們自己出來講
一開始走那麼多人還想幫他們說話 結果剛走不久就搞這
齣 人設搞成這樣 不管有沒有擺爛都只能算你們頭上了
。
檔案走下坡是他們的事 你新作品長這樣喔
現在就怕檔案之後的劇情越來越好,圖也越來越好,這樣
離開的那群真的會被當笑話看
確實有些立繪看起來很奇怪= =
這樣玩頂多看出離職的是真不爽 最後還是人氣決定一切
檔案劇情越來越好,圖也越來越好不是好事嗎
要等通靈出離職原因才能定論 畢竟上層是內褲鬆
看搬運工能否多從韓國論壇挖到什麼料
劇情圖都好>出走的都笑話 劇情圖走下坡>出走的害的
不過檔劇情本來就有不同寫手在負責,如果主筆跑了其他的
其他寫不出來也不是他的問題啊
我覺得有爭議的三點 出走原因 這可能很難知道了 有沒
有擺爛 看看mx2j 有沒有刻意模仿前作來蹭 可能還要等
後續 但我覺得已經抄蠻多了
這幾個原本可不是基層原職位是真有能影響遊戲發展
的權力,他們真有心想搞檔案是能做的到的
演出是跟劇情美術算在一起的
喔對了差點忘記金P也是跑去做新遊戲又被叫回來鎮場的
因為現在這麼搞會讓人解讀他們是為了跳槽才集體辭
職,而不是內褲鬆待遇不好
其實最早走的是日服總監,那時候已經帶走一批人了
然後才是七月的皮卡丘大叔這波
主要是太快了 五月下成立 9/1就全部生出來了
記得是4月就走了,5月才有新聞吧
而且我覺得釋出的東西還都很陽春,有點在拉金主的感覺
確實 尤其是有沒有刻意擺爛這點
mx2j檔案最後那兩張立繪和KV新圖比較說沒擺爛沒人信
立繪畫砸了也有可能是工期給太短或苛扣資源
哭啊 mx2j 嗚哇哇哇哇哇
kv圖出來之前,mx2j就被說立繪品質下降了,之前一
堆人還在護過勞跟產能不足,kv的薰出來發現是重心
轉移那被酸也沒辦法
老實說 檔案最不穩就2-7月那段時間 剛好是一群人走前後
要掰別的理由沒關係 玩家要相信哪個才重要
玩家信什麼不重要其實 反正木已成舟
不如開卡車去抗議賽特跟半年換裝角
光頭髮的線條細緻度就有落差了
我還以為是Mx2j工作量太大太累 原來是他要跳槽了
確實如此才為人詬病吧
一貼對比 細緻度差好多 容不得檔案玩家懷疑消極怠工
mx2j他不是就一個繪師,除非他給人僱用不然兩邊接案也還好
吧?
在遊戲畫面出來前我不太看好KV,主筆跟主美兩個核心
出走自立的概念畫跟前東家差不多,至少也要跟海貓一
樣方舟跟少前一看就知道是不同的作品
對比是混但更加還原檔案原生風格 細節取捨不太好評斷
我們也不會知道是擺爛亂畫 還是公司沒給他機會好好畫
兩邊接案但大家在意的點是他沒有兩邊都維持品質吧
說不定還真是帶刀版的檔案 美術一樣沒話說同繪師 設
定上的那些一樣 SD小人也一樣
mx2j的那些似乎是斷手期間畫的壓稿,所以整體品質不行
上面是NGA檔案版版主提到的,照他說法他認識一些"舅舅"
用壓稿來解釋也很扯好嗎?上線前修下圖是會死嗎?還是
人已經不在公司了
這壓力來到美術總監了,美術總監不修一下就放行嗎
那種舅舅就別信了,管他是真的假的,整天把公司機密透過
論壇亂傳這種事有可能嗎?中國人舅舅黨就成性了根本最大
造謠源
55
首Po如題 如果是動畫staff的話 我這家公司作品做完換下家做也沒差 下一部作品有上一部作品的影子很正常 這就我的風格不然你想怎樣27
寶啊 因為兩種營運模式不同 手遊是長期經營的 動畫背後的Ip可能是長期的 但動畫本身是短期的52
不知道為什麼,大家都很喜歡用吃的當例子 那就寫一篇KV現在給人的感覺吧 你家巷口,最厲害的那家小吃店 原本有點破破爛爛的,但你真的很愛 親戚朋友來都會介紹過去吃,茶餘飯後也會推薦9
不太對吧 我自己會覺得像是那種家族企業 然後大哥和弟弟鬧不合 然後出來又開了一家牛肉麵店或者羊肉爐什麼的 然後店還要在開在對面或隔壁,寫著正宗初始店43
如果是單純的換跑道,沒人會說什麼 但交接沒做好,在職時就開始做下一家的事情 如果是超人,品質還能兩邊顧好或許還能接受,但就像這一年看到的,已經跟阿葵不停總決 算好幾次,甚至連續幹半個月 之前玩家還能安慰畫師可能在忙之後的PV,所以品質下降還能接受『因為到頭來都是為了檔33
搞不好人家只是凹總力凹到起賭爛,想要創造沒有總力戰的檔案而已。 因為現階段連遊戲方式都還沒公佈,讓揣測空間太大才產生不少疑問疑慮,所以我們先把政 治鬥爭類別的負面質疑擺去旁邊,從其他理由開始思索。 從美術面與世界觀來看,kv團隊確實是喜歡檔案的風格,那麼限縮他們展開故事,以至於讓 他們決定獨立出品的框架可能有什麼?9
ng : vice(吻之惡)的縮寫吧。 : : 懂了 這種的通靈我也略懂 剛剛彷彿有他們即將散夥時的畫面跑進我腦海裡6
到底就一句話 檔案一直都不好玩,能走到今天靠的是真誠 很爛願意改的行動,出包時道歉的誠懇 而今天這團隊為了新作品,主動召開通靈王大會X
其實是兔女郎尼祿跟花梨救了這遊戲, 沒這兩隻紅出遊戲拯救人氣,檔案早就倒閉了, 當初那個鳥樣子根本沒人想過他會大紅大紫, 手遊也不是靠人設就能賺錢, 不是人人都有宇宙神遊的死士幫你撐著營收。
爆
[蔚藍] 檔案有什麼跟其他手遊不一樣的蔚藍檔案目前也算討論度最高的手遊了,至少用西恰看世界的話,全世界都在討論蔚藍檔 案= = 營運的話 我只玩過宇宙神遊,老實說我跟幾位朋友對拯救人理失去興趣後,逃離到夏萊,才知道迦 勒底有多摳79
[閒聊] 有辦法反駁檔案入坑不如看圖的言論嗎?想入坑檔案的玩家詢問入坑建議時 常常得到的回答都是別入坑或是本體是Pixiv、X 確實檔案當雲玩家也能得到樂趣 甚至更沒壓力 首先劇情 有專門的字幕組在進行翻譯 檔案群組裡面有些雲玩家甚至比在玩的了解劇情51
Re: [閒聊] Project KV大家期待的點是?目前已知三巨頭跑掉,故假設劇情、美術、音樂都跟現在檔案同等級 那只要遊戲性比檔案好就能吸引到不少人了 畢竟你知我知獨眼龍也知,檔案就是甚麼都好就不好玩 再加上我身為有過限定池200多抽只有一彩而且還歪所以被氣暈賣帳退坑的日服老師 要是能夠不延續檔案的狗屎轉蛋系統,那是全方面屌打51
[檔案] 所以光環到底在幹嘛我還是不懂 就是 檔案本身就沒明講光環這點了 然後皮卡丘跑路了 然後現在Kv的女角 也一樣有光環45
[蔚藍] 皮卡丘大叔:最終章我佈局了五年之久本日韓網最熱門的話題 皮卡丘大叔接受專訪 訪談內容之有料程度不輸上次兩位PD 不過這次不全翻了37
[閒聊] 蔚藍檔案、Project KV 看好哪一個?rt 兩者都是出自原班人馬之手 (劇情、美術、音樂) KV走的是懷舊古典,檔案則是現代未來 刀劍 vs 槍砲8
Re: [閒聊] ProjectKV 預告PV公開當然不行啊,這種要告搞不好還能告成. 你在公司創造的作品=公司的作品. 沒有離職後算你的這件事. 半導體開發技術的人跳巢後直接拿去別公司用,會被告到爆炸. 目前看 KV 蹭的就讓大家覺得和檔案很像. 假使 KV 沒和檔案做出差異我覺得不太可能成功.3
[閒聊] KV中的輪是不是檔案學生眼中的光環?那個啦,KV,情報圖都已經出來了,不過輪的部分,看起來有跟檔案做出區別,比較沒太多 複雜的形狀。 單看輪很難分辨學生是誰…嗯?這不就跟檔案學生無法依據光環分辨誰是誰的設定一樣嗎? KV的輪,是不是表現出該世界居民眼中看到的光環,難以區別?有洽? --- 今天公布的新圖 所以這就是換皮檔案了吧 打倒蔚藍檔案!
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