Re: 三國遊戲的東南部為怎麼一堆空城
※ 引述《DDBY (DDBY)》之銘言:
: 無論三國志還是三國群英傳
: 早期的時代 江東地區很多沒人佔的空城
: 所以選孫策要發展很容易
: 佔好空城 打劉繇跟嚴白虎這些菜雞 很快就有規模
: 只是 我有點好奇 為什麼地圖東南南部會這麼多空城
: 如果是低度開發地區可以理解 但你都建了城在那裡了
: 裡面多少有人民在活動吧 不找個太守管一下嗎
: 三國遊戲的東南部為怎麼一堆空城?
原因有兩種
1.該城的城主是無名小卒,
而該城的攻防可能也沒啥著名事蹟,甚至可能東吳軍派個人勸降就降了
因為找不到城主可以對照,又不想瞎掰
就設定成空白城
對照《全軍破敵: 三國》的做法
則是把這些這些城都劃歸一個叫「大漢」的npc轄下
攻擊「大漢」這個勢力來擴大地盤
想想還挺合邏輯的
畢竟漢末那群諸侯,實際上做的事不就是攻擊那些大漢官派的縣城
把大漢的縣城劃歸自己勢力轄下嗎?
不過這種做法也只是表面上不同
因為大漢這npc也就是個養肥玩家用的資源
東吳勢力位於一堆大漢城的東南方
還是有跟三國志系列一樣擴張太輕鬆的不平衡優勢
2.三國志系列沒有殖民系統
有玩過p社的eu4應該有體會
在eu4裡面,美洲、美洲這些地方的多數省份
幾乎都是原住民盤據的未開發省份
玩家勢力不能直接佔據,而是要對該省份進行殖民
投入一堆金錢開發、熬過原住民叛亂、當然還有花費一大堆時間
才能把未開發省份變成普通省份,到此階段才是個有人力和稅收產出的省份
三國志沒有設計這種系統,就只是單純設定為空白城,
所以擴張起來比史實快上不少
按照維基百科這張漢朝有效控制圖
http://i.imgur.com/wvvo2eS.jpg
其實淺粽色的部分都可以設定為未開發區
要進行「開發」這個動作而且花費一段時間後,才變成有兵源和稅收產出的城池
總之東南空城只是遊戲設定,實際上不會沒有人,
也不會沒有勢力佔據那個地方啦
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Sent from JPTT on my Samsung SM-N950F.
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就不可考證 不然應該是類似荊州四郡那樣吧
那些地方到東晉南遷才逐漸開發 遍地毒蛇猛獸
看 閩 這個字 就知道了 開門就有蛇跟你打招呼
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[閒聊] 三國志系列沒有朝鮮半島和台灣可玩因為政治因素,KOEI才沒有放這兩個地方 (畢竟提督的決斷系列就被KOEI天津分社搞過,KOEI也不敢出信野的征朝相關劇本) 不然真想看朝鮮半島的漢四郡(樂浪郡、玄菟郡、真番郡、臨屯郡)和夷州也能成為可操作 地區/可操作勢力 --19
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[討論] 全軍破敵三國為什麼沒中國東南省份?玩了玩全軍三國 雖然好玩,但怎麼發現長江下游以南 也就是中國華南 東南省份那裏是一片空白沒城池阿? 有的部分只有長江以南一小部分孫堅勢力而已 中國東南省份是一片空白 而且沒孫權勢力可以選 感覺跟三國志比 全軍三國可以選的勢力有點少 而且重點是中國南方那裏是空白的阿6
Re: [問卦] 為何清朝打洋人、日本人時不用焦土戰術?八卦是 清朝本來就是鬆散的統治整個中國 民族太多 八旗太排外 實際上的中國人 尤其南方中國人是被殖民的 根本對清朝認同感不太高3
[問卦] 東漢跟曹魏,人民怎麼選東漢末年無能漢獻帝掌權 曹魏強權勢力企圖篡漢以求獨立建國 而曹氏兩代控制東漢言論自由 人民會怎麼選 是基弱不振的大漢王朝4
Re: [閒聊] 為什麼三國有空城信長沒空城以前我也有一樣的問題, 小學玩三國志,還以為那是還沒開發,漢人沒有移民之類,所以是空城, 後來長大接觸歷史之後才知道,是光榮的三國志偷懶了,或說變例代傳統, 遊戲中國南方的一堆空城,其實名義上都還是大漢的領土,太守也都還是效忠皇帝, 不過就是名義上啦,東漢末年那種局勢,也沒多少人聽天子的話了,3
Re: [討論] 全軍破敵三國為什麼沒中國東南省份?東南沒有很正常啦, 沒有孫吳幾個開圖機器(例如賀齊)這些人的努力, 那邊真的就不是漢的勢力圈, 就算在今天的福州溫州有設縣,基本上遠得要命. 當初孫策追擊王朗,- 中國太大 戰爭有些地方沒事 比較親日的省份與勢力 相對比較沒事 像是東南沿海 除了中日決戰的戰場 如上海 南京 之外就沒什麼破壞
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