Re: [閒聊] FF7 重生結局心得(大雷
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遺忘之都艾莉絲劇情,國外YT有剪接,原版 vs Rebirth版
https://youtu.be/h1feXRdPegY?si=ePzl5126EUFz8NoX
其實在意的都是老玩家,新玩家其實不知道原版
通常只有兩個反應,艾莉絲死了好難過
為什麼後面又出來看不懂
注意一下細節,克勞德頭痛閃爍的時候
閃爍出現的畫面克勞德,嘴巴有動有講話
是原版克勞德抱著艾莉絲講的那幾句台詞
但是 2024 版的克勞德卻沒有講那幾句話
我們看到的應該就是克勞德以為自己拯救成功的視點
第三部 Tifa 幫忙崩潰的克勞德時,台詞跟水葬可能就回憶出來了
加上有菲拉的出現,我還是私心傾向於這是第二Round FF7
菲拉始終暗示他們在守護的是「原版」
有原版要守護,那就代表這次你跑的仍然是「新版」
有菲拉又不給改變命運是為什麼?那菲拉有屁用?
現實一點想就是故事進度才一半,現在分叉出去
後半部作品就變成跟原作完全不同了,直接變 FF7 外傳
樂觀一點想,製作組有準備 Happy Ending 跟多結局
但是考量多結局要寫 N 個故事,跟開發太耗時間
所以只有第三部曲最後的最後1~2個小時,才會結局分支
--
因為菲拉想改變的是賽菲羅斯的命運阿
FF7的多重宇宙
第三部我看要3片光碟
死透了哪可能復活..要就這部做個明確雙結局
沒做 第三部就是照原作走了啦
我覺得看大哥這麼說 就是多個世界融合吧 融合讓艾莉絲
跟大哥一起出來幫克勞德 只是怎麼樣都是4.5年後的事情
了 不過克勞德感覺也提前發瘋了的感覺
這部雙結局第三部不就要做兩個版本(?
對啊 我也覺得依照人力預算 不可能了 就算可能做 劇本還要
寫得好 難
我只想拯救大哥跟大嫂
復活顯得廉價..
假如真的拉到第三部開頭那情感根本沒有積累
FF6 如果重製讓野村做的話 我會怕... XD
然後第三部再熬五年 到時大家劇情也忘得差不多了
FF6場景太多了 真要以現在畫質做出來 該用不少AI吧
不然不知道得作多少年.
還不如弄成像命運石那樣 每個時點都能自成一個結局
ff6根本不用做3d 用hd-2d做就可以了
根本不用做3d 用hd-2d做就可以了+1
跟鍋貼一樣2D就好了,沒必要弄到3D,作為最後一代2DFF它
值得這樣作
野村應該對6沒興趣
FF6應該沒人想要他加料弄成世界毀滅前後各一片吧
7是野村成名作他當然想東插手西插手,但6還是天野喜
孝跟坂口為主,他也就當個影忍外觀人設而已
看來艾莉絲存活派不用再花錢了
認真想玩2D-HD的FF,SE快把舊作都弄成2D-HD啊
HD2D 聽說也不是那麼好做的 不然DQ3也不會做不出來
希望第三部有全員大集合打命運/星球(X
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[情報] FF7 巨雷隨著歐洲人在網路上放上不少片段 其中一個clip 引起廣泛討論 Reddit目前正在炎上中 注意! 以下情報相當的「強烈」85
[問題] 有哪些主角最後死掉的作品?嗨各位 先防雷 防雷 防雷 防雷 防雷72
[心得] (雷)FF7:RE結局相關彩蛋整理各位好,我之前是FF7的雲玩家 終於在FF7:Re成為了Cloud玩家 這次的故事結局有破關的小夥伴應該都能大概猜到這次是什麼樣的故事,以下是我找到的一些關於提示結局的細節 ——————防雷——————— 8章開頭:克勞德墜到艾莉絲教堂:57
[討論] FFXVI/FF16 全破(雷)防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷 我也不知道我會不會寫到雷,總之先防 防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷 50小時左右全破,全支線、怪物狩獵、石碑沒打 動作聚焦、沒裝自動,大概這樣37
Re: [閒聊] FF7RE 克勞德跟愛莉絲配對的落差(雷)1997防雷(連原版1997劇情都不想看的請勿往下) 就原PO的問題,不考慮黨爭,在當時沒有AC及CC補完劇情的情況下 扎克斯就只是一個過場交代劇情的人物 艾莉絲一開始的確是在克勞德身上看到扎克斯的影子 但後來她自己也承認喜歡上了克勞德3
Re: [情報] FF7 巨雷有想到一個可能性 防雷 防雷 因為暫時打跑時空守護者的關係 這次的A跟Z只是向天借命3
[閒聊] 女鬼橋 開魂路 流程攻略+全劇情+隱藏結局昨天看到女鬼橋上市就來玩玩看了 先提供攻略與全劇情流程給大家 心得晚點再寫 全劇情影片+攻略流程+隱藏結局(2小時17分)3
[問題] 柏德之門3 影心結局問題昨天終於破關了,關於隊友的結局似乎有缺 (以下有雷) 防雷 防雷 防雷2
Fw: [閒聊] 女鬼橋 開魂路 流程攻略+全劇情+隱藏結局作者: h1236660 (X GOD/艾克軋德) 看板: Steam 標題: [閒聊] 女鬼橋 開魂路 流程攻略+全劇情+隱藏結局 時間: Fri Aug 26 18:34:52 2022 昨天看到女鬼橋上市就來玩玩看了 先提供攻略與全劇情流程給大家
爆
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