[問題] 災厄林克的起源?
我知道在虛假(?)的正史中 災厄指的是受詛咒的加儂
但在現實中 萬惡的林克才是真正的災厄的化身
整個王國上下全都是人民的淚水 真是名符其實 無愧於本季副標
但是災厄林克這一詞 不只是王國之淚 打從曠野就開始了
請問一下 當年是發生什麼事情 才開始讓林克成為世界災厄的?
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推
拿著盾牌在天上走路,把公主的弓箭A走
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被玩家各種匪夷所思的操作玩壞後
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推
他比較像收保護費的流氓吧,搜刮每個路過的村莊,但至
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少真的有起到保護作用
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起源應該不可考,曠野自由度高配壞事幹盡的林克
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找了一下最早似乎是有人用七個爆捅炸正在睡覺的克
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布林
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最早應該是各種花式打人馬 後來各種飛天速通
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Re: [閒聊] 薩爾達王國之淚 虐待呀哈哈的機會來了看來不只我們玩家要虐呀哈哈 沒想到就連上天也不放過他們 其他還有看到布教行動33
[閒聊] 王國之淚 加農該如何與林克抗衡?林克的能力在這作提升到很妖怪的境界 在曠野時, 玩家背包農一堆獸王劍砍翻加農, YT各種虐殺加農的影片 這次還能靠合成強化並且回覆耐久度25
[閒聊] 青沼:王國之淚會有更多"這樣也行!?"荒野之息已經給了玩家很多新的發想跟自由 這點在亡國之淚會有新的"這樣也行!?" 讓玩家探索未知的海拉爾大陸 到底是一般玩家的 這樣也行8
[閒聊] 薩爾達待在林克身邊,挺危險的如題 昨天薩爾達王國之淚發售 果不其然是神作 開局就丟欸死欸死啊薩爾達 本來是一個遺憾啦,這次陪公主的時間真短8
[討論] 劇情+結局雷 王國之淚設定問題先不討論為啥曠野之息沒白龍和林克開場的心心+精力超過上限的問題(官方認證可用BUG?) 。 曠野之息裡就有說過災厄是以萬年為週期發生,上一次是藉由當時巔峰狀態的希卡族科技擊 敗災厄。 從英帕的說法感覺就是「在經歷上一次的災厄以前還有經歷過更上一次的災厄」,海拉魯王7
[閒聊] 薩爾達王國之淚會不會取締災厄林克?如題 曠野之息推出已經超過五年了,普通玩家已經拯救完公主參拜完神廟了 現在還在海拉魯大陸上馳騁的,各個都是狠腳色 如今新作即將推出,如果有萌新玩家受到災厄林克蠱惑,一開局風彈、月步、鑽牆樣樣來, 也許也會影響到遊戲體驗5
[閒聊] 薩爾達災厄角色解析度想問一下災厄的角色解析度 是不是沒有曠野高啊 我看林克感覺好模糊 --5
[閒聊] 曠野是災厄林克 那到王國之淚是?目前還在等遊戲到貨 不過看推特跟其他平台上其他玩家把新能力玩出花來 像是雷射戰車 機器人 機車 越野車 轟炸機 只要有靈感有材料 就算是紅蓮螺巖都能造出來的樣子 雖然前代的那些BUG(對玩家有利的都叫特性來著?) 風彈 月步 盾牌跳 吹哨跑步都被改掉了4
[問題]請問王國之淚做得出BTB之類的glitch嗎?各位好 之前玩前作曠野之息時,有些很屌的glitch 像是CHC-Yuda 災厄林克大大,他教的bullet time bounce(btb) 這個影片利用glitch飛行,我當初學了好幾招,也慢慢變成小災厄1
Re: [閒聊] 薩爾達無雙 時間線災厄啟示錄的故事沒有改變歷史 只是開創了一個HE收尾的歷史線而已 這點其實遊戲剛開始就有提到 實際上,啟示錄雖然設定是特拉扣穿越到百年前,可是這個百年前的時代也未必就是曠野的
爆
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