Re: [新聞] Steam Deck被告了,Immersion起訴Valve侵
20~30歲以上的人應該都知道了吧
當初PS3剛出的時候隨附和市售的手把都不含震動功能只有6軸感應。就是因為卡到這家專利。所以早期是以Sixaxis的名義販售,隔一年後SONY跟這家公司庭外和解後才在Sixaxis加入震動馬達並以DS3取代
至於微軟好像沒聽過有因為360手把的震動跟這家扯上官司,可能是談好授權了吧(反正當時360還有更頭痛的3紅跟E74問題)
不過有些人可能會罵專利流氓,這家算好了。比較像專利流氓的反而是Rambus(連Intel也被坑過)
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作者 KotoriCute (Lovelive!) 看板 PC_Shopping 標題 [情報] Skylake-X備貨捉急:居然不能如數交付 時間 Wed Jul 19 00:23:39 2017
推 c52chungyuny: Intel跟AMD差別就在於利潤好幾萬還供不應求vs. 利潤07/19 00:32
→ c52chungyuny: 微薄供不應求 07/19 00:32
推 a000000000 : c52.exe是崩不應求07/19 00:35
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※ 編輯: hn9480412 (125.229.98.170 臺灣), 05/18/2023 01:58:30
推
微軟我記得好像是直接入股Immersion所以才沒被告
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[閒聊] 零~濡鴉之巫女~各版本優化狀況 陸續更新我自己買了NS和PC版, 但是各有體驗不佳的地方, 所以稍微做一下紀錄。 【NS】 1. 底座模式嚴重掉幀30
[寵粉] 新專利暗示PS5透過模擬器不止可玩PS3Sony新專利暗示PS5透過模擬器不止可以玩PS3遊戲,甚至連PS3時代的周邊也都能相容 一項新專利表明,Sony可能正在嘗試使舊硬體,例如外接裝置或是手把,與最新的PS主機 相容。該專利似乎向下相容包括舊的Sony PS3時代的硬體,例如 DualShock 手柄,甚至 有可能是 PSP Go 的掌機,透過模擬器在 PS5 上使用。22
Re: [閒聊] 感覺很厲害的PS5 DualSense概念影片最近看了試玩評測 DualSense手把的能力 跟原文留言說的wii完全兩回事@@ DualSense 應該是ps5最大特色 其他升級的解析度 HDR 120hz hdmi2.110
[問題] steam接手把以後有震動功能嗎如題 最近到同學家玩過ps5以後 一直很懷念用手把的感覺 想說買一隻Xbox one手把來打隻狼 請問連上steam的手把會像ps5一樣具震動功能嗎? 新手第一次發文,排版不好請見諒7
Re: [閒聊] 遊戲手把震動是個很雞肋的功能嗎?看到成本又沒多高我就笑了,你大概不知道以前索尼花多少錢打官司,就為了震動這個功能 吧? 以前索尼因為手把震動專利被一家叫做Immersion的公司告過,後來那家公司還真的給他告 贏索尼(差不多2001年的官司,打官司打到2005,後來就影響到PS3),索尼因此有一陣子 手把沒有震動功能,那時候索尼對外的說法是說我們要用六軸體感來取代震動。5
[情報] SCUF PS5手把即將上市從ps5出了之後就一直在等第三方手把 從XBOX手把跳過來,覺得十字真的不太習慣阿 命名是 SCUF REFLEX 首波數量有限3
[問題] 煮過頭1&2是不是沒支援震動?我Google搜尋跟上Steam的討論區問, 都找不到確切的答案。 我用Xbox 360跟Xbox One的手把測試一二代, 可是都沒震動。 可是Steam頁面寫說有支援手把, 而且連遊戲裡都有Xbox手把的圖片。 但假如有支援手把的話, 沒震動不是很奇怪? 還是我設定錯誤@@3
Re: [閒聊] 為啥有些人堅持遊戲一定至少要60幀?寶,雖然推文很凶感覺很粗暴 但是如果你說超過144,或是120>144差距小就算了 現在手機也都有120,144的 你可以找間手機店試著滑展示機也比的出來吧 30>60最明顯,再來我覺得是60>1203
[問題] 請問八位堂黑磚二代是否支援xbox手把震動?最近想把xbox手把(one x版本) 拿來給switch用 查詢了一下八位堂無線接收器 但並不是很確定是否支援震動功能- 請問XSX手把震動是左右兩邊都有震動馬達? 還是只有左邊1個震動馬達? 第一次玩XSX手把不知道手把是否有異常! --
爆
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