[討論] 有什麼遊戲毒屬性算很強的
印象中大部分的遊戲
毒都是偏廢的招式
特別是玩家方能用的毒招式
打小怪還要等他慢慢被毒死
打BOSS很多都有狀態抗性
有什麼遊戲玩家可以只靠毒來通關的嗎?
--
魔物娘TD
POE
寶可夢
蘭斯10 香姬的毒糰子 根本神技
殺戮尖塔
早期的魔物獵人,再難打的都可以毒死,後來加異常狀態抗
性後就沒辦法了
一堆很強的吧 黑魂系毒一直很有用
蘭斯10 問就是毒睡
世界樹迷宮,敵方的毒會出人命的,我方上的毒就普普
毒的問題是一定會遇到什麼金屬敵人什麼毒無效的東西
黑暗靈魂2 毒箭帶好帶滿
寶可夢的毒很好用
主毒一定要有備案
法環 猩紅腐敗
昨天玩的打牌rogue 跨越方尖碑 沒有毒免的怪我都有辦法秒
最強屬性
敵方還是我方的毒屬性攻擊?敵方的如果扣的血多就很麻煩
也有遊戲機制是「對手中毒時給予傷害提升」,毒是用來開
乘區的
毒本身的傷害不重要,但讓對手中毒很重要
黑魂有被屎塊在門外毒掛的BOSS。
POE 不過毒不是上限最高的流派 DPS有上限
跨越方尖碑的毒&流血都有飾品可以帶另外一個
寶可夢
也就是上一層毒/流血就順便上一層流血/毒
有的設定是扣固定%的,強到哭
那神奇的事情是,有個技能是把流血轉為中毒
能疊、毒爆、感染,有這些機制毒才好玩
人生(X
香姬毒團子>>>>>>各種傳說英雄
然後就可以看到100層流血被移除,變成200層中毒&流血
寶可夢劇毒很猛啊,拖越久扣越多
最後的咒語
病毒可以算毒嗎
黑魂劇毒流
天書奇談 飛花濺玉
麥塊
FGO 毒Buff 可以一直上
惡魔靈魂,毒魔法超強,分成三種而且可以疊,很多王都
能下毒等他暴斃
ro毒剋四屬
玩家的毒都是廢招敵人的毒都很要命
殺戮尖塔 獵手劇毒流
warframe 純毒屬性或配成病毒或腐蝕
一般地城冒險的RPG 毒都很強吧 沒帶解毒劑就準備滅團
ro的毒屬性是近年改強的不然也是悲劇
殺戮尖塔 中毒流很強
要特別提D2的劇毒新星 最初版是傷害跟時間隨等級提升
後期版本改成兩秒 直接翻身
FM
仙劍1 不同的毒混在一起能直接必殺
一般都是高於平均值的強吧,然而還是冷門
勿忘世界樹迷宮
POE
蘭斯10的毒糰子讓你前幾周目可以下剋上,超毒
(′・ω・‵) 童前很毒 深層王遇到毒抗性沒滿都能毒殺
公連的毒 在pvp場蠻強的
毒通常都是固定扣血 所以在高難度遊戲比較強吧
跟流血風箏流類似
黑暗靈魂2 又稱毒箭靈魂
法環?
一大堆都超強吧 打玩家的話
神魔之塔
黑暗地牢,帶個dot類的撐完全場
一堆都很強 只是不管什麼遊戲都會有那種免疫毒的怪
導致大多數玩家不想研究異常狀態
可以持續堆疊的都很強
DQ11 另外給一招對中毒的高倍率傷害 BUFF丟一丟很爽
閃之軌跡1。忘了哪隻舊校舍BOSS 要靠這招
蘭斯10,Lv3的毒丸子
god field? 沒擋到就死了
梅普露
God field那是闇屬性不是毒屬性
法環
蘭10毒糰子強無敵但是磨血過程又有挑戰性和各王不同的巧
思 再配上bgm就燃起來 A社真的是鬼
刀劍神域 可以把人麻痺到躺在地上十分鍾
早期的SLG有一個問題,就是毒傷全部都不給經驗
所以不管強不強,玩家都打死不用
蘭斯10的毒打%傷真的有夠強
遠征軍羅馬,主角方的醫生每一普攻都有10%機率致毒
,而且爆擊率高,更誇張的是被動反擊也算
仙劍奇俠傳
1.09版的暗黑2
MH毒片手:
寶可夢現在毒屬性還真的挺強的
戰神諸神黃昏 上毒降對方等級
PMM
不是遊戲,但鬼滅的珠世A夢的毒超強
反正fgo的毒跟垃圾一樣 我還在玩的時候
法環黑魂啊
梅普露 早期靠毒一招鮮吃遍天
英高的毒沼
mhn啊 毒弓
魂系列 入侵就先扔大便
MHN,扣血量上限,高等怪血太厚搞得毒屬通用解
殺戮尖塔
MHM
殺戮尖塔 算是Meta了
dq11 卡謬二刀流 上毒+分身+必爆 一套送走對面
刺客教條奧德賽啊,毒蛇套裝配毒刀完全越級打怪
真實的二戰
天使帝國2的毒 HP直接砍半 對boss有效
曹操傳-金火罐砲
1999 小鹿+蘇芙比藐視眾生
天書奇談的飛花真的強,傷害高到刺客外的職業也會練,讓一
回輸出換到更高的平均輸出
爆
[閒聊] 宮崎英高:做艾爾登法環發現自己好愛毒沼- 狀態異常的「毒」和「劇毒」,是黑暗靈魂系列中大家已經熟知的要素。 當狀態異常條累積時,就會陷入體力逐漸降低的中毒狀態。 如果是更可怕的劇毒狀態,體力會更加劇烈的減少。 - 毒不只會因為敵人的攻擊而積累,也會因為對環境的不適而增加。63
[閒聊] 丁春秋 能輕易幹掉新舊五絕嗎?五絕除了歐陽鋒、郭靖,其他人都很怕毒 而丁春秋的用毒顯然比歐陽鋒靈活 隨便一個掌風都是會致死的毒, 倒是慕容復可以把毒轉給其他人還真強.. 丁春秋的內力似乎也很高,可能稍微輸游坦之42
[閒聊] 寶可夢朱紫藍之圓盤拆包 有雷先說有雷 悖穆炎帝跟代拉基翁29
[閒聊] 有哪些遊戲能讓玩家學"BOSS限定"招式?想到洛克人和FF系列的青魔法師 小時候玩洛克人,最爽的瞬間就是使用BOSS招式 而且還會改變自身顏色,當時真的覺得很潮 FF系列的青魔法師也具有這樣的特色 例如在網遊FF14中25
Re: [情報] 第8賽季招式變動數據 (資料來源:pvpoke) 普通招式 名稱 屬性 傷害(D) 能量(E) 回合(T) DPT EPT --------------------------------------------------------------------- 毒擊 毒 7 7 2 3.5 3.520
[ポケ] 一天一隻帕底亞 Day29 晶光花一天一隻帕底亞 Day29- 晶光花 屬性 岩石+毒 特性 毒滿地 / 腐蝕 [毒滿地:受到物理傷害後撒毒菱] 種族值 H 83 (HP) A 55 (物攻)18
[ポケ] 西洽Pokemon補完計畫146)#803毒貝比嚴格說起來 這一篇算是補充上一篇的小知識 更多內容可以參考延伸閱讀:補完計畫(145)四顎針龍 #1Z9TtLCA (C_Chat) 關於毒貝比的小知識 1.毒貝比會在習得"龍之波動"後並升等 才能進化成毒+龍複合屬性的四顎針龍15
[閒聊] 遊戲裡很廢現實超強的能力?如題,遊戲因為要製造出打打殺殺激烈碰撞的畫面,敵方常常不能被秒殺,不然太 無趣了。明明有些應該很噁心的技能打下去可能對方也才扣三分之一血量而已。 例如 — 中毒,明明是個上限很高的招式啊~中毒不應該是血條一小滴一小滴慢慢掉 吧?照理說應該要在中毒當下各方面能力下降之外,嚴重一點會被毒死吧?結果遊戲中 的毒能力常常都是抓個癢幾秒鐘毒性效果就被吃了= =6
[問題] 想問一款老遊戲(DuoPrincess)大概是10年多前的遊戲了, 應該是一般向同人作品,角色是日本萌系畫風 遊戲類型是單機動作RPG 可以單機二人合作 不能網路連線 遊戲視角是約45度角俯視的 像伊蘇6的那種視角 場地與角色模組有點像RO那種2D和3D混合的風格
爆
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