[閒聊] 3A就是砸錢,那為啥台灣要砸錢做遊戲?
如題
在檢討台灣為啥不砸錢做3A遊戲前
先理解3A是啥
普遍認為的3A一詞起源
一開始是雅達利崩盤後任天堂開始內部有對遊戲規模做內部評比審核,但還沒有固定用詞
之後從90年代開始,在美國的一些遊戲產業會議中(如CES、CGDC、E3和其他私人會議),有些企業開始使用AAA一詞來描述自家遊戲作品的規模與水準。這源自於美國的學術評分方式:A為最高,F表示最低。遊戲領域AAA有時可視同電影中的「大片」。進入千禧年以來,許多發行商尚在遊戲發行前,就將之冠上AAA,並投入巨額的研發與行銷預算。
簡單講3A就是公司專指自家遊戲投入了高製作費用與高行銷成本
所以可以賣貴一點或賣多一點
那對玩家來說
公司砸錢做遊戲至少是可以正面回饋給玩家
可是砸錢做行銷 那對玩家而言沒啥好處 反而還可能使得遊戲售價飆高
看看那些70鎂的遊戲 暗黑4絕對是3A中的3A,行銷拉滿
但暗黑4跑劇情真是讓我玩到睡著,是直到S4後面刷裝才稍微好玩,但也僅止於此,並非神作頂多7分
那麼為啥玩家要希望台灣遊戲公司砸錢做遊戲呢?
難道玩家真的覺得砸錢=好遊戲?
不太玩遊戲的人才會這樣覺得吧
還是說真的有人會眼紅或自卑覺得如果沒玩到台灣自己砸大錢做出來的遊戲就覺得輸人一等?
有沒有不砸錢也是好遊戲?(神之天平?空洞騎士?
又或者有沒有砸錢卻是糞作的遊戲?(巴比倫的殞落?這我倒是沒玩過,只聽說真的殞落了很慘
--
很好的問題 砸錢可以賺錢
然後鈊象砸很多錢在製作與行銷
所以我們要做的應該是改變3A定義
第一個A是投資 第二個A是行銷 第三個A是獲益
3A主要是展現技術力,賺錢的不算多數
這樣我們秒有世界3A大廠了
看你想不想花幾十億展現國力,就這樣
改變3A定義 現在3A定義不就錢砸多
輸人不輸陣 人家有黑悟空 我們要有白八戒
還有個問題是你要砸錢才能縮短開發時間
反正原本3A就是中間殺出來的概念
這就掌握話語霸權啊 主導者想要就說國外能台灣為什不能
https://i.imgur.com/WSpNnW2.jpeg 你有玩這個遊戲嗎?
到底想發幾篇
沒興趣的就說台灣有台積電
開發時間拉長人家就不想玩了 不然就是得換開發環境
因為砸的不是玩家的錢
你這說法放在體育界也一樣好嗎
媽的搞了一堆智障文創 然後現在才在講這個
你不花錢行銷 玩家連你有做遊戲都不知道好嗎
那些智障文創台灣也可以不要啊 綠電也可以不要啊
沒玩遊戲但聊天好玩啊 XD
200E訂餐系統也可以不要啊
回去
聊聊而已,其實不會做的,真的會做的是用熱情下去燒的
現在就是大家在玩3A主題討論ARG阿XD
不然幾個月後誰還要聊 下次要玩又幾年後了
又在鼓勵不花錢行銷 要商業自盡你自己玩就好別害人
媽的我還以為在看豐年果糖廣告
台灣人性格就是人家有我們也要有,懂?
他們並不是真的想看台灣做出3A 單純是想臭而已
當他們在放屁即可
暗黑4? 好哦
看到一堆連PS手把長什麼樣子都不知道的老人在那邊吹
別說手把 這輩子有沒有玩過遊戲都不曉得哩
黑神話悟空 我這個6年前追到現在的都沒在講話了
看這些老人在那邊吹真的是越看越尷尬
包你發
看到小孩打電動只會靠腰的現在在那邊尬吹
想到就幹 再噓一次
因為台灣有台積電 要問幾次?
你問他們DS3跟DS4還有新DS差在哪裡 這些老人大概會
問什麼是DS 然後平時靠北年輕人沉迷遊戲不思進取的
也是這些老人 現在他們開始狂吹猛吹真的是笑死人
老人吹又不會怎樣
一堆是自豪東方文化有3A在吹的
趁機推坑他們甲山林之類的產品也不錯阿
天命奇遇也是穩穩在開發新作
我只是想知道為啥要覺得一定要玩到台灣砸錢做出來的遊戲
?為啥呢?玩別國砸錢做的遊戲不好嗎
那就直接玩黑悟空啊
出社會的人誰在乎國不國產?當然是為自己利益考量。因
為它代表背後有整個產業鏈提供這方面的工作機會,當然
鍵盤不在乎想做遊戲、美術的人的工作機會啊,逃出國的
就罵不愛呆丸,逃不出去的就罵怎麼不檢討自己,最好去
7-11打工一輩子,然後幫忙喊我們有台積電這樣。
你可以問30年前的台積電為啥要砸錢
中國動畫崛起真的幫助了很多動畫專業的台灣人實現夢想
啊,啊看看現在是不是超多人就希望對岸遊戲最好也起不
來,整天情勒,完全不在乎美術人工作機會,超級諷刺。
台灣還真的這二十年一堆文創人才靠去對岸求生XD
一堆公司攤開來都吃了不少中國那邊銷售過活的
整天情勒怎麼不買國產
我覺得你抓錯重點了
215你好好笑,當初台積電砸錢那是代工有錢賺,台灣遊戲公
司砸錢做3A要去哪賺錢?難道全台灣的人會像中國人一樣不
管會不會打遊戲都去買黑悟空來玩嗎?就算如此,能賣到多
少份呢?用用你的腦袋瓜想想~如果會用的話~
做3A一樣有錢賺啊 供三小
全世界都是市場 你問我去哪賺錢 不說我還以為黑悟
空只有中國能玩
說做3A一樣有錢賺的 不是太雲 就是太久沒更新資訊了
現在電子遊戲市場早就不是3A遊戲的市場了
連歐美自己都一堆大廠做3A做到關閉工作室+大裁員
太天真才會以為3A真的都能"一樣有錢賺"
這次黑神話還是賭對能賺錢 開賣前整整6年的時間在做
遊戲 集中燒錢也燒了整整4年
萬一這個禮拜二開賣結果不理想 會賠到連內褲都典當
出去都還賠不完 要多天真才會說出3A一樣有錢賺這種
鬼話
遊戲現在來錢最快的就是轉蛋抽卡...
沒人否定3A遊戲是豪賭啊 或者說不管成本大小每個遊
戲製作都是賭博 但會賠錢也有可能賺錢 不然你做生
意0風險喔 供三小
2022年 中國官方曾經關閉了版號審查5個月
就那5個月 中國倒閉了1.4萬家中小型遊戲公司
看到一部3A大作賺了錢 就以為沒有失敗案例了
殊不知 只看到一個成功賺錢的案例
而沒看到後面成千上萬個失敗的例子 屍骨未寒
就沒有人否定做遊戲會虧錢這件事好嗎
3A單機大作就是燒錢燒得多 賺錢來得少 高風險低報酬
騰訊靠網遊手遊撈了多少天文數字的錢
你要高風險高報酬就罷了
高風險低報酬還要別人一個一個前仆後繼去死在沙灘上
你錢多嗎? 怎不投資自己的錢進去??
標準的站著說話腰不疼
服務型遊戲跟連線遊戲還能靠賽季跟DLC當現金奶牛
手遊更是低成本高回報 唯一需要擔心的是營運費用
就算失敗 關掉營運換皮換產線也相對簡單很多
結果要人去搞最燒錢又最不賺錢的3A單機大作??
阿不就嫌錢多 嫌錢多可以給我 這點我倒是不會在意
騰訊投資 虧了 也完全不影響他 手遊一天可能就賺到了
這人不用認真回應啦,發那麼多篇文,我也是佩服啦。
2623900你別拿倖存者偏差那套來說嘴,你自己都知道是賭了
,那你知道巴比倫隕落虧多少錢嗎?多的是砸錢做所謂3A結
果公司倒了的,這可不是你隨便一句:全球都是市場阿 這種
不負責任的話就可以解決的
奧運金牌也是要砸錢 所以奧運都不要去算了
可以吹Taiwan can make good games
認真講3A就是利益導向的結果 市場吃這套 投資者就會希
望公司砸錢做 反正都預期能賺更多回來
為什麼要知道DS3和DS4差在哪 黑悟空多數人用PC玩的
推文怎麼有崩潰的
一個 hTC就搞得大家做自有品牌了,寧可去國外打工,還
有台灣人是向錢看齊,誰管你愛不愛國
進不去的才在酸台積電,台積電代工跟做國產品牌概念剛好
相反
砸大錢國產車怎麼起不來?
台灣都忙著洗錢吸金,誰要砸錢啦,撒也是砸到房市
就是很想吐槽。很明顯我是表達根本沒任何人在乎愛不愛
國,本來就只是為了爭取自己的工作機會才需要國產。而
把做遊戲當職業目標的人本來就不會想進台積電啊,真的
是井裏窺天欸。另外沒被zf扶持今天會有台積電?是瞧不
起台積電還是瞧不起搞不出台積電的全世界啊?明明很明
顯無法駕馭3a能不能賺錢這種話題,卻要講的超級武斷,
完全不知道該表達什麼。
反正都不是花自己的錢,廠商虧了又和自己無關,所以總
是講那些事不關己的話
應該要點麵線
這句話是給做得出來的人講的
餐點平台?
我砸鐵手套也能打贏獒犬
砸錢就有不稀罕,遊戲好玩才重要
生技也是砸錢啊,台灣幹嘛要生技
平常最愛不是最愛嫌政府浪費錢,現在又要政府補助?
槓精還扯什麼奧運跟生技,你們一看就知道完全不懂什麼是3
A,就在那邊抬槓,定義都給你看了還不看,難道真的這麼天
真以為3A就是好遊戲嗎?笑死人,3A就是砸錢,3A不等於好
遊戲,懂了沒,在那邊偷換概念有夠可悲~
悟空這次有88%以上都中國人在買的…
你也不懂生技啊笑死
爆
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2
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爆
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