Re: [閒聊] 龍族跟浪人是否再次證明MC評分就是笑話?
龍族優化爛到steam 大多負評
Metacritic 玩家評分5.0
但是在線高峰20萬+
另一個角度看
遊戲是真的齁勝
負評大多都是優化太爛
媒體評分我覺得蠻中肯
優化爛也有提出來
可能真的太好玩 遊戲性加分太多
我是發售前一天看紐西蘭實況主玩
我評估我的電腦應該能行
才決定買的
阿肥電腦13600k+3070
畫質預設高 1080解析度
目前24小時沒遇過閃退
主城小卡50~60fps
野外戰鬥穩60
雖然玩得很爽
但steam我也給負評
畢竟恨鐵不成鋼
如果優化不炸鍋
這款還滿有機會挑戰年度遊戲的
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看了一下 星露谷怎麼一個衝上高峰23萬多 比龍族2高一點ww
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星路谷好像也出新patch
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那只能代表一開始氣勢很好吧 名氣大 卡普空陰德值太高
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什麼陰德值,真玩不下去上線數哪會這麼高
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我都做好吃屎準備了,結果意外蠻好玩的啊
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不用管那些雲的 然後拿星露谷是來秀下限? 怎不拿CS
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真的不錯玩 就是城鎮的掉禎很煩
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城內真的卡到哭 還好城外能穩60玩
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陰德值無關吧 老卡又不是沒被罵過 就是在城市會卡幀
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其它地方也是正常玩 開放世界這野外的最佳化算可以了
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對於美式rpg玩家來說遊戲還是好玩
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遊戲是好玩 但優化有問題 玩不了的一定負評
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當然跟陰德值有關啊 2077首發時評價那麼糟 同時上線一百
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萬 過一個月還有20萬 如果不是巫師3累積的陰德值 以2077
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一開始的狀況 會有這種成績嗎?
爆
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