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Re: [閒聊] 夏日遊戲節乏女性身影 美國網路輿論

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 夏日遊戲節乏女性身影 美國網路輿論作者
sakurammsrx
(+9肥宅算盤子)
時間推噓34 推:35 噓:1 →:60

好奇一件事

男性知名的遊戲製作人很多

不過好像真的沒印象知名的女性遊戲製作人

不過製作人認真說很操體力跟犧牲自己的生活吧

像生化奇兵製作人就有說過影響到自己家庭,以後不想做大作項目的遊戲,不過生化奇兵真的神

或是大亂鬥的櫻井,一個人當10個人操

之前看過討論女性在棋類運動比不上男性也是體力的關係

或許是因為這樣少有知名的女性遊戲製作人?不過這樣講感覺會被現在的女拳說沒有充分證據證明女人體力不如男人(現在的女拳真的笑死)

想想做遊戲也是蠻血汗工廠的

然後xbox又中槍了= =,不是欸,遊戲節主角當然是遊戲,這又不是女性節

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※ PTT 留言評論
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※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 06/11/2023 22:21:33

stkissstone06/11 22:21知名製作人這事本身就是噱頭

fordpines06/11 22:21真要講我也只想到中村育美 做刺客教條的跟被尼爾鬥走那

fordpines06/11 22:21

fordpines06/11 22:22前者的還比較偏美工

ryoma106/11 22:22京極彩算小有名氣吧?任天堂企劃製作本部第五組現任經理

Muilie06/11 22:24東京鬼線那個,還有刺客教條之母,比較有印象就這兩個

ymsc3010206/11 22:24真要說應該是過去女性對電子遊戲的參與度很低吧

palapalanhu06/11 22:24蠻多職業都這樣吧,女性選擇生活大於工作

h6041406/11 22:24就動森製作人 銷量不用講了吧

pauljet06/11 22:25其實也有女性員工很多的遊戲 某一代FF 結果就是口碑銷量

pauljet06/11 22:25雙暴死 內容超腐大家都批評很多

spfy06/11 22:25你的言論很不正確

ymsc3010206/11 22:25大概這十年來才大幅增加

macocu06/11 22:25從腐出名的遊戲作品開始找吧,話說有啥腐出名的遊戲

Hyouri06/11 22:27電競演過類似的

ARCHER223406/11 22:28笑死,怎麼不會有美國人要求農夫跟建築工的男女比例也

ARCHER223406/11 22:28要平等

ARCHER223406/11 22:28還有軍人

lolic06/11 22:30你會被說這就是沙文主義男性霸權打壓女性出頭

e363357706/11 22:36女拳就是這點可笑,怎麼不要求消防員屠宰場男女從業比

e363357706/11 22:36例對半

Erssc06/11 22:38先想到的是龍族教義黑暗再臨的松川美苗 查了一下是2002年

Erssc06/11 22:38加入卡普空

webberfun06/11 22:39對遊戲有興趣的女性本來就佔少數 還要一頭栽進去 做久

webberfun06/11 22:39做出名更少

storyo1141306/11 22:39這種就市場問題 女性消費者多花錢自然市場會迎合趨勢

c96e638606/11 22:39動森表示:

jayppt06/11 22:40知名女性肯定有 之前amy hennig寫秘境探險劇本 是秘境系

c96e638606/11 22:40而且得說就是女性想去做的人就少,但不代表沒有、也不代

jayppt06/11 22:40列的核心人物

c96e638606/11 22:40表硬要一半男一半女人才是性別平等...

jayppt06/11 22:40amy hennig現在還是很受關注的遊戲人

leamaSTC06/11 22:44知名製作人本身不是噱頭啊 不然找幾個正妹掛名製作人不

leamaSTC06/11 22:45就噱到爆了

leamaSTC06/11 22:46女性製作人聽過不少 甚至某些平台也有標榜女力製作的遊

dummy00306/11 22:46記得某代闇龍紀元也是女員工很多然後頗鳥

leamaSTC06/11 22:47戲 不過這位置本來就屎缺 除非是真的很想扛責任或是老屁

leamaSTC06/11 22:47股想撐個場 不然也不會去佔這位置

c96e638606/11 22:49你說那種運動大賽,明明男女雙方名額一樣結果只肯讓男人

c96e638606/11 22:49上台代表有問題還很正常,但有去做遊戲的大多是男人才會

c96e638606/11 22:49都是男的上台啊......

livingbear06/11 22:50美術跟音樂有女性啊

homeboy52806/11 22:53crimson妖魔大戰是不是滿多女性的(X

ARCHER223406/11 22:56頂級明星運動員都是男性怎麼沒有sjw出來喊不公平,要

ARCHER223406/11 22:56男女各一半捏,嘻嘻

t7713356200306/11 23:00SE

scott03206/11 23:01做遊戲基本上是屎缺 男的都不一定想做了何況女性

scott03206/11 23:03要當製作人當然要會做遊戲 怎可能讓女性直接上台當

scott03206/11 23:05還有些整天喊男女平權的 結果連當兵都不肯 屎缺都不要

DarkHolbach06/11 23:12女性製作人有啦,刺客教條E叔那幾部就女製作人做的

RandyAAA06/11 23:15其實今年夏日有上舞台的人本來就少了吧

scott03206/11 23:16做遊戲就是做遊戲 SJW為什麼只看到性別才是最奇怪的

scott03206/11 23:18以前在工地工作綁鐵工全男性 這些SJW怎不爭取女性鐵工

Nuey06/11 23:18投入的人少自然出名的就少啊==

leopika06/11 23:21女性自己愛讀文組怪遊戲業沒女性?難道你要玩文組做的bu

leopika06/11 23:21g滿滿遊戲?

RandyAAA06/11 23:25七龍珠遊戲現在好像有幾個製作人是女的

leamaSTC06/11 23:33該怎說...企劃編劇美術都是文組的啊(汗

c96e638606/11 23:34啊他們就不是製作人啊......沒有幾部作品是拿美編音樂

c96e638606/11 23:34之類的當代表啊

leamaSTC06/11 23:35小島跟青沼也都文組的啊(汗

leamaSTC06/11 23:36啊英高好像也是但不確定

jay92031406/11 23:38東京鬼線 但好像搞到問題很大

krousxchen06/11 23:39最被SJW討厭的老任,反而不少女性開發者

scott03206/11 23:39當製作人門檻滿低的 會用RPG製作大師就是了 肯做就能當

qcwxez06/11 23:51傳統上電腦科學領域和電子遊戲玩家應該就男性居多,當然

qcwxez06/11 23:52高機率出頭,跟體力有啥關係?女生還有當外科醫師的勒…

qcwxez06/11 23:52或者你去跟黑嘉嘉下一盤看看

我也是覺得男女沒差捏,最好取消女性專門比賽放女性跟男性比ㄚ

※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 06/11/2023 23:56:39

GenShoku06/11 23:55製作人蠻看公司本身文化的 其實沒有一定要要求什麼專業

GenShoku06/11 23:55技能 法社都敢用畢業入社不到1年的新鮮人當製作人了 這

GenShoku06/11 23:55位子講白了就是肯幹肯解決問題肯負責有熱忱就好

bego48706/11 23:56遊戲做得好不好才重要啊 誰在乎製作人或開發人員是男是女

mizuarashi06/11 23:56七龍珠FZ的製作人就女的啊

我沒說沒有ㄚ==只是好奇有哪幾個比較知名的女製作而已

※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 06/11/2023 23:58:57

qcwxez06/12 00:01另外文組做的遊戲…做遊戲當然要懂程式,但也沒人規定文

qcwxez06/12 00:01組不能學程式,英高社會科學出身,上田文人是美術學校,

qcwxez06/12 00:01或者美術要歸到理組?

bego48706/12 00:02宮崎英高30歲才轉行進入遊戲業 之前完全沒有開發遊戲的經

bego48706/12 00:02驗 結果現在整個業界裡誰不知道他是誰

leamaSTC06/12 00:02青沼也美術系 小島經濟學系

leamaSTC06/12 00:03要說製作人專業技能 應該至少要會美術或編劇能力

leamaSTC06/12 00:03因為至少你要有辦法把想法具現化給別人看

daniel85101606/12 00:05京極彩很有名吧 另外有人提到東京鬼線那位她遊戲還

daniel85101606/12 00:05沒做完頂不住壓力就辭職了

bego48706/12 00:05到底還是看能力跟熱忱 只會用性別去吵根本一點都不尊重人

ihero06/12 00:06反正有差異女性主義,正好可以拿來要求特權

mosuta2317906/12 00:07遊戲好玩誰管你製作人是圓的扁的

kobe081906/12 01:16遊戲業男女比很不均吧

HKCs06/12 01:36說美編 業務 公關是女的才好笑 美編 業務 公關 會比製作人

HKCs06/12 01:36更了解遊戲?

HKCs06/12 01:37還是貴公司 產品失敗是把美編 業務 公關拖出去斬? 一個產品

HKCs06/12 01:37的成敗當然是決定在製作人

RandyAAA06/12 02:35其實製作人負責的東西,各家公司甚至各個CASE都有可能不

RandyAAA06/12 02:35一樣吧,如果是有列總監的遊戲,總監才是比較掌握整體遊

RandyAAA06/12 02:35戲開發的人

RandyAAA06/12 02:40所以有開發者一路幹上來的那種也有不是的

kumahead06/12 03:32你是不是想搜尋: 玩家門