[閒聊] 惡靈古堡中各國政府有能力發展AI人工智
如題,蠻想知道惡靈古堡的世界觀裡,世界各國政府有能力發展AI人工智慧,利用機械人、相關機械科技去對抗喪屍嗎?
在該遊戲的世界觀內,都還是要靠大量人力用子彈去射殺喪屍,探查實驗室內部也是靠人親自進入探索,但感覺以當時的科技水準應該是有能力研發機械人、雷射槍、無人機等等去搜索、殺喪屍吧?(里昂他只是一般警員就不說了,警員本來就沒有這些裝備運用)
但目前看來,生化科技已發展到不錯的程度,但政府部隊的作戰方式看起來還是有些原始。
大家覺得呢?
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只會做骰子牛
推
紅后的存在表示保護傘的AI水準超級高
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沒有大機械部隊比較像是生產力或機械遇到瓶頸
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看起來比較像保護傘的科技領先世界各國十幾年
推
剛爆發時只想著不要擴散所以直接炸掉吧
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6代看起來在城市爆發也能控制住了 只是沒演出來
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[問題] 請教是否有生化龐克主題的作品最近邊緣行者帶起了賽博龐克討論的熱度 在夜城的世界觀中,很明顯是以資訊科技和機械為主 對於基因工程等科技似乎沒有達到匹配的水準 (ex: 荒坂三郎將自己的意識轉移到自己兒子,但卻似乎缺乏複製人技術 將自己的意識轉移到自己的身體)16
[討論] 戰錘40K的機械可以用到甚麼程度呀?因為鐵人叛亂的緣故,戰錘嚴格禁止AI發展的歷史我曉得,不過 他們是不是不只AI連很多低階的機械產品都禁止了? 之前看文獻,農業世界的農民都是改造過肉體來親身下去種植, 並且為了避免被農藥雨和化學污染的空氣傷到必須隨時帶著面罩, 說真的,水果這種產品人工就算了,糧食作物應該可以用農作物車9
[問卦] 有人討厭AI發展的嗎AI越來越強 逐漸取代人力後 以後工作就變少了 雖說有能力還是有能力 但那也是頂尖的人3
Re: [閒聊] 現代軍武守得下喪屍危機嗎還好你已經先設定喪屍的強度。 先不用說像惡靈古堡那樣的特殊種,要是喪屍的強度跟末日Z戰那樣的話,那就不能當作喪屍要當作怪物看待。幹在牆內用擴音器唱歌喪屍就疊牆爬過來,那種強度除非每個士兵都是布萊德彼特不然根本守不住。 如果是照你說的那種經典喪屍的強度,以現在的軍武科技那其實很好守,更別說可以智取喪屍。假設喪屍的行動力只有這種等級,那也可以假設喪屍的肢體協調能力並不怎麼發達,所以爬樓梯他們就真的只能用爬的不能用走的,更別說游泳這種需要複雜的肢體協調能力。所以可以把樓梯給搗毀讓喪屍更難爬上來,或是找一個幾乎四面圍繞深水的地形(公園的湖中亭、船塢等)來集中出入口對付喪屍。 傳染的容易度你也事先說明了只有咬傷等接觸感染,那這樣主要影響的就是傳染的潛伏期了,有玩過瘟疫公司大概會比較容易理解。如果是一咬的當下立刻發燒不久後身亡這種那就很好控制,在暴發初期可能會一陣慌亂,一旦發現潛伏期非常短之後被咬掉了就交代後事就地解決也就不會傳染了。 怕的是潛伏期非常長的那種,如果要拖好幾天甚至幾個星期才回有病症的話那就準備像最近一樣迎接全球大爆發吧。2
Re: [閒聊] 當AI真的取代所有工作的時候人類要幹嘛群星裡面有四種機械文明 背景都是有機生物發展出來的 一種是機械女僕化 變成人類被放在保護區 什麼事情都不用作而廢人化 也沒有做事的能力跟決策 文明停滯只懂得享樂而已 至於發展文明科技 跟外星文明外交 都是機械來做 人類的功用 就只是讓ai認為自己有存在的意義而已 另外一種就是人類直接跟機器融合同化 成為新的人類- 起問 假設你是個ai工程師也是個小說家, 在一個擁有完全言論自由, 不受任何道德準則限制的國家寫作小說 名詞解釋
爆
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