PTT推薦

藤本樹&押山清高驀然回首專訪

看板C_Chat標題藤本樹&押山清高驀然回首專訪作者
leo871027
(77haha1717)
時間推噓 1 推:1 噓:0 →:0

https://i.imgur.com/UHz1LwU.jpeg

內容出自聯合文學專訪
QA小部分其他藤本樹相關的內容
有將近一半的分量可以購買來看
節選幾個有趣的QA


Q: 不同於過往的少年漫畫,藤本老師的作品主角較少偉大動機,例如《炎拳》的主角艾格尼
和《鏈鋸人》的主角淀治都只是想要成為「普通」。兩位認為「普通」與「創作」是否有所
矛盾?人是否可能在普通的狀態下創作出偉大的作品?
藤:在我成長的時代,還有押山導演成長的時代,一般被視為普通的熱衷漫畫跟動畫的「宅男」並不會被視為普通,可能是因此才想成為普通人。《驀然回首》裡也有相關的橋段。

藤:以前有天深夜我起床去一樓客廳,偷聽到父母在談話,他們說:「阿樹這樣子下去恐怕找不到普通的工作會變成尼特族,我們是不是該幫幫他?」所以我很高興今天的自己可以依靠漫畫賺錢,還能坐在這裡受訪,對社會有貢獻。

Q: 《驀然回首》的角色設定很接近漫畫作品《妹妹的姊姊》。 例如兩位角色的髮型幾乎相同, 兩部作品是否有關連?

藤:畫分鏡草稿的時候,我最常使用這兩個髮型,分別代表女A與女B,對我來說這兩種髮型最好辨識。確實常有人說《驀然回首》讀起來很像《妹妹的姊姊》不過對我來說兩者是完全不同的作品。妹妹的姊姊常常初想畫的是手足間的厭惡,家庭中的負面情緒。讀者讀完全太過悲傷。如同電影《暗黑冠軍路》或《燃燒鬥魂》等作品,不過擔心讀者讀完太過悲傷 最後
還是有個正向的收尾。作品的共通點是僅有兩位主要角色,這點反而是最困難的部分。若是三位角色會更好畫,我想動畫也是如此,只有兩位角色,對話很容易陷入僵局。

Q: 兩位的作品有受到哪些創作者影響?

藤:答案非常多,很難回答誰對我的影響最深。印象深刻的是高中的時候,我做電車到秋田市去看《福音戰士新劇場版:破》,押山先生在該作品中擔任原畫。另外就是剛才提到的 haruka nakamura。兩位都是我很早就知道的創作者。因此很高興這次是由他們操刀《驀然回首
》動畫版。

押:我也是有很多答案。如果是以這次的動畫版《驀然回首》來說,當然是受到藤本先生影響。說到《福音戰士新劇場版:破》,我當時負責的原畫包含三號機跟初號機的暴走畫面。(藤本: 那一段超棒的。)當時的團隊裡還有本田雄先生,我最早是在《電腦線圈》的製作組中
認識他。另一方面就是庵野先生(庵 野秀明)。我從他們身上學到如何表現出動畫的強項,
這些精髓都被我放進了動畫版《驀然回首》之中。

Q: 想問藤本老師為什麼會想 在連載《鏈鋸人》期間交出《驀然回首》這部短篇作呢?老師 希望以「畫出《炎拳》與《鏈鋸人》的怪人藤本樹」還是 出《驀然回首》與《再見繪梨》 的天才藤本樹」的姿態被後世記得?

藤:當然還是希望被稱呼為天才!我一直都很想畫短篇,但是週刊連載的漫畫家幾乎沒什麼餘裕,而且連載漫畫與短篇漫畫的思考模式也相當不同。之所以有時間畫《驀然回首》, 是
因為《鏈鋸人》動畫化之前剛好有段空檔。短篇和連載的製作過程中,分鏡及線稿的處理方式完全不同。畫連載時,要一邊描線一邊思考接下來的分鏡,每天跟時間賽跑。但畫短篇時,則會不斷地修改故事 細節,細膩地描線。兩者各有自的樂趣,我都想畫。
----
Sent from BePTT on my iPhone 13

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.94.205 (臺灣)
PTT 網址

a125g08/20 21:08藤本理想中的動畫化