[閒聊] 其實不是庫洛太爛,是米哈遊太強吧?
庫洛的鳴潮
大家上線玩才發現原神最佳化有多美好
但其實庫洛也差不多就是手遊公司的平均水準
做成開放世界讓缺點原形畢露而已
其實應該是米哈遊的黑科技點太高
原神上市初期就能橫跨PC、手機平台,過幾個月還上PS平台
黑科技的點在跨這麼多平台最佳化還很完美
現在知名遊戲廠商能做到三平台橫跨又不爆掉最佳化的
應該一隻手數不出來吧
米哈遊工程部門是不是太扯?
--
最佳化哪裡完美 光是載入有夠慢就爛了
同意,米哈遊就是世界的主宰
開個遊戲要 loading 幾次都數不清了
米哈遊光原神現在還在照顧PS4玩家我就尊敬他了= =
領先業界好幾年
米家太強了 甚至還沒用全力
是的 米家地板太高了
原神認真說是五平台,安卓/iOS/PC/PS5/PS4
是想把大哥吹死嗎?去吹鳴潮啦,爸脫
太強了,崩鐵都沒遇過什麼重大bug 要關服緊急維修
錢也不是白花的 都砸了兩億多美元了...
顆顆 就是沒有NS
所以換隊要先讀條且戰鬥中不可更換,是米式醍醐味囉
確實是啊 你看鐵道換隊哪有在讀條
4 雖然還很有進步空間但目前就是沒其他家學的起來
換隊讀條真的不行 你原超不思進取
完全沒印象有伺服器維修過...超扯
是的 能抄出自己的一片天 也是厲害
其他遊戲還在引以為傲伺服器維修拿石頭 米哈遊完全無
法
除了疫情封城那次,原神全球全平台都準時更新準時開服
,這技術力是真的厲害
米就這個賽道的王者 技術沒人家好 然後缺點全抄了 拿什麼
競爭阿
而且更新時還能提早開開完不會維修
開放世界品質要好又穩本來就難 結果一堆2D的反倒還不如原
現在還是挺好奇他們怎麼能穩定42天多國同步更新一個
版本,還能提早更新維修完不會有什麼bug
米那個讀取只是不想修而已吧。
就沒人逼他出全力囉,而且還是4年前的產品
4年了還沒有人能跟他互毆的...
從來就沒有質疑米哈游的技術好嗎?是原神營運不把玩家
當人才討罵
原黑:原神是業界地板,怎麼可以說太強?!
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[討論] 開放世界手遊誰比較頂?如果要說誰是第一款【開放世界遊戲】的話那還真是眾說紛紜 有人說是Atari或是Elite,但那真的算是非常久遠的冒險遊戲了 還有莎木、上古卷軸系列、薩爾達傳說系列等等 尤其最近的王國之淚更是紅透半邊天 很多廠商知道如果要做純3A等級的主機或PC遊戲可能市場比較難搶35
[閒聊] 全球營運同步更新的難點在哪裡全球營運 4國語言 同步更新(42天) 這是原神的方式 原神的爆炸營收想必各大廠商都想學 可以看到有好幾個廠商的答案是 開放世界手遊31
[閒聊] 米哈遊在發抖了吧大家都知道 鳴潮 明天要震撼全球登場了 想當年 崩壞三 瞧不起 戰雙 結果差點被打趴 現在原神 又遇到曾讓米哈遊瑟瑟發抖的庫洛20
[情報] 絕區零 鳴潮 拿到版號了米哈遊的絕區零 庫洛的鳴潮 都拿到版號 --11
Re: [閒聊] 現在中國遊戲廠是真的難原神時代更慘。 那時候平台和遊戲商的戰爭打得很火熱 epic那時候還跟IOS對戰影響到對岸的平台和遊戲商的戰爭 米哈遊在原神剛上市的時候直接宣布不在各家手機商店平台上出 被視為是反平台商大將之一(除了米哈遊外還有莉莉絲)9
Re: [閒聊] 有人當初會想到原神可以那麼紅嗎?可能連米哈遊自己也沒想到吧 但不得不說米哈遊真的很有野心很有眼光很有實力 手機PCPS三大平台全球同步 十幾種語言加四種配音 推出手遊界頂級的內容6
Re: [新聞] 《日本公司做不出原神的原因》為什麼都想問問“大廠不屑作手遊 如果認真作手遊還不屌虐” 這句話是成立的嗎 如果是不同等級的壓制 那惡魔獵人 尼爾 ff3
Re: [情報] 鳴潮國際服4/24刪檔測試前幾日的業界大新聞 騰訊入股庫洛 相關報導: 庫洛遊戲為二次元遊戲開發商,旗下主要產品為《戰場雙馬尾》《戰雙帕彌什》和《鳴潮 》。其中《戰雙帕彌什》為3D動作類二次元手遊,曾在2019年12月上線後衝入iOS暢銷榜X
Re: [閒聊] PS5比預期想的好三月家機銷量 如果是PS5光碟版,一年買六個新遊戲,兩年內就能回本了 英國單機遊戲市場,電腦好像剩下10%? 4070顯卡一發售....就馬上說要斷貨一個月 米哈遊的 星穹鐵道 也要上線了,時間多、精力多的年輕玩家,也沒時間玩其他遊戲了 3D動作開放世界原神 + 回合制原神,電腦單機遊戲市場.....大滅絕的時代到了
爆
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