[閒聊] 日本人對RE4不滿的點蠻好笑的
如題
Steam 上97分超高分
不過看了一下日本老粉不推薦的評語(但重製版幾乎都還是玩了至少50小時以上XD)
最多人提到最不滿的就是打人不夠爽XD
新版是爆頭沿用RE2那套機率制增加恐怖感 幾乎都要兩三發
不能像以前4代打一發頭接踢那樣爽XD
原來有不少日本人把BIO4定調為爽game喔?
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4代開始就體術無雙爽game啊
原版BIO4的確是爽GAME啊XD
4代本來就是爽GAME不是嗎?以前看朋友玩就是看各種花式
虐怪啊
456代有人當恐怖遊戲玩?
我印象中的bio4就是爽game欸
這代體技nerf超大 打出硬直已經很難了 體技吹飛和傷害
也減弱很多 原版說是無雙game也沒錯 暴力體技+無敵小刀
用小刀也能過得遊戲是哪裡恐怖?= =
跟前面幾代比起來是阿 原本3代還在怕 四代根本沒啥好怕
原版四代開始四代就是爽Game了
其實我標準模式破完也覺得蠻爽的…
尤其狙擊爆頭常常是頭沒了
原版小刀太強子彈多到不用省 看到有東西跑出來根本不會怕
原版就一開始村莊磨出各種虐怪手法,後面就開始無雙
原版可以小刀+體技無雙啊
Bio4本來就爽Game 原本有嚇人的地方嗎
事實啊 這次重製最不滿的點就是打頭打膝蓋沒法100%觸發
體技 爽度降低
沒辦法接技真的不行 小刀接招這麼帥白費了
原版bio4到湖主前能全程小刀,後面90%的場合也行
大概只有城主這種掛牆上的真的得用槍
動態難度也是常被人詬病的 根本無法存子彈
玩過無印真的覺得這代沒那麼爽 原本資源跟小刀太強
小刀用兩下就壞了超痛苦
都轉型爽game幾代了 你的鴿子現在才飛到嗎
以前小刀範圍大還容易造成小怪硬直 過去最通用打法就射頭
腳踢倒開始刀子刮 這代小刀多耐久傷害也沒那麼高了
小兵要花更多資源去打 偏偏這代敵人量真的很多
雖然全破拿獎勵下來完後體驗還是很爽的XD
很多不爽的點 寫一篇不如回去玩舊版
不是被噴變成爽game才在7代改回恐怖game?
4代會玩其實蠻爽的
我也不喜歡鐵頭 沒帶面具或頭盔頭還硬成這樣
既然要瞄準還是希望回饋能多一點
玩慣動作遊戲後,感覺精準架刀觸發體技比打頭打腳觸
發更爽,重製版多小刀格擋後檔次明顯高了更多,這些
抱怨的日本人才沒玩明白吧
如果是這種抱怨,我個人完全能夠接受,也很贊同
目前開一個全程只用刀和體技過關的檔,成就感很高
七代又回去恐怖 結果八代又
4雖然是爽GAME但覺得是大好評 真的讓惡靈粉受不了的是6
再生怪強一點就是恐怖遊戲了
4不就是爽game嗎XD
五代算是這系列最爽的極致 六代就沒五代這麼爽
就連資源控管 解謎成分都降到快沒有 但作為動作遊戲是蠻
是蠻爽的 只是那段時間CAPCOM做了蠻多惡靈的外傳都失敗
後來不知道什麼原因才打算回歸老本用7重新出發整個系列
4代就是爽game沒錯啊XD
頂多再生者有點恐怖
四代恐怖只有新手剛進村恐怖...
5代也很多人在噴恐怖感沒了,但起碼打擊感很爽
6代則是連打擊感都沒了,散彈無法噴飛人
體技很多但沒有爽感。
6玩到跟鬼一樣回饋都不夠 真的爛
這次re4體技沒有跟5代一樣多有點可惜
RE4重製改成這樣我覺得滿剛好的阿,跑位跑得好還是
很爽快的
當年就殭屍大爆炸年代 殭屍是拿來殺的 沒有什麼恐怖氣氛了
確實是ww
但如果要原版4代的那種無雙爽度,當然就有差別
re4根本神風腿 一腳踹飛五六人 挖
4代恐怖感早就消失了XD 風神腿無雙
4代爽game沒錯啊
本來就是爽Game啊
re小刀的無雙技能都點在格擋了,看起來就沒以前膚淺
第一次知道可以用踹門打殭屍的時候你知道有多爽嗎
除了7以外RE哪代不是標著恐怖實際上只是打殭屍的爽GAME
?!而且7在離開小屋後也是變爽GAME。
怎麼有人叫原PO不爽別玩的 他是轉述一些日本人的心得耶
這年頭真不少人閱讀障礙
原本就是爽game沒錯...
格擋更膚淺吧 抓準時機按一下就能100%觸發體技 比原版必
須迅速瞄到頭簡單多了 pro S+打完的感想就是彈刀太暴力
小槍太無力
重製版小刀超OP,什麼奇怪攻擊都能擋,機槍子彈也能擋
硬派難度以上敵人強韌度會提升打頭不容易硬直,普通難度
就很容易打出硬直
強烈建議手砲跟貓耳都解完挑戰成功後 去下那個打弱點100
%觸發體技的mod來玩玩 玩起來真的超級爽 目前用這個mod
在玩0改造pro難度 很有當年原版的感覺 又不會太過簡單
4代和以前Bio比是爽Game沒錯
而且因為TPS接受度高 當時不少新玩家
別小看動作冒險類遊戲喔,薩爾達就是賣賣賣,456代也是榜
上有名,單純恐怖遊戲是真的沒捨人喜歡
原版基本上有梯子的場景幾乎等於無敵
打膝蓋本來就沒辦法100%觸發體技了 所以小刀通關一般
都還是削頭踢倒
上梯子用動畫不會被中斷 小刀沒耐久就是砍到爽
原版除了電鋸這類精英怪 只要一槍就能補體技 不像重製
版 高難度還要補到三槍才能接
5代就是4代系統的最終進化型態 頭腳手都有體技觸發還
分前後 倒地也有體技追擊 4代最白癡的就是打頭踢倒還
要用小刀刮死 當年我不知道夢想幾次四代系統追加倒地
追擊的 只要加這個就好了 5代其實有點走火入魔 6代是
真的走歪
5.6代真的走火入魔完全變動作遊戲
六代是爽在各種場景 上天下海 還有飛車追逐
4代膝蓋打對點可以100%觸發吧? 是5代才變成機率性 所以5
代打腿體技強的角色在傭兵模式比較弱勢一些
不喜歡這點很正常啊,以前打頭是默認最佳解,這幾代重
製打腿腳比較效率完全沒有以前爽快
雖然以前45打頭會爆蟲就是了,但就算爆蟲繼續打頭也能
解決XD
後面邪教徒都穿斗篷 女村民穿裙子 膝蓋有夠難描的
原本HD版真的很爽,踢人無雙
而且非常的省子彈
以前是連用小刀刮腳都可以觸發體技
4代就是惡靈無雙的開始啊
重製的體技被削弱超多 攻擊範圍變好小
4代本來就爽GAME 體技無雙 現在被強迫射……射擊彈藥
管理 超不爽
玩起來像是在虐殺一堆跑不快的殘障人士
目前唯一的不滿是動態物資掉落
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