[閒聊] 魔物獵人前幾代的配裝自由度高嗎?
最近在玩冰原備戰2025荒野
無聊看看救難隊友的配裝
很多都是清一色黑龍四件套配一把黑龍武
跟制服沒兩樣
覺得這樣挺沒意思的 每個人END GAME配裝全部長一樣
有玩過前幾代的老獵 舊世代的魔物配裝的自由度怎麼樣?
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前幾代更慘 一套混裝頂多出四五個技能 上限還得看護石
都END GAME了當然穿最強的阿==
當年還有負面屬性 卡更死
破曉算是最多變的吧
不然你要來救援只穿毛皮裝嗎==
又不是LMSH
破曉還要看自己的愛用流派
劍士校服 槍手校服
要怎麼穿一直都很自由吧 又不是不穿就打不過
這樣講的話以前應該比較自由 都是看護石按配裝器混裝
全武器都同魔物穿整套的制服只記得XX的螳螂裝跟IB的黑
龍,這兩個破格太多了
自由啊 配出三頁技能
破曉配裝很自由 但前提是你要夠肝
低啊技能沒出幾個
自由度超高啊 你又不一定要最高輸出技能 慢慢磨一樣能過
破曉一堆神奇配裝XDDD 技能洗得出來都有夠強
輸出技能就那些,除非是有格檔需求或是迴避需求才會不一樣
大劍一刀流還有冰咒裝
XX閣螳螂套太萬用了 換個珠子就可以換打法
我是覺得以前比較高一點
那是黑龍裝太強 真的就是遊戲結束的意思
絕對沒有,在世界之前技能一定要5點、10點(5的倍數)才
能發動,你不穿套裝基本上很難湊出好技能
自由度問題幾乎一直都在玩家端啊
把黑龍裝ban掉也是百花齊放
至少不會像冰原那樣卡死
因為是end game吧 以前我是覺得比較沒注重傷害技能
我以前都是固定會配迴避性能or距離..
以前你要出關鍵的技能就那幾套在選
也很難再擠出更多技能
除非一直平衡調整素質或做出各種不同體系的endgame套裝
不然什麼遊戲最後都會被找出一套最優解不是嗎= =
黑龍裝是因為end game大放送 不然在那個之前也是各種配
裝
太刀好像就黑龍跟冰咒 在不然就猛爆碎配煌黑或帝王赤冥
技術夠猛你也能拿防衛隊打贏黑龍
冰原沒黑龍裝會被技能卡套裝吧 有些還得穿四五件
穿制服到底有什麼不好啊?有一個簡單讓你不會因為隨
機性就能有輸出門檻的標準,很多的人的自創配裝最後
都只是在滑水而已
然後XX打不過再發一篇抱怨是嗎?
少了很多惡搞裝備不夠歡樂
制服就有同質性的感覺吧
畢竟配裝本來就是魔物的一個樂趣
不是有外觀給你配了,不點進去看資料有差?
如果大家都配一樣
那這樣思考配裝的樂趣就少很多了
永遠忘不了MHF的攻大看3火2 霸頭身+鳥毛屁股+銀火腿
而且珠子夠好黑龍裝可以讓你把基本的攻擊技能配滿還
有空間配生存或是其他你想嘗試的技能,這樣還要抱怨
喔?
重點黑龍的性能就是太好 不然你少黑龍就是少幾個技能
黑龍裝出來,就是和你說畢業了,去玩崛起吧
有些就缺乏思考能力,覺得給一套最強的固定裝或上網抄
崛起破曉配裝是真的很靈活 生存攻擊方面都可以兼顧
一抄就行了
傀異強化也是挑固定幾件裝當基底啊
像最終boss裝備 我覺得爵銀就做的不錯
很強 但沒有說一定要套裝
相反的 如果太過自由
抄裝備跟寫配裝比較麻煩就是了
所以崛起後來都是跟你講這幾個技能必出
如果你有其他的會更好之類的
甚至有時候你傀異煉成太好
你也不一定要用那幾件裝備做基底
破曉比較自由,但是練成也是麻煩,抄裝備更麻煩
畢竟是最後更新都拿黑龍也正常,總不能過關了
還只能拿迅龍武器吧
黑龍裝也是出了一年,最後更新才有的大禮包,現在看當然
人均黑龍裝
黑龍裝就畢業裝了 幹完就END GAME了還要配什麼
不然黑龍裝前一堆配法阿
但原初爵銀裝出來後 也end game了
還是一堆配裝啊 話不太能這樣說吧
因為破曉配裝實際上以護石為核心啊 畢業都等冰氣/狂化
破曉畢業配裝流派比冰原多就是
冰原沒有隨機洗技能的要素當然就配裝固定
然後不打TA有差嗎? 你的自由是要拿來幹什麼比較重要吧
而且套裝技能比較多樣 天衣 血覺 伏魔等等流派
破曉還要看你洗不洗的出來 還有出在那邊
如果今天原初的血氣覺醒強到其他傀異技能
都變成小丑,那應該人人也都是配滿吧
所以我覺得這種很強但不一定綁死的裝可能才較讓人有思
索空間?
你沒跟著版本更新走當然只覺得一套制服啊 一開始還穿炎
王套裝達人藝 後面貝西裝 冰原慢慢開放武器也是升級上去
啊 你不打輸出怎樣擺爛自己玩誰在乎 不然寄生整場以為自
己很強那種配裝很好?
打貝西甚至大家開始研究超級SUP裝的 那陣子也是很好玩啊
跟end game根本沒關係,就是套裝效果設計的問題,總不
可能以後最終更新的魔物裝備都輾壓舊裝備吧
貝西最後也變成擴散彈無雙吧
真的打野團誰在跟你擴散彈無雙的
反正世界的配裝自由有沒有玩到和最終裝備變制服是兩回事
當初ps4 打極貝的野團大多都拿重弩灑擴散 也會有人上去坦
冥赤套還是有人帶吧 屬性裝唯一指定
破曉最終魔物的裝也不是最強 玩法比較重要
又不是全面說黑龍裝就是不好,不用一直否定黑龍裝就是
讓裝備多樣性降低,也很多推文提到閣螳螂也有一樣的問
題,結果大家都只有幫黑龍裝講話,閣螳螂QQ
以前的話也是有制服 但頂多算萬用裝 沒到黑龍那樣
因為閣螳螂已經被刷到絕種了
缺珠缺護符大家就幹幹叫了建立於這個上的自由度也沒意思
然後礦碎獵人還是只想著達人9貫通4護石怎麼不出
我是很好運 前期雙刀打著打著強壁珠就出來了
變成重弩一路逃課 結果現在都刷不到攻2珠 炎王刷到爆
dos時期是要滿10格才能技能1
我在M3星看大家穿的都不一樣==
啊就玩家打贏了接著要舒服 打舒服接著要速刷 然後才來
講我要多樣性 根本ㄏㄏ
要講流派,武器不同的情況四件黑龍之外再配的一件
就都不一樣了,此外找10個斬斧來,技能也各有千秋
魔物配裝自由度一直都很低
滿高的吧?一直以來都是你想怎麼搭就怎麼搭啊
首先 追求強度導致自由度降低無可厚非
但在追求強度的同時能保有自由度就很厲害了
黑龍貝塔每件裝備直接給你3個四級洞讓你隨便配
實際上自由度是高了,不是低了
同一套黑龍 根據你珠子技能可以差很多
同樣道理 破曉只是把技能多樣性綁在隨機洗裝上面
你想洗裝還是刷珠 自己選
黑龍裝就是裝備界的通貨膨脹
高吧 因為護石刷不到就只能找替代裝XD
黑龍前的配裝明明很自由 怎麼會拿ENDGAME裝比
破曉只要夠肝夠歐 什麼妖魔鬼怪裝都有
黑龍就最後更新了 出一套最強的讓你爽刷不好嗎
金火龍制服 激運出起來
你也可以不穿黑龍阿 穿冰咒嘎瑪
破曉就是太自由讓大家不好抄作業了
大家都穿黑龍裝但秒數就是比你快,這遊戲是練技術的
討厭刷護石跟隨機裝備的設定 裝備就該有優點缺點才有趣
技術好 不穿制服也是打得過,穿了就打更快,想自由配裝的
人就去自由配裝,農珠子什麼的喜歡就去農,沒有要拼秒數就
不用管什麼裝不裝備。
放屁 你ban黑龍就變成炎王頭手腰黑轟胸黑狼腳而已
不含隨機性的最佳解就是那樣
破曉自由度建立在農度
凡是追求強度就不會有自由度啦 多樣性都是被隨機性逼
出來的 護石如此 傀異也如此 那些你不穿XX可以XX啊
的都是屁話 強度就不一樣 如果你要忽視強度穿裝那當
然是自由的 這也沒有討論的必要
很低吧 不配套裝基本沒效果 然後一套只能打幾個怪
大部份玩家都只想抄別人最強的配裝
沒有那麼多願意自己想配裝的人
黑龍裝變制服就代表他夠完美 想配的幾乎都能配出來
70
[MHWI] ネコがみ 黑龍弓solo 9'56"71弓神果然不會讓人失望 昨天刷到12分多 今天居然進10分內了 配裝很有趣 是用黑龍弓+黑龍四件套!! 黑龍弓(會心2 防1 屬1)57
[MHWI] 如何客觀量化的比較傷害輸出魔物獵人是有許多種類武器的動作遊戲,且每種武器數量都不少,為了應對 不同的魔物,找出最適合且輸出最高的武器,一直都是很熱門的話題,但有時因為 比較的方法不對,或是僅憑個人感覺及經驗來分享,往往導致錯誤的結論,許多 爭議也從這邊產生,為了避免類似的情形,我在這邊分享我個人比較傷害輸出 的方法,藉由數據量化的工具,期望達到最正確的結果。41
[MHR] 魔物獵人?我還以為是刺客教條剛剛去FB看到有趣的外觀配裝 於是乎我就跟著有樣學樣的配了一套 結果配出來真的機會一模一樣 我都還以為我在玩刺客教條了呢XDDDD39
[MHWI] 上車流刷黑龍素材配裝分享大家晚安 小弟自上午八點開始拿著煌黑大劍奮鬥了4小時 終於壓線30秒迎來首勝 不過皇天不負苦心 人 給了我兩顆邪眼! 後續參考網友推薦的上車斬斧配裝 再搭配最新的黑龍兩件套裝效果 繼續邁向黑龍畢業之路 以下為小弟我單刷用配裝 給需要的人參考參考24
[MHWI] 首次野團+非黑龍裝過關這次初期也是被當肉在烤 隔了兩天才靠兩位親友+一個寄生 打倒黑龍 當時配裝 10/10更新13
[MHWI] 有推薦的刷滅日配裝嗎?youtube上都是黑龍版本前的配裝 黑龍後的都是日文看不懂在講什麼 今天學黑龍版本前的強運裝跟黑龍重弩去打 被打的跟智障一樣 都打超過十分鐘不然就三貓12
[閒聊] 魔物崛起以後是不是不能抄作業了?魔物獵人玩到最後就都是在配裝 而有些人比較懶就像我都會上巴哈或是魔物版去抄配裝 但是現在出了個洗屬性的功能 原本就有護石這個抄作業障礙了 現在每件裝備都還要洗到跟抄的一樣光是打那個素材就要好久6
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