[討論] 哪些遊戲出動畫是反效果?
還蠻多遊戲都會出動畫,目的無非在於擴大市場
又或者出粉絲向的動畫,可以用來補足遊戲中不足的設定
或是讓人物形象更加鮮明,讓原有的粉絲更加死忠
近年來目前較成功的動畫化遊戲應該是奧術和電馭叛客
不僅讓沒有玩遊戲的人也能沉浸在有趣的世界觀
也讓一些非玩家有意願去接觸原本的遊戲作品
高品質的動畫內容也讓原本就是遊戲玩家的觀眾也都很滿意
同時達到擴大市場和穩固死忠粉的目的
但有些遊戲則是出動畫反而產生反效果像是槍彈辯駁
動畫未來篇和絕望篇當初打著同一季同時播出兩個版的新奇創意,也吸引了許多粉絲觀看絕望篇作為補齊二代角色在成為超高校級的絕望前的劇情
其實劇情上沒有太多不合理之處,角色互動也很還原遊戲
照理來說要讓粉絲滿意才對
但大部分粉絲都不買單江之島盾子是用洗腦方式引發最絕望的事件
原本一代遊戲搞得盾子好像超強,但看了動畫才發現格局超低
許多粉絲都覺得有毀人設的感覺
而且因為二代動畫劇情都是接在二代遊戲的前後
所以只看動畫沒玩遊戲根本看不懂,圈外人無法入坑
不僅沒擴大市場,也因為盾子設定的關係讓粉絲很失望,完全是反效果
還有哪些遊戲動畫化也是向槍彈辯駁一樣是這種反效果?
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真月譚月姬
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蒼翼默示錄,感覺本來還不錯的人氣就因動畫做差整個就走
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下坡了,而且對那時的ARC來說做動畫應該也是元氣大傷,
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被原作黨放大檢視的一關
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手遊動畫化很多只是效果沒那麼好不算反效果吧?
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艦C引流很成功吧
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2015很多提督入坑
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[問題] 建議只玩槍彈辯駁2嗎是這樣的 小弟看完動畫的槍彈辯駁1 以及槍彈3的未來篇跟絕望篇 對於未來廚他們班之後發生的故事頗有興趣 但無奈動畫沒有做第二部 因為1跟3都看完動畫了48
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[問題] 槍彈辯駁 絕對絕望少女有必要看嗎?目前進度:一代動畫和二代遊戲都跑完了 看網路上的推薦,接下來應該是補絕對絕望少女,但我對苗木妹妹的故事沒啥興趣... 想問有必要補嗎?還是直接跳過呢? 我大概知道後面動畫的希望篇絕望篇有講述77期在校園時的故事,我現在最想看的就是這個... 我對78期苗木那群沒啥感情,但77期這些人讓我難以忘懷,尤其是七海千秋和日向創25
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[閒聊] 槍彈辯駁3的結尾要怎麼演才能救回評價?最近剛補完2代和重刷絕望篇 才發現江之島盾子的話根本自打嘴巴 在2代說洗腦是低級手段 在動畫卻直接靠影片洗腦來散播絕望 動畫要怎麼演才能讓評價好一點啊?17
[槍彈] 御手洗的洗腦影片當解真的很爛嗎?超高校級的絕望 江之島盾子 小姐 究竟是如何將世界染上絕望 一代完結的時候玩家都很好奇 最後到了動畫謎底揭曉5
Re: [閒聊] 到底為啥 槍彈辯駁3的動畫會爆死?最大原因就是 3要講出當初大家都很期待的 1.最絕望事件的真相 2.當了兩代大魔王的江之島盾子 到底是怎麼用他的高智商去造成這個悲劇 然後結果證明了X
[閒聊] 槍彈這種作品何來這麼多討論度小弟槍彈粉啦 小弟弟除了絕望少女以外的遊戲,動畫都看過了 幾乎每部的感覺都糟透了 遊戲1:除了第一章以外,根本就只是想靠隱藏人設來當話題 什麼偽娘雙面人,推理後面也都比較隨便,加上盾子出來後2
Re: [討論] 若喜歡的角色都領便當了會影響觀看意願嗎看作品吧! 以下有原作雷 自行斟酌 (槍彈辯駁系列 與 發條精靈戰記天鏡的極北之星) 如果你有玩過槍彈辯駁系列 槍彈1:開局殺偽女主 槍彈2:後面殺真女主- 未來篇就爛阿,絕望篇除了動畫師部分其他勉強還行 我還是滿喜歡絕望篇首OP的 明明很多地方靠演出A過去就好,槍彈系列做誇張一點觀眾完全OK 卻要用偏寫實的方式弄一個洗腦動畫出來
爆
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