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[閒聊][咒術] 圍攻敵方頭目這件事

看板C_Chat標題[閒聊][咒術] 圍攻敵方頭目這件事作者
iGao
(Olala)
時間推噓16 推:16 噓:0 →:14

昨天休假花了一天時間重溫整套的《魔力小馬》
也就是現在的《潮與虎》
最後兩集描繪了所有陣營合作圍攻白面者
場景浩大效果劇烈
每個角色都被安排在合理的位置專注在自身合理的任務
戰鬥組、結界組、振氣組、拖延引誘組、核心保鑣組、外圍輔助組
所有的安排大致上都十分合理
鏡頭會帶過去但是沒有搶鏡頭的感覺
整體表現出來的就是一場最終之戰該有的格局與畫面

除了各種戰鬥安排
最猛的是藤田老師在這兩集裡面收了一大堆伏筆
幾乎每一話都有前面的懸念出現
在終戰之中派上用場然後給予一個結果
緊湊但是不急迫
手法相當漂亮

而且連反派老大白面者也有伏筆
提一下白面者
這傢伙真是ACG史上站在金字塔尖的反派
千層套路詭計多端
擅長玩弄與利用對手的心智情緒
偏偏本身戰鬥力又極強
在我看來會失敗是因為劇情Ban的關係
否則怎麼想都不可能戰勝
然而隨著劇情推進
最終這隻大妖怪的來歷真相大白
但是反手又給了他一個溫暖的結局
藤田和日郎真是說故事的鬼才

扯遠了
我是說一開始就把反派最終老大設定成戰力天花板
比方說兩面宿儺
設定是咒術的最終Boss
一開始就設定為詛咒之王
強到要舉世圍剿搭配巨量犧牲之下才有可能被殺死/鎮壓/封印
類似這樣的終戰模式
藤田和日郎老師的表現手法是不是最頂的?

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神燈精靈:「你把我放了出來,陌生人。許願吧,這是我給你的回報。」
肥宅:「我希望能在死前破處!」

肥宅獲得永生。

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※ PTT 留言評論
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jalinfly05/21 00:47是,而且就潮與虎僅此一家別無分號,藤田和日郎後續的作

jalinfly05/21 00:47品也沒有兜得這麼漂亮的

melzard05/21 00:49潮與虎的最終戰是真的很好

fman05/21 00:53潮與虎的最終戰真的算是數一數二的好,不漏掉配角也不讓角色

fman05/21 00:54破格,相較之後後面的傀儡馬戲團和月光條例反而沒那麼優秀

yenhawk05/21 01:01

windfeather05/21 01:05ACG最頂的最終決戰。連老師自己之後的優秀作品雖多

windfeather05/21 01:05但單就最終決戰依然無法超越潮與虎

windfeather05/21 01:06主要是最終決戰之前的漫長旅程

windfeather05/21 01:06全部都是成就決戰的環節,幾乎沒有多餘的

dm0305/21 02:18但魁儡馬戲團不少人物刻畫不錯 離場也都很漂亮

dm0305/21 02:23個人推魁儡馬戲團的沙漠帳篷打最古老四人之戰

dm0305/21 02:23不過這場算中期boss戰 不算最終boss戰

RandyAAA05/21 02:27魔偶最終戰就有種是無臉司令累了不想玩了,而非小勝真的

RandyAAA05/21 02:27憑自己打贏的感覺

pptt0933305/21 02:41某貓就是生在沒有其他神作的凡夫

tolowali05/21 02:57作者運氣好遇到神動畫化 如果遇到隔壁棚的龍大早就沒救

tolowali05/21 02:57

jarr05/21 06:23

TT05/21 08:49潮與虎最後決戰很不錯,傀儡就還好,另一個經典就鋼鍊大總統

TT05/21 08:50Boss格調都有捏好,白面者就G8,大總統就霸氣

dukemon05/21 09:58雙亡亭的終戰也不錯,但還是潮與虎比較強

ChingTMH05/21 10:04以最終決戰來說,是

fman05/21 15:00魁儡馬戲團的沙漠帳篷打最古老四人之戰我也覺得不錯,甚至可

fman05/21 15:01以說是漫畫最高峰,導致後面演出包含結局我都覺得還好而已

vm3ul4fu605/22 00:05還沒沒看過潮與虎,但好奇境界觸發者的入侵篇比起來算

vm3ul4fu605/22 00:05可以嗎?

duke781405/22 08:43樓上 沒得比 雖然我也喜歡境界 但葦原的畫面張力跟富士

duke781405/22 08:44鷹比差了不只一個檔次

prereality05/22 11:03鋼鍊圍攻大總統和父親大人的部分都很不錯