[主機] 打破獨占遊戲框架,手機平板就能玩3A
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打破獨占遊戲框架,不必死守主機,手機平板就能玩3A大作
每當想要玩遊戲放鬆一下,許多人就會聯想到家用遊戲主機,從早期任天堂紅白機,到近年微軟的Xbox、Sony PlayStation與任天堂Switch三大陣營,均陪伴玩家度過無數閒暇時光。隨著科技發展,即使各家主機效能進化,現在想要玩3A級頂尖遊戲,已不必拘泥遊戲主機,透過手機或平板也能暢玩,還有新一波的掌機掀起潮流,在這個「遊戲新紀元」,除了遊戲主機,其實還有很多選擇。
過去讓廣大PC電腦玩家最難受的,莫過遊戲大廠長期以來將多款3A級遊戲以獨占的方式,限定發布在主機平台,因此就算玩家擁有效能更強的電腦,依然無緣體驗。
獨占遊戲登上PC電腦
然而,現在各大業者反過來開始加大投入PC平台,像是微軟推出Game Pass訂閱服務,擁有如《極限競速》、《星空》等多款Xbox獨占遊戲,早已屏除平台之分,一律都是Xbox主機、電腦同步上線;Sony更相繼將《漫威蜘蛛人》、《戰神》、《地平線》獨占遊戲帶往PC平台,並承諾會加快版本移植的腳步,讓電腦玩家不再受到差別待遇。
單就玩遊戲而言,PC電腦處於價格劣勢,光是一張高階顯示卡的價格就和Xbox Series X、PS5主機相當,還要再考慮記憶體、SSD硬碟等規格,因此在價位上難以和遊戲主機競爭。不過,若將視角放廣,電腦本身兼具工作、學習及創作等多用途,功能性仍超越遊戲主機。
新世代掌機潮流來襲
從任天堂Game Boy到Sony PSP,掌機曾是許多玩家的童年回憶,但在智慧手機的衝擊下一度銷聲匿跡。不過,從2021年Valve推出的Steam Deck開始,重新掀起一波掌機熱潮,包含華碩ROG、微星、聯想等大廠紛紛跟進。
掌機之所以能重新爆紅,遊戲內容是最大關鍵。新世代掌機的效能幾乎等同一台PC電腦,不僅部分款機型採用Windows 11系統,並支援Steam、Game Pass等遊戲平台,能以約FHD(Full HD,超高畫質)解析度、120Hz的畫質玩到最新款3A遊戲,不像以前的 Game Boy、PSP均為獨立平台,需要開發者專門製作掌機遊戲,在畫質表現與主機、電腦也存有明顯落差。
目前市售掌機價位平均落在1.5萬元至3萬元,除了能隨身帶出門,還能透過外接把畫面投放至家中電視、大螢幕遊玩,或進一步配合外接顯示卡提升畫質,達到媲美遊戲主機、PC電腦的程度,應用場景多元且具彈性,是掌機另一大優勢。
手機效能躍進 打遊戲更嗨
遊戲市場不能忽視的還有玩家數最廣的手機用戶,受惠於行動處理器效能提升,開發商得以推出如《原神》、《崩壞:星穹鐵道》等畫質精美的手遊作品,要直接運行3A遊戲不成問題。蘋果搭載在iPhone 15 Pro上的A17 Pro晶片,首度支援「硬體加速光線追蹤」,並聯手Ubisoft、卡普空等知名遊戲公司,將《惡靈古堡村莊》、《惡靈古堡4 重製版》、《死亡擱淺》、《刺客教條:幻象》等3A遊戲上架App Store商城,讓iPhone、iPad用戶不必購買遊戲主機,就能體驗到相同的娛樂內容。
平心而論,現階段透過iPhone遊玩上述作品,畫質、操控性表現皆有明顯落差,甚至會有比較明顯的發熱問題,必須透過外接螢幕搭配搖桿,才能帶來良好的遊玩體驗。未來
iPhone用戶實際能接觸到的遊戲數量,也會取決於蘋果如何吸引開發商移植作品。不過,至少iPhone 15 Pro首先證明,效能不再是阻礙手機用戶玩3A遊戲的最大難關。
雲端遊戲高畫質、彈性兼具
購買電腦、手機或平板,若想用來玩遊戲,就要留意規格表現,必須重金投資在高規格的處理器、顯示卡,這些未來很有可能被「雲端遊戲」取代,玩家只需要有一塊螢幕,再加上網路,就能享受3A級的遊戲樂趣。
以NVIDIA GeForce Now、微軟Xbox Cloud Gaming為首的「雲端遊戲」,可說是最受關注的新技術,與傳統電腦、主機要依靠搭載的處理器與顯示卡不同,雲端遊戲將運算工作交給遠端伺服器,透過網路接收玩家下達的指令,再將遊戲畫面同步回傳,跨越硬體規格的障礙,就算只是入門筆電、平板,甚至是手機都能輕鬆支援,並且提供媲美遊戲主機、高規格電腦的清晰畫質與順暢度,也不會造成發熱、快速耗電的問題。隨著未來5G網路持續推行,有望成為眾多玩家接觸高品質遊戲時,最簡單的體驗方式。
遊戲主機還有優勢
面對PC電腦、雲端遊戲的夾擊,遊戲主機是否會逐漸式微?答案或許是否定的。遊戲主機擁有穩定的平台,每一世代皆會長達五年以上,玩家不必像PC電腦一樣定期升級GPU顯示卡、記憶體,就能確保購買的每一款遊戲,都能以最佳效果運行。
此外,遊戲主機仍有價格優勢,長期以來微軟、Sony的策略都是賠本賣,主要是依靠遊戲軟體獲取利潤,因此玩家還能以更實惠的價格入手。
任天堂也已經預告,將在明年帶來下一代Switch,或有望透過特殊設計,提供手機、電腦所沒有的遊戲體驗。
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https://i.imgur.com/aJtMecA.png
文長,簡單講就是可玩3A的平台變多了,有PC、家機、掌機、手機甚至是雲端
家機 : 價格上的優勢
PC : 功能上的優勢
掌機 : 攜帶上的優勢
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男孩子最想在成年當天收到哪一份生日禮物?
1.一台PlayStation 5,加贈原神全滿命帳號
2.一群不會生病不要薪水,適性全Lv4的帕魯
3.所有影音串流平台終身帳號,包含Pornhub
4.兩張GeForce RTX 4090 Ti,搭配火災全險
5.一位喪偶的18歲JK人妻,附帶兩個8歲女兒
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懂了 買散熱對吧
等等 簽名檔最後那個不太對勁
這是2018的文章嗎 雲端遊戲死多久了
5也太雷
switch同時有遊戲機 跟 掌機優勢,難怪大麥
1-5都不想要 只要NV的股票就好了
那可能手機也要裝外接式水冷了
18歲帶兩個8歲女兒 這前夫也太畜生了
沒手把沒按鍵,手機玩3A就是笑話
用平板烤肉也指日可待了
這篇就標準的半瓶水響叮噹
重點是遊戲要好玩啊...
當作玩遊戲是在打卡上班
啊?
手機可以玩,就跟可以執行一樣,效果不保證
手機的問題是,有上手機平台的單機遊戲非常少,不然用
手把連藍芽不是什麼太大的問題。
手機也能接手把還有外掛風扇散熱 但感覺用pc就好
就雲遊戲啊不靠本身的硬體
AI寫的嗎?
真的是AI就寫得出的廢話文章…
用雲端玩不需要複雜操作或反應的遊戲還行啦,延遲跟畫質
現在都蠻不錯了
可以玩 但是完全不順 i15
要玩 最次還是弄掌機比較實際
所以手機有3A級精美遊戲嗎
雲端是不錯的選項 不過PVP類可能不適合
通篇全是廢話
這文感覺是寫給圈外人看的 且任天堂要當例外
但手機平板硬體已經贏NS,硬體好能跑有什麼稀奇?
笑死 用小不拉基的螢幕玩3A
這記者484生不出文章就挖五年前寫的廢文出來用R
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[情報] 雲端串流遊戲無法替代傳統主機 微軟表雲端串流遊戲無法替代傳統主機 微軟表示會繼續開發新主機 隨著雲端串流遊戲服務不斷增長,未來遊戲對個人硬體的要求將不再高攀不起(串流遊戲 由於不在個人設備上進行運算,因此只要網路品質足夠就能流暢體驗,不受制於個人硬體 設備瓶頸,也因此有了次世代主機是末代主機的說法),不過 Xbox 負責人 Phil Spencer 表示他們將來依然會推出更多的主機。7
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Re: [新聞] 有手機、PC 電腦就夠了?微軟前高層憂:家機越來越弱勢 最大的原因是 steam 越來越多遊戲發行商願意把遊戲上steam平台 連索尼跟暴雪也願意把自己平台遊戲丟上steam了1
Re: [閒聊] 微軟怎麼沒有出來說要增產寵粉?應該說這時代還在堅持主機銷售才有問題吧 主機只是個平台而已 根本不賺錢 Sony真正的利潤來源來自PSN付費服務 微軟的優勢在任何PC都有是XGP的潛在客戶 如果以後微軟的雲端遊戲服務成功了 讓爛電腦也能雲端玩3A遊戲1
Re: [閒聊] Xbox 這代到底是怎麼輸的?首先就是微軟不可能放棄同樣也是自己產品的Window系統 電腦市場 大多就算獨佔沒多久也往Win市場出 也就這基礎後來的Xbox應用 直接在Win系統上強制附送 而主機市場最早Xbox強調性能威猛
爆
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