[討論] 九日為何不做衝刺跳躍
九日的衝刺
雖然有閃避功能
但感覺跟洛克人衝刺蠻像的
為何不乾脆讓衝刺跟跳躍可結合在一起
這樣手感就很接近洛克人在衝關卡的感覺了
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會被卡婊告嗎?
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衝跳這東西沒專利吧==
推
打磨搞定一個防禦反擊的系統就很了不起了
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要再打磨衝跳,那就是蔚藍山脈的領域了
推
體感上跑步有跳比較遠一點,但我覺得貼符+空中閃避的二
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段衝刺就蠻爽了
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[閒聊] 玩洛克人X習慣用鍵盤還是手把?STEAM的洛克人X合集一直放在我的願望清單很久,經歷數次特價都沒買 剛好這次夏特,板上有幾篇推薦文點燃我的回憶後,最後買了下來 然後先玩看看最熟悉的X4,就拿著NS pro手把來重溫當年在PS玩X4的回憶 但才玩開頭,忽然發現有一個動作讓我很困擾,就是邊集氣邊衝刺大跳躍 用PS手把配置來說,大跳躍需要圈鈕(衝刺)與叉鈕(跳躍)齊按23
Re: [問題] 瑪莉歐驚奇節奏跳躍老實說這遊戲的衝刺鍵位置不是很好 大拇指同時控制衝刺和跳躍精度絕對會降低 五星節奏關挑戰十幾次後拇指就酸了 後來直接去NS本體的按鍵設定把ZL和Y鍵對調 再去挑戰五星節奏關後就一次過12
[閒聊] 老外認為洛克人X3和大魔界村一樣難偶然看到這部「超任上20款難到令人抓狂的遊戲」 很多光看遊玩影片就知道的確相當不容易,不過看到洛克人X3我就黑人問號了 雖然超任的洛克人X1~X3都不算簡單,但頂多中等難度,要我說X3還是最簡單的 和大魔界村、惡魔城、R-type3、太空蚯蚓這些遊戲比難度也太羞辱人了吧11
[MHRS] 盾斧空中衝刺小技巧應該不是我已知用火 空中衝刺途中是可以提早瓶爆的 不需要轉完兩圈 提早瓶爆的時候 是往前飛出去的 而不像轉完兩圈的瓶爆 是往後飛(加上部分角度微調)9
[攻略] 地球防衛軍EDF5 劍兵基本操作坐等EDF6 中文版中... 有鑑於現在EDF5線上還是一堆玩家不會用劍兵 看現在EDF6的影片感覺操作好像沒什麼差 趁現在寫一篇劍兵操作吧 劍兵的武裝中,絕大多數都有輔助機能7
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Re: [問題] 瑪莉歐驚奇節奏跳躍: : 請問你們在朵朵高山的 來!挑戰吧!節奏跳躍! : 都用什麼徽章, : 我跳了快100次, : 還是來不急跳到最後一個點,4
[閒聊] 大家是否嘗試過把手按鈕設定左右對調?我最近在玩steam的洛克人X組合包 用的是xbox的把手 因為右手拇指比較緊 想說把按鈕設定左右對調 就是方向鍵就用右邊的搖桿1
Fw: [閒聊] 大家是否嘗試過把手按鈕設定左右對調?作者: MrTaxes (稅務專家) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 大家是否嘗試過把手按鈕設定左右對調? 時間: Wed Jul 7 10:49:14 2021 我最近在玩steam的洛克人X組合包 用的是xbox的把手2
Re: [閒聊] 洛克人X4同人遊戲 雜魚當主角新關卡是蜘蛛 地圖路線有重新設計過 可能是按照相剋順序更新關卡 獅子特武給小兵用簡直大翻身 腳部盔甲還有放彩蛋 我會笑死
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