[NS2] 任天堂遊戲的預設鍵位有什麼邏輯嗎?
如題
昨天才拿到的咚奇剛 蕉力全開
結果玩了一下發現預設跳躍鍵是A,右邊那顆,有點不習慣
不過到設定可以把AB功能交換
然後前幾天重開曠野,想到跳躍鍵是X,上面那顆,第一次玩的時候也有點不習慣
然後以前玩的瑪利歐好像都是B,這個大部分遊戲好像都這麼設定,就下面那顆
任天堂的開發者在設定按鍵功能的時候有什麼邏輯嗎? 像是不同團隊習慣不同之類的
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X是往上揍B是往下揍 其實以位置分佈而言很合理
邏輯就是往下打下面那鍵,往上打上面那鍵啊
其實想一想咚奇剛系列的操作都蠻特別的,以前好像有用RL爬來爬去的
※ 編輯: htps0763 (36.239.214.4 臺灣), 07/19/2025 16:44:31小孩子應該可以很快適應,老人就不一定了
玩個幾小時就適應了吧
玩到荒野還是常常想按B跳XD
設定可以換 但我已經適應了 其實下砸B蠻合理的
Y往前 B往下 X 往上 其實蠻直覺的
在滑板神廟強制習慣的,Y加速A跳練到過
我也改成B跳了
這款重直覺揮拳方向就這樣了,薩爾達X跳才是要習慣很久
任每一款都不太一樣,就他們認為最適合是怎樣就是怎樣
曠野上面跳也是要習慣,但是久了就會覺得還算合理
卡比也是,改成B跳Y吸比較順
卡比A也是跳,不過咚奇剛我一開始也是因為xbox手把用很
久所以習慣一下
瑪莉歐本來就A跳,只有曠野比較奇怪是X跳
任式邏輯=沒有邏輯
是任天堂以外的遊戲才弄成B跳
因為有向上向下打
前面都說了,砸的方向跟鍵位有關
我第一分鐘就改鍵罐了 再有邏輯都沒操作順重要
A跳是方便跟X一起按,就可以往上跳打
我記得馬莉歐是B跑A跳 算傳統鍵位?
按鍵功能本來就每款遊戲都不同==
確定取消是少數比較一致的
任家偏直覺習慣之後很好按
但同時期會玩多個遊戲的人會錯亂
馬力歐是A跳 B加速
瑪利歐除了一二三代是紅白機B加速A跳之外,只有兩顆按鈕
姑且不論,從有四顆前按鈕的超任超馬世界開始一直到最新
超馬驚奇就都是Y加速B跳。有些代X也是加速但也可能有新
功能,譬如驚奇是心情符號。有些代像驚奇A也是跳,但超
馬世界A是旋轉跳。
因為太習慣B跳,所以玩曠野時我跟我兒子都是把B跟X對調
。
爆
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