[絕區] 主線一走出門被王見王嚇哭了
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劇情還不錯
中規中矩的故事 後半段熱血和感情戲挺有感覺的
絕的劇情都很不錯 不會讓人想跳過
雖然劇情即視感很多就是了 二次元常用的那些橋段
但就是很有用
期待下個版本
題外話
一開始看實機一直覺得羊的五官看起來怪怪的
但主線打完看久也習慣了
最後光師姐那張臉太偉大了 開始蹲著等抽....
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推
新主現出了喔!!!
推
新劇情大概有看到四五個致敬的遊戲 給過
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另外一直以為羊是溫柔的大姊姊聲音 結果偏蘿莉 有點怪
推
+1 用日配 聽到羊的聲音意外的幼
推
真斗那邊真的熱血,還有承太郎姿勢超帥,小師姐意外的
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可愛
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羊就蘿莉硬做成成女==
推
我覺得是日配特別蘿 中英大概少女
→
這次劇情就大主線的分支 不重要 但是有點出一些東西
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Re: [妮姬] 王國 HARD劇情(劇透注意)想藉標題問一下 我是這半年才加入的新手指揮官 想請問這段劇情是發生在? 我知道一開始瑪麗安來帶我入門 然後被汙染 碰掉(新手關劇情) 之後遇到變成神罰 (主線10還是多少 總之滿前面)17
[閒聊] 雖冗卻必要的劇情像是CLANNAD 當初看了前三十多集只覺得 「哇這戀愛劇情也太芭樂了吧」 但到了AS18集才明白 有了前面足夠的篇幅來凝聚情感13
[閒聊] 劇情跳過真的有必要性?如題 跟台看原神前瞻直播 現在講到福利與優化環節 聊天室挺大一部份人挺期待劇情跳過鍵的 但就奇怪了 原神 除了大世界探索與角色養成 劇情(巨屎)也是一大賣點啊9
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Re: [嘗毒] 這個劍修有點穩最近看完了,平衡一下. 劇情中規中矩,真的是按照大綱寫的,沒有爆走. 偶有支線,但就是可以順順的看下去,就像王道類型的RPG一樣, 該有的主線,副本,犧牲,大義,熱血,反轉,感情都有, 但全部都寫的不夠出色,很容易就可以看出劇情走向.5
Re: [閒聊] 為啥崩鐵現在劇情風評跟崩三差那麼多好像沒有人提到當初崩三樂土的差別 這邊用鐵道的方法簡單說一下 崩三樂土的劇情是用很碎片化的方式展開的 類似你每個禮拜打模擬宇宙(崩三叫往事樂土) 打完就會跑一下下劇情跟你講三分鐘以前的人的故事2
[討論] 喜歡電影裡的支線劇情嗎?這部分感覺在災難片中比較常看到 主線劇情一般都是救災 逃離 或防範 偶爾就會穿插一些支線劇情 內容多以小屁孩、雷包或白癡情侶為主 劇情最後都是大和解1
[問題] 機戰Y只挑主線劇情關卡會怎麼樣我個人習慣是吧Side支線任務跟強化零件都打完才會去過標記main的主線任務 但是我發現很多支線任務的感覺都很主線,例如說剛剛打到莊嚴皇子加入的劇情是標side, 後面噴射傑格加入的劇情也是標side。但是我怎麼想都覺得主線劇情不太可能跳過他們不提 吧? 只挑主線標main的任務劇情會是怎麼安排的?