[閒聊 那人走後 四葉草老臣紛紛跟卡普空有來往
自從那個男人滾了之後
卡普空社員跟分散各地的前四葉草跟第四開發部成員
就蠻常在社群網站出現
吃燒烤 吃鍋 喝酒的文
在那之前可以說幾乎都沒有
傳聞不睦的三上還回公司看看還有po打rebio4影片
神谷甚至跑回來幫忙大神2
以前就很多稻船是奸臣的八卦
莫非是真的!?
感覺現在淫帝好像也比較少提到她了
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.254.129 (臺灣)
※ 編輯: carotyao (111.248.254.129 臺灣), 12/13/2024 12:27:00
※ PTT 網址
推
小野走了之後,中山貴之頭上沒有個只會出張嘴的之後,也
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讓快打6大爆發了
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個人覺得稻船是人和很差&不適合當管理職啦
他以走老第四忽然又跟卡普空很好了 以前有種吵到老死不往來的感覺 神谷整天只會跳針去問卡普空xddd
推
2025 , 2026這兩年相必各種明星大亂鬥了,玩家之福啊
推
看來是一堆老害
爆
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[閒聊] 稻船敬二 現在在幹嘛 還有靈壓嗎稻船敬二 1987年,22歲的稻船敬二進入卡普空,擔任圖像設計師。第一款參與的遊戲是《快打旋風》 。後來參與製作洛克人讓稻船在業界聲名鵲起。 2010年10月,稻船敬二宣布從卡普空辭職。 同年12月,稻船敬二成立遊戲公司:株式會社comcept。8
Re: [新聞] 遊戲破關後盼有「付小費」機制 前暴雪總坦白講,這個想法雖然很有創意,但不過是資本家包裝出來的騙錢手段 遊戲的創作者是誰? 稻船離開卡普空後出來募資,所有洛克人粉力挺到爆,七百多萬人募資,我也是其 中一;收到的成品大家都知道,這已經不用再講。那之後稻船還有什麼傑出的作品 嗎?好像也沒有,不知道是江郎才盡還是高割離席還是從以前就是靠屬下的4
Re: [討論] CAPCOM之前到底在幹嘛我倒是比較好奇稻船明明掛洛克人系列的製作人,然後自己做遊戲的程度就那樣到底是怎 麼掌權的,還可以掌權那麼久 我記得卡普空不就辻本良三他們家的? 且印象中三太子自己下來參與公司經營的時間也不 算短了竟然還可以讓稻船混那麼久 從這兩時期的卡普空可以看出,掌權的懂不懂/會不會玩遊戲真的有差3
Re: [閒聊] DMC是重啟不成還是有什麼內幕嗎: 如果你說的是DmC: Devil May Cry 事情的經緯是紅酒事件的衍生,甚至可以追溯到聖女密碼移植, 總之事情就是當時有大半的開發者出走, 一部分開發者成了後來的白金。1
Re: [問卦] 松鼠大作戰 怎沒洛克人紅?這很簡單是IP的問題啊 洛克人是卡普空原創的IP 動畫是其他公司跟卡普空買了洛克人角色的使用權 FC時期的迪士尼作品當然相反,是卡普空去跟迪士尼買IP 不只救難小福星(俗稱的松鼠大戰)- 各位大神大家好,我玩的是符4豪華版 因為有看到文章說豪華版非豪華版,材料影響會有不一樣的狀況 如主旨,主要是想請教各位大神,稀有空罐及大小四葉草,對於武器防具的實際影響 跟應該怎麼強化的問題 首先是稀有空罐,我知道他是限定提升稀有物品的掉落率,普通掉落是不變
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