[閒聊] 鳴潮聯機好好玩喔,可惜...
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黑還沒玩,原來聯機有不同體驗喔
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我覺得這次聯機聲骸做得太強w
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然後積分太少一部分也是顧慮到沒朋友的玩家吧
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儘管我希望它多開一點,後面獎勵通通給我塞貝幣,缺爛
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烏龜轉很爽 可惜體驗太短
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真不知道能連
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去把異想打完 剛開放最後一關了
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我也覺得積分跟獎勵可以多一點 玩久一點 玩個10分鐘就
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沒了…又要長草了
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[閒聊] 原神的聯機模式這次小活動可以感覺到官方有逐漸想做聯機模式 從之前躲貓貓只能移動 到現在的空中馬力歐,變成可以放技能打怪了 感覺還在抓平衡性和能否長時間吸引人在線玩 畢竟聯機排不到人就很尷尬30
[閒聊] 為啥對岸玩遊戲要有聯機寶?如題 比方看什麼聶胖的節目 奇X聯機寶 或是有些遊戲頻道打廣告說什麼加速器 為啥要有這種東西9
[閒聊] 聯機是什麼意思 有其他說法嗎最近常常看人說聯機 像上面那篇怪物蛋珠的討論串中,就有人這麼用 好像是多人連線、一起遊玩的時後會用的詞 這個詞是台灣用詞嗎 確切來說是什麼意思9
[原神] 任務限時挑戰卡住不給聯機純抱怨 在解天遒谷支線任務 雖然看了攻略 但手殘中間的塔一直爬不上去 跑主線不給聯機算正常7
[閒聊] 麥塊如果不能聯機,還能這麼成功嗎?麥塊是遊戲史上最暢銷的作品 截至目前為止全平台已經超過了三億套銷量 也是PC平台史上銷量最高的遊戲 任天堂的宮本茂曾經感嘆這樣的遊戲應該是日本先推出的 但要是麥塊無法聯機,還能這麼成功嗎?7
Re: [內鬼] 原神玩家為啥那麼討厭聯機小遊戲聯機我倒是很喜歡 像這次的鐵獅玉玲瓏 撞來撞去 就很有趣 之前搶球的也很有趣7
[閒聊] 明日方舟這次聯機反響不錯有多不錯呢? 不錯到最極端的NGA版面都開始討論PVP模式的可能性了 不過大多數人還是反對為主 是說塔防遊戲的PVP有那些種類啊5
[心得] 地獄卡牌 HELLCARD 單人遊玩心得HELLCARD 《地獄卡牌》 原價408 84%極度好評 寫在前面:本人沒朋友,此文是單人遊玩心得。無聯機體驗。3
Re: [內鬼] 原神玩家為啥那麼討厭聯機小遊戲其實我覺得最大的問題是為了聯機而聯機吧 聯機的意義應該是找三五好友一起同樂 比如說躲貓貓大家可以開著DC聊天互相嘲諷, 不然現在這種聯機方式跟單機有什麼兩樣。 連到的人都不認識,網路品質又差,玩起來才倍感煩躁,2
[問題] 師徒raid聯機等級問題?改版之後怎麼徒弟找我聯機出現這個問題 這樣徒弟不能欣賞遊戲試玩影片到70等很不方便 有沒有人知道現在該怎麼辦? -----
爆
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