[閒聊] MHN 是不是差不多了?
如題
推出了幾個月
感覺客群差不多了
畢竟魔物種類總數並沒有很多 沒法像寶可夢那樣
N社到頭來是不是還是只能抱緊寶可夢公司的大腿
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※ PTT 網址
推
搞不好已經賺得比MHW+MHR多
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剩下就靠死忠繼續ㄍㄧㄥ
推
同意一樓,手遊可怕就是現在看起來很涼,改版營收
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又衝上去了,你可以不開ps switch,但你隨時都在拿
→
手機
推
營收這麼好衝那之前的手遊就不會收掉了啦,只能看MHN粉
→
飾是不是跟go粉一樣死忠
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要嘴這個至少拿出查一下營收
→
還好吧,新武器新魔物,還打算搞賽季,再看看
爆
[討論] 在同類型遊戲幾乎沒競爭者的遊戲有些遊戲像寶可夢,就是在那個類型遊戲幾乎沒有競爭者的,所以基本上不要出大包就是躺 著賣。 除了寶可夢以外我想到的這種類型的遊戲有: 體育系列:2k、FIFA這種,因為授權太難搞定,沒什麼競爭者,所以基本上出了就是賺,想 不到不賺的理由。71
Fw: [閒聊]《寶可夢》近代作品批評多 官方:有聽到了作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat 標題: [閒聊]《寶可夢》近代作品批評多 官方:有聽到了 時間: Thu Nov 11 22:17:37 2021 《寶可夢》近代作品批評多、各年齡粉絲需求難兼顧 官方:意見都有聽進去 2021-11-11 18:50 遊戲角落 KYLAT53
[縱容] 《寶可夢 黑白》重製「26個伏筆」總整理《寶可夢 黑/白》重製 「26個伏筆」總整理,為寶可夢日的公告做好準備...! リザード@サンドウィッチ 24/02/26 17:45:42 ID:dwcUC1lM 【傳說阿爾】 01・眷戀雲42
Re: Fw: [悲報]《心跳文學社》作者怒噴《寶可夢 阿爾宙斯依我個人的觀點, 我覺得有沒有可能是大家切入的視角不同而已, 有人說不收新人、老人不接受新人意見, 但有沒有別的可能? 我稍微看了一下,41
Fw: [閒聊]《寶可夢》近代作品批評多 官方:有聽到了作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat 標題: [閒聊]《寶可夢》近代作品批評多 官方:有聽到了 時間: Thu Nov 11 22:17:37 2021 《寶可夢》近代作品批評多、各年齡粉絲需求難兼顧 官方:意見都有聽進去 2021-11-11 18:50 遊戲角落 KYLAT34
[閒聊] MHN做那麼硬核484卡社正常發揮如題 跟寶可夢GO的那個廠商合作 還以為是什麼休閒遊戲 結果 一堆招式表要記就算了21
[問題] 為什麼寶可夢不能拿GOTY啊?如題,寶可夢系列、舊稱神奇寶貝系列 其玩法大體上就是路上戰鬥、捕捉 培育出自己的寶可夢叱吒戰場、無戰不勝 近年來的遊玩方式也從原本的2DRPG5
[閒聊] ns的中文版小新預購量贏魔物獵人?巴哈商城的預購排行榜, 蠟筆小新竟然只輸寶可夢跟異度神劍3, 那不是去年的舊遊戲嗎? 台灣小新的客群這麼多喔, 多到魔物獵人預購量還沒小新強,1
Re: [閒聊] 賈修算不算一種寶可夢當然沒有100%等同,但確實很像 魔物也是可以不依靠主人自己戰鬥啊,只是會稍微弱一點 至於招式,動畫裡面寶可夢也是學很多招啊 還有瞄準的部分,動畫裡面,寶可夢有時候也會攻擊環境啊 再來說到主人打架,寶可夢也是會直接攻擊主人啊1
[閒聊] 寶可夢如果「太もも」化會怎樣?寶可夢新系統 太晶化 賦予寶可夢新的屬性 創造出無限的可能性 如果今天寶可夢搭上時代潮流—肉大腿 新系統變成太もも化 會吸引到更多客群嗎?
爆
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