PTT推薦

[閒聊] 勇者鬥惡龍3的HD-2D變得不太一樣

看板C_Chat標題[閒聊] 勇者鬥惡龍3的HD-2D變得不太一樣作者
henriot
(Léon Henriot)
時間推噓14 推:14 噓:0 →:34

前幾款SE的HD-2D作品

2018 歧路旅人

2022 三角戰略 狂飆騎士

2023 歧路旅人2

除了角色用點陣圖外

場景的建模風格也有種把像素圖摺成立體紙盒的感覺

但DQ3的場景幾乎都直接建成超精細的3D了

只剩角色是用點陣圖

不知道為什麼突然產生這樣的轉變
-----
Sent from JPTT on my iPhone

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.142.250 (臺灣)
PTT 網址

LABOYS11/22 10:47因為堀井你們弄這樣模糊玩家會覺得好像有點視力下降

furret11/22 10:48有角色被加布料 不一樣惹

LABOYS11/22 10:48http://i.imgur.com/0uSjKaf.jpg

opass16811/22 10:50跟宣布要製作時的宣傳PV 整個畫面都大改過 重新打磨很多

LABOYS11/22 10:50DQ3重製非常漂亮,很喜歡他們調教的成果

opass16811/22 10:50次了吧

vincent376811/22 10:51還是比較喜歡像素風

tsukasaxx11/22 10:53之前有幾篇報導有說原本是按照歧路旅人2的風格設計,但

tsukasaxx11/22 10:53有被講說這個方向會出現不少問題,像是劇情推進會變的

tsukasaxx11/22 10:53很快(無印版劇情本就不長),背景設定模糊是以前古早的

tsukasaxx11/22 10:53做法,應該用現代清晰設計的方向來走才對

kuninaka11/22 10:58就是再升級的HD-2D

jazon11/22 11:03我自己是覺得混合了HD-2D + 之前幾代重製的場景

jazon11/22 11:03城鎮只是不能旋轉 迷宮跟歧路2有點類似

kaj198311/22 11:04你可以去看一下縮時攝影的那種感覺,會讓人覺得這世界就

krousxchen11/22 11:04我是覺得比較像DQ之前重製版的感覺,而不是HD2D

kaj198311/22 11:04像是一個精美的小玩具盒一樣

krousxchen11/22 11:05之前的HD2D不是縮時攝影,是移軸鏡特效

kaj198311/22 11:05本來要用的淺景深應該是要有這種效果

krousxchen11/22 11:06移軸鏡才是拍出微縮感的效果,跟縮時攝影無關

Ricestone11/22 11:06移軸+高對比配色吧

kaj198311/22 11:06不過現在的場景精細度如果用了反而會有點浪費

krousxchen11/22 11:07遊戲內要搞移軸鏡特效就上下兩邊搞虛化就可以了

kaj198311/22 11:08感謝補充,一時想不到那個詞叫什麼

kaj198311/22 11:08google了一下移軸鏡特效才是正確的

kaj198311/22 11:10縮時攝影會配合移軸製造出淺景深的那種效果

swardman411/22 11:53有人還不知道HD2D是非3D模組貼點陣貼圖喔

swardman411/22 11:54是3D模組 多按到一個字 所以成本其實不低

safy11/22 11:58還是很糊啊幹

weiBritter11/22 12:27和首發PV比已經不是打磨等級,而是整個翻掉重來了吧

y572138911/22 15:18八方的比較漂亮

rockmanx5211/22 16:01在HD2D以前這種3D模組貼2D點陣圖的玩法比較有名的就

rockmanx5211/22 16:01月下夜想曲跟洛克人X5、6 但當年是為了省成本 現在反

rockmanx5211/22 16:01過來

hylkevin11/22 16:19月下哪是3D模組

rockmanx5211/22 16:38月下背景有用3D模組

s54042111/22 20:32記得之前看專訪說每次新作都會改HD2D做法,不是一開始那

s54042111/22 20:32套做完就一路套到所有後續作品

s54042111/22 20:34而且說到一開始的PV真的是爛,跟製品比較就看得出來地圖

s54042111/22 20:34整個重新設計且空間也加大

KDGC11/22 21:51過去HD2D景深模糊真的開太大 就像遠古遊戲Bloom要閃瞎人一樣

hylkevin11/23 17:26把3D模組在電腦渲染後的圖貼在背景不叫做遊戲用了3D模組

hylkevin11/23 17:26,更何況月下也不像3D渲染圖,應該就是2D作畫的圖而已,

hylkevin11/23 17:26也不要把多層卷軸當作3D了。像同年代的FF7也是用在電腦

hylkevin11/23 17:26做完3D渲染的圖當背景,圖本身是2D的,真的3D模組只有戰

hylkevin11/23 17:26鬥場景、人物、怪物。那個年代全畫面3D不太可能這麼精緻

hylkevin11/23 17:26的。