[閒聊] 咒術迴戰37 根本藝術品吧?
喂喂喂
太扯了吧這一集
整場打戲美得跟什麼一樣
倒不是說特效還是動作設計多強
但整段做得就是有夠好看
音效、配樂、燈光、配色
每一處都細節滿滿
那個光影的運用絕對是用愛燃燒的藝術吧
雖然一想到漫畫進度就令人唏噓
但咒術動畫37集
值得在留下精彩的一筆吧?
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.171.54 (臺灣)
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超神
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跟鬼一樣
真的跟鬼一樣
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超神
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超猛
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神爆了,我記得虎杖被陰到後就躺了
那個不同鏡位的光影運用 太厲害了
※ 編輯: musmusker (123.194.171.54 臺灣), 10/20/2023 00:41:11推
如果漫畫不要那麼雷 能好好享受動畫的人會更多
推
沒有那該死的濾鏡 這集滿分
連那個不存在的記憶都有下心思在做
→
※ 編輯: musmusker (123.194.171.54 臺灣), 10/20/2023 00:46:09
真的神
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打擊感還是有點弱 但是招式的表現跟光影真的讚讚
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對 打擊感有點卡卡的 所以我才有第二段那句
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絕對目前為止的神回!
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幾乎每一集都幫加戲太用心了
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終於有打戲一整回了!色調跟打戲都超屌 只差旁白用太多了
→
很多地方改os或用畫面表達就夠了吧
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超神,純打戲的巔峰,讓我想到看火影的時光
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這集看得很爽 超神
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很神
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超神
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[閒聊] 鏈鋸人神一般的打戲最有可能出現在?好耶!雖然早早就為了鏈鋸人買好VIP,結果一直到昨天才有空補完第一集 雖然不敢自稱原作廚但至少從漫畫就開始追了 看完第一集也很滿意因為會動的波奇塔就是可愛 MKM的聲音比我想像中還幼了一些 一開始用電視版聲音放出來聽還沒什麼感覺35
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Re: [家家] 約兒算是原創風評被害嗎第五集就目前最爛最無聊的一集阿 如果照著漫畫那樣穩穩地演出 那倒還好 結果是塞一堆原創動作打戲 最慘的是 還讓一些人設偏掉 動畫組根本帶頭黑約兒20
Re: [問題] 我怎覺得咒術迴戰啥劇情都沒有?有劇情阿 只是這部的看點在各式咒術戰鬥吧 我一直覺得近年來紅起來的漫畫都越來越像港漫了 文戲比例越來越少 打戲越來越多 篇章之間的轉折可能用個幾格幾句話 多一點的用個2 3話就解決 然後就是進入戰鬥17
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[討論] 咒術迴戰0 很普通我很少看這種jump劇場版,目前看過的有我的英雄學院1-3和鬼滅之刃,前面四部電影我都 給好評,但咒術只能給普通的評價 其實看這種動畫也沒什麼要求,我不會要求像看宮崎駿或者新海誠時期待的壯闊漂亮的畫面 ,也不會要求有什麼動人心弦的劇情,就是希望打的爽一點,但咒術0並沒有做到 打的爽第一是特效運鏡打擊感等要有,第二是BGM要長,第三最重要的是要持久,而不是打14
[問題] 為何實力至上的打戲沒有特效?雖然前面11集都看不懂,但是第12集還蠻好看的,動作設計很流暢,但看的時候一直有一種 奇怪的違和感 後來看一下我收藏的其他打鬥動畫發現,原來是特效的問題 實力至上的打戲竟然沒有特效,正常來說雙方打來打去不是都會有一些衝擊波、火焰、黑白 閃之類的特效嗎,實力至上的打戲是有意為之的拔掉特效,還是這是一種意識流的表現手法12
Re: [閒聊] 鏈鋸人神一般的打戲最有可能出現在?因為攝影監督相同喔 而且監督又更喜歡寫實風格一點 就是做得比較像真人電影 所以打 光的部分著重更多 : 因為好的打戲通常還需要劇情與情緒的堆疊 : 我相信媽帕會把經費投在更後面 : 不知道這一季或下一季的鏈鋸人有沒有機會再出現神一般的打戲?8
[閒聊] Mappa重製家教的話是不是很有搞頭?RT MAPPA把很賣人物的咒術做得這麼潮 打戲跟BGM超帶感,看完一集換一條褲子 那當年同樣潮到出水的彭哥列戒指 一樣由咒術迴戰製作組操刀的話X
Re: [閒聊] 鏈鋸人09 覺得給囚犯畫面有必要嗎?上一集08姬野的高潮之後, 想說有這麼好的事?動畫真的開始有呼吸了? 果不其然09的節奏又亂七八糟了, 當下看到囚犯這段也是覺得莫名其妙,有夠拖又沒必要, 也因此第一次回去找漫畫比對,
爆
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