[心得] 終結者瑪格諾莉亞 破關心得 有雷
頂著困難難度打完結局B了,快速講一下心得。
困難對技術有挑戰的比較有趣點,因為我...探索多花了蠻多時間。XD 很容易
碰幾下就倒了。= = 到後期血條有起來跟蘿娜幫回血才好轉。
這代地圖標示那些蠻親民,希望繼續保持。戰鬥系統的話,槍枝感覺太晚拿到
了...是怕太強嗎?反擊巨獸我玩了一小段時間索性都改練反擊,魔法彈反擊
的貝殼我用到破關,把這遊戲當節奏遊戲。這個護盾還幾乎是無敵的,真的很
猛。XDDD
劇情的話...我把一代的劇情補一次又把部分文本掃一掃就差不多理解了這代的脈絡
、其實要做的事情大抵差不多,解除古代民族怨念,使用複製巫女,主角是巫女血脈
...這類的設定。跟一代比要理解沒這麼困難,不知道是好是壞?我是覺得不用找劇
情講解影片也挺好的。
不過看文本說有古代王國被區分為六個區域,所以這個製作人想做六代嗎?以目前
玩下來的評價我還會持續入手吧,畢竟本作最重要的音樂也是在線的,期待下一作
。
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反擊性能太強了這代
有比莉莉難嗎??
我也是期待下一作 這作主角的機體性能好強
沒...沒吧? 這代難度很好調整
比莉莉Easy
莉莉練到100 怪摸2下 血就快噴光
莉莉中期我死到有點懷疑人生 orz
這代感覺有想要推廣 難度可調整敘事文本簡潔
莉莉的等級不知道有什麼意義啊 也強化不到什麼機體
拿成就用的 其他想不到
當初是撐著打到過關的,後期強化道具撿完才好打些
整體比莉莉簡單很多 有些人物的劇情被簡單帶過有點
可惜 很期待之後的續作能把整個世界觀補完
我才剛到紅森林 看夥伴間對話滿有趣的
莉莉的等級會影響傷害 差很多
這代劇情跟莉莉的關聯如何? 禁忌領域打的好煩躁 想要不
直接玩二代算了...
有關聯 你真的不想玩找個講解劇情的看一看就好
一代的莉莉會在二代登場
mili推
看來是不能跳過:( 找個心平氣和的日子繼續努力了
主角換小男生 就不太想玩XD (應該男的
六個國家之前就講過了。
跟瀆神一樣二代戰鬥手感變好,但劇情變差了
但只要音樂還是Mili我也會繼續玩
都叫巫女了還在男的...
人家不穿裙子而已
靠北我以為男的
要說上限一代其實比較強
這代的吸血吸魔流沒有一代快速沒辦法無腦吸血跟怪站樁
互打
一定要常駐女僕定時回血
我以為一代是 無腦毒霧加毒龍流
莉莉的等級會影響攻擊力,但也只會影響攻擊力而已
反擊巨獸有CD 硬質長也沒比普反強多少這點有點不滿
萊菈可的性別就是萊菈可
這代難度調困難還是比莉莉簡單,玩到後面都裝範圍反擊
的貝殼當隻狼打
這代吸血要搭魔女二技 推圖可以無腦清怪
莉莉練到100二周目還是跟紙一樣QQ 難到不想開...
這代普通難度比一代簡單很多 沒碰撞傷害難度直線下降
這代有碰撞傷害的敵人身上會有閃電或火
他們就真的會用體當
我被工廠王教訓後,就開始練魔彈貝殼www彈火真愉快
遇到莉莉了 看她過的很健康蠻開心的:)
閃電龍捲風太誇張了,最誇張的是可以跟鳥哥電鑽一起
開,感覺這是bug吧,有點太強了
覺得比一代難 王的動作複雜一點 數值一樣誇張 普通跟困難
的尾王容錯率我覺得差不多啊...
閃電被電鑽可以直接把尾王打到跳過第四階 想破結局a的
可以去試一下
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Fw: [閒聊] 伊蘇8破關心得(有雷)作者: DarkHolbach (黑道公子讓你變失業魯蛇) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 伊蘇8破關心得(有雷) 時間: Sun Feb 2 12:18:11 2020 有雷 啊,好累,沒想到這遊戲花了我這麼多時間,本來想說大概50個小時就能破關,結果硬是花![Fw: [閒聊] 伊蘇8破關心得(有雷) Fw: [閒聊] 伊蘇8破關心得(有雷)](https://img.youtube.com/vi/z-bXi4L6jZQ/mqdefault.jpg)
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[心得] ENDER MAGNOLIA白金白金難度約2.5/10,大部分的獎杯都是搜尋地圖就可以拿到。解正常結局&真結局,就差 不多白金了。一代還有LV99獎杯要花點時間練功,這代完全不用。也沒有高難度和無傷之 類的獎杯,不擅長ACT的人調簡單即可 (前天晚上11點日帳開戰時白金率還是0,我白金時到0.6%,剛看已經1.3%了...大家都卯![[心得] ENDER MAGNOLIA白金 [心得] ENDER MAGNOLIA白金](https://i.imgur.com/N40cEl6b.jpeg)
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[心得] Ori 2 全成就心得Ori and the Will of the Wisps 因為遊戲名稱太長,標題簡稱為Ori 2 原本就很喜歡這系列,一代至少破過5~6次,也是全成就了 這代難度個人覺得比一代簡單很多,所以才能在短時間內就拿到全成就 也多了一個紀錄備份的系統,所以不死成就就變成相對簡單很多![[心得] Ori 2 全成就心得 [心得] Ori 2 全成就心得](https://i.imgur.com/A4l24ZBb.jpg)
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[心得] 《符文工廠5》遲來的遊戲心得總語:雖然缺點很多,但依然是個不錯的遊戲 以下是細談,有劇情雷 這款會這麼晚破完主線,主要因為看到6月剛出時的慘況,9月買到之後就是等更新等到系 統相對穩定在玩,加上我個人玩遊戲比較喜歡繞路。 先談幾個我玩符文系列比較關注的點6
[心得] OPUS 龍脈常歌 微雷(不涉及重要劇情)因為最近有更新配音的消息 又讓我重新注意到這款遊戲 就直接在NS上買了(Steam玩家只能在等等囉) 整體遊戲時間不長 沒有要戰鬥 也沒有要解謎(我是覺得演奏開門那個根本不算解謎啦)6
[閒聊] 終結者瑪格諾莉亞無雷心得真結局+全地圖蒐集含迷路時間約20小時內 遊戲性上我覺得比1代好玩 但是中期指示不明確 很容易不知道接下來要幹嘛 途中靠一代技巧跳攻攻攻跳攻攻攻衝攻攻攻疊高度 結果後來後來告訴你 抱歉主線順序對會先給大高跳 艸5
[心得]終結者瑪格諾莉亞 過關心得(有雷作者: jerry06467 (J.) 看板: C_Chat 標題: [閒聊]終結者瑪格諾莉亞 過關心得 時間: Sat Jan 25 04:23:53 2025 23號早上開始玩到剛剛終於破完了 跟上代一樣大概20小時內能一輪,如果難度往下調應該會少一點![[心得]終結者瑪格諾莉亞 過關心得(有雷 [心得]終結者瑪格諾莉亞 過關心得(有雷](https://i.imgur.com/DC17gHpb.jpeg)
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[閒聊]終結者瑪格諾莉亞 過關心得(有雷23號早上開始玩到剛剛終於破完了 跟上代一樣大概20小時內能一輪,如果難度往下調應該會少一點 以下都是全程困難模式的心得 首先音樂還是維持跟前作莉莉一樣高水準, 有幾首人聲非常抓耳,完累休息的時候我都會特地切到那地區去聽![[閒聊]終結者瑪格諾莉亞 過關心得(有雷 [閒聊]終結者瑪格諾莉亞 過關心得(有雷](https://i.imgur.com/DC17gHpb.jpeg)
[心得] 曲途 (微雷)此遊戲心得是ns上體驗 差異應該不大 全部遊戲時間剛好六小時 期間還有喝水上廁所 跟人聊天一下 劇情大概就是主角參加音樂選拔被莫名其妙淘汰
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