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Re: [閒聊]人工沒智慧?SQEX港口鎮連續殺人事件極度負

看板C_Chat標題Re: [閒聊]人工沒智慧?SQEX港口鎮連續殺人事件極度負作者
dahos
(dahos)
時間推噓 1 推:1 噓:0 →:3

※ 引述《dcss410074 (dcss)》之銘言:
: 人工沒智慧?SQEX《港口鎮連續殺人事件》AI版Steam極度負評 原作粉嘆經典被搞臭
: https://game.udn.com/game/story/122089/7119988
: https://is.gd/x55uAR
: Square Enix 近日免費推出解謎冒險遊戲《港口鎮連續殺人事件》的 AI 技術預覽版(台: 灣鎖區),結果獲得「極度負評」的成績。根據第三方記錄網站 SteamDB 顯示,僅有不: 到 20% 的評論玩家給予好評。
: 《港口鎮連續殺人事件》AI 技術預覽版集結「自然語言處理」、「自然語言理解」、「: 聲音辨識」、「自然語言生成」等技術,旨在讓玩家遊玩經典作品的同時,體驗 Square: Enix 應用的嶄新科技。官方標榜遊戲裡的夥伴將理解玩家輸入的對話,並給予周到的回: 應。玩家可以通過重複對話來推進故事。
: https://is.gd/QTjeVb
: 然而事實證明實際的效果不如預期。根據外媒 PC Gamer 報導,《港口鎮連續殺人事件》: 的 AI 有點兩光,經引述玩家評論,當詢問某人事物在何處,AI 卻一直告訴玩家他們是: 誰。瑕疵程度大到讓原作粉絲感嘆一代經典被這樣對待實在可惜,雖說官方有心將遊戲英: 文化,但運作起來就是行不通。
: 另外,也有人表示 AI 預覽版的文字輸入處理,比原作還要差,因此認為沒有玩的必要,: 同時指出 Square Enix 沒有任何理由嘗試 AI 這塊領域,遊戲也根本不該發布。種種言: 論皆相當犀利。
: 《港口鎮連續殺人事件》現已在 Steam 平台上推出,比較可惜的是並未開放台灣玩家體: 驗,因此想深入理解玩家怨氣的讀者,可能得爬爬看海外玩家的遊玩片段窺探一二。




找了一下問題不完全是AI問題而是欺騙
https://twitter.com/yukino_san_14/status/1650325730344202240
https://i.imgur.com/kRjUU4X.jpg


宣傳的時候吹這款遊戲導入自然語言生成AI(NLG)

https://i.imgur.com/ER9HESA.jpg

結果說明最後寫因為怕AI亂回答而本體遊戲釋出時會把NGL拿掉

......


https://i.imgur.com/Di0yBfl.jpg




這個操作有點無法理解



https://twitter.com/yukino_san_14/status/1650516424228478979
另外有人玩一玩碰到ヤス裸體的bug
https://i.imgur.com/JQC2ysB.jpg


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※ 編輯: dahos (223.136.97.237 臺灣), 04/26/2023 10:11:21

ckwing0304/26 10:14兩面不是人 真的有人亂搞遊戲要炸都不用一天

triplee04/26 11:16就宣傳先到位 技術還不到 這樣

ruiun04/26 11:21這就PS2的宣傳方式

ruiun04/26 11:21性能比別人差,但是會宣傳就贏了