[閒聊] 荒野狩獵笛 HR40 心得
就我個人感覺來說我覺得荒野的笛子複雜程度比崛起難很多,
我覺得崛起的笛子簡單粗暴但還是沒人玩,荒野把它改回去肯定是更沒人玩了。
沒玩過世界的笛子所以不知道世界的笛子是不是更難。
我就不提要怎麼玩笛子了,網路上有很多教學,配裝也有我就不多談。
我個人覺得雖然笛子很難,但他依然是其他武器不可取代的,
能邊打邊上 buff 荒野也沒其他種武器了。
我覺得笛子問題如下
1. 譜面過於複雜
崛起的譜面很簡單就是兩個音符就可以湊譜面,然後都是固定樂譜。
荒野是每個笛子至少三個音符湊譜面,然後每一把的樂譜都有7個樂譜。
所以你換一把笛子就要重新背樂譜,加上這代主副武的設計,
如果你會看情況拿笛子,就有14種樂譜要記,
卡普空現在是預設笛子玩家都有玩過DMC是不是。
2. 不能一次吹很多 buff
以前崛起是吹一次可以拿自我強化跟其他,三音演奏可以拿全部譜面上有的
這次你一定要一個一個吹,幸好這代 buff 吹過一次基本上可以撐到換區。
3. 旋律有兩段
崛起我記得是吹一次就可以拿滿效果,荒野要吹兩次或者終結,變相延長演奏時間。
增加危險度
4. 傷口難用
我不知道其他人是怎樣,但我覺得傷口難用,想偷音符的話用響玉就好,這代魔物這麼好動,
響玉又可以重複設置,常常整場就到處找時間丟響玉偷音符吹樂譜,根本沒啥時間去敲傷口。
5. 吹笛名人改惡
以前是一級珠,現在是二級珠,這代又把武器跟裝備珠子分開,卡普空是多討厭笛子。
6. 武器複雜度極高
還好有大神可以抄作業,不然配合這個絕贊爛UI,我看武器會看到脫窗,
一般武器要考慮都笛子都要考慮,然後還要考慮樂譜跟特殊演奏。
7. 傷害一般
搞得這麼複雜但傷害實在很一般,大部分時候還是要靠別人幫打,
單打根本沒啥時間演奏。
雖然缺點這麼多,但把敵人吹死真的很爽,還可以跟朋友連機大喊我把大哥吹死了。
我應該會弄一套銃槍單打一些路人容易貓的任務吧,狩獵笛玩起來實在太燒腦了。
--
譜面都沒啥背 直接看右上照譜打
我覺得我沒辦法一邊看著打一邊閃魔物
然後我就去玩片手惹 一直滑一直爽 輕鬆斷尾
BUFF類可以不用記 如果有吹笛名人2其實大部分都稱蠻
久的 記響周波就好
吹笛名人三級複合珠直接給2等+一個技能 我是這樣弄
應該說崛起改太大了,我記得對原本喜歡玩笛子的群體中評價不
是很好,現在荒野的比較像是世界進化過來的
崛起的笛子其實最好上手 ,這代就偏向回歸世界的版
本,之後把轉笛子拔掉
我還是片手按出打針才回去笛子用震打傷口==
震打放進去之後傷害值砍很兇
不過破傷口真的不好按 尤其是3音符 常常按錯變1或2
還要照節奏按才有額外增傷 其他武器應該沒這麼搞的吧
響玉AOE範圍很大 然後出團基本上只要響玉鋪滿地 就很像有
在做事的樣子(x
我也是這樣想的(X
笛子的破傷口技能真的超爛的
沒有吧,崛起笛子我記得都說改得不錯,只是破曉又下去了
沒差吧,我回鍋把後面新增魔物打一打,破曉嵐龍不管是啥武器一律平等貓,三次元機動不熟就是貓 傷害反而不重要了,我跟野團沒成功過,後來還是自己打30分鐘過。
之後是大決招綁笛子 相殺難用 奏鳴很強 生命還不錯
我也覺得相殺難用,GP綁在特殊演奏真是有你的卡普空
所以我傷口都給路人用 反正現階段很容易按錯
我花錢買了有背鍵的搖桿,簡單很多,Y+B不再按錯。
不用破傷口了 我by一起按都常常出問題 尤其是響玉打三音
節的時候
破曉就老樣子傷害低 但還是可以玩出不死笛之類的花樣
破曉笛就不夠強 多個後跳音波和白癡下蛋== 然後叫你打詭
異這種過動兒 還打不到噬生蟲
我按過一次三音之後第二個三音一定按不出來 應該判定壞了
破曉後跳音波拳擊手很好玩啊(?
這代還沒有左右後方演奏攻擊的動作 然後鈍重依舊 果然是有
至於震打傷口我也沒按出過幾次 打到傷口後都亂按
輔助能力就被限制不准carry
破曉的後跳其實還不錯,跳完會有一段時間增傷跟追加
攻擊
打完白痴龍才知道響玉可以偷音節 片手滑完黑蝕鎖刃才知道
震打傷口==
崛起在試玩版的時候笛就一片叫好叫爽了
後跳很好啊 但窩打不動詭異 貼上去一直動要怎麼打==
譜面都有提示了,幹嘛背,常用的就幾支笛而己,到後期也都是
帶攻大笛,堀起改成那樣,不如玩其他武器
不一定會帶攻大笛,比如桃毛獸王跟機械麻痺笛。
崛起笛子改成那樣 其實沒太多人討厭啦,是笛子的使
用率上升很多 破曉之後就又回到最少人數使用了
嵐龍野團沒這麼慘吧
荒野出之前半年回去打NS版,貓了十場後就決定自己打了。
崛起改那樣明明就超爽的 笛子的機動力增加超多
不過鼓笛改成2級珠真的很哭
崛起笛那個翔蟲往前滑順便敲 舒服
舒服
※ 編輯: y2468101216 (106.104.117.39 臺灣), 03/12/2025 15:53:16後跳跟滑音是笛子少數有霸體的動作 別人在GP笛子用霸
體抗QQ 震打有傷害但硬直也超大 除了魔物倒地放下去
都有等著吃全套連招的風險 至於下蛋耗了兩蟲然後魔物
或隊友直接離開範圍跑去外面玩又是另一個故事了
之後 其實崛起也有舊的演奏方式可以用,我不懂世界
組幹嘛不直接把兩個版本都放進來讓玩家選
你武器沒做到最高吧?吹笛名人後面都自帶滿級
雌火龍沒有給,我還要去靠賽弄珠子。
我從2代開始玩笛子,我覺得不管崛起還是世界都還好
世界組的作法 就是能讓玩家爽的都拔掉了
沒有每一把都自帶 因為 女王之笛沒有吹笛名人
當然崛起還是比較爽,後空翻真的簡單暴力
不但霸體減傷還能吹旋律,簡直無敵
更誇張的是這麼好用的技能只要1蟲
笛子上自帶的吹笛名人為0~2 配之前要看好
03/12 16:01
真的覺得整個武器的平衡方向每次很暴力又好笑ww
我覺得笛子輸出在所有武器中至少有中上,但就錯在有補血
不可能啦 TA榜就在那邊 這代很難得旁邊多一個槌一起坐板凳
荒野笛子傷害的問題在於攻大笛沒幾把,機械武器我記得好像都
沒攻大,加上音波傷害不吃爆傷,所以後期成長率偏低
我都邊閃看右上 背幹嘛
笛子只有一個問題,就是輸入判定有夠智障
要背譜啊,集中打傷口補音你看右上來得及喔
敲傷口真的噁心 沒照節奏按還沒有傷害
崛起真的很爽我有跑去玩笛 但破曉我又放棄了
我覺得最大問題是點左右時會連音,然後就得重打
荒野笛的演奏模式以世界為基礎,也接近舊作笛的設計,崛
起則是大幅簡化過的
崛起笛印象中玩家評價其實沒很高,主要還是數值給太低;
破曉笛數值還是差,但多了壩體技響打跟一些增加攻擊靈活
度的招式,回復笛玩法跟狂化相性也不錯,很適合放空亂打X
D
你是崛起入坑的吧
我本來找了攻大笛,結果攻擊buff效果變超弱
去查才知道本來1.35倍被砍到1.1倍
領域展開開下去,隊友沒看到是隊友的問題
崛起三音連擊太強 根本不用吹旋律 這代改到我根本不
會玩 放棄
之前就有提過,荒野笛子就是世界笛系統,要存譜才能
吹,無法像崛起邊吹邊打,要背譜要輸出,要演奏還要
閃招,已經很被動的情況下很神奇的演奏時會有快1秒不
讓中斷,連滾都沒法滾,比其他武器硬質都還要久,就
像要你去旁邊吹完再回來打的感覺,也不給任何 GP或反
擊,這代雖然有連消代打還不是每把笛子內建,吹4個音
還只能用一次,給的不甘不願跟施捨一樣
這代唯一的優點就是響玉效果跟響玉3音,除此之外在操
作部分就是一坨屎
記得世界版本的旋律就長這樣,是崛起簡化太多
崛起笛當初是被嫌說不用背譜不像演奏,不然操作爽到
不行,但破曉無敵被砍成智障,加上傀異太好動所以評
價暴跌
笛子本來就少人玩了還能砍攻大跟吹笛名人 這操作真的
很謎 就算加上攻大還是後段班武器啊 每年都有武器哭
說自己變下水道 吹笛仔都懶得爭了XD
輔助能力就是原罪阿 能輔所以就砍到不能C
崛起當時就是當錘子玩,吹到耳膜破
三音+重奏跑完要十秒 怪:這個北七在幹嘛
但隊友有笛子是真的被吹得很舒服
根據笛子熟練工我朋友表示世界的笛比荒野更難
但這次笛子是回到老笛玩法,我感覺是退化了啦,還有
操作繁瑣爆發出傷前置多的問題
玩十幾場覺得煩躁就轉錘子了,好歹錘子操作很直覺
根據笛子新手我自己表示我沒玩過世界笛,崛起笛玩過覺得
太簡單,這代笛子介於中間,很好玩
2.可以一次吹三個阿...?
還有最重要的一點,笛子在後期的生存很堪憂,本身就
是因為世界笛沒有響玉偷譜
是前後搖大的武器,大地居然不給相殺而是給相殺譜,
然後那相殺動作超級難用...難用到爆炸,如果配裝不加
迴避類技能,那真的是玩命
現在怪還不算過動,打起來都有點吃力
世界笛真的更難 冰原是有轉轉可以立刻爆發 而且打點高又
固定又快
後面不知道怎麼打喔,那個吹的前後搖超級長又繁瑣
然後依然覺得響玉不能帶著走很蠢
相殺不會難用啊,後退有無敵判定,相殺持續時間算長
而且可以按著R2停一下等怪攻擊再放
最蠢的就是那個相殺要吹譜 神經病 響玉改成用吹得帶在身
雙音又老是被吃按鍵,還好我有背鍵不然不知道怎麼打
上,原響玉的按鍵改一鍵相殺還差不多
真的難用的點是放了就不能取消啦,希望以後能改掉...y
聽說測試版可以上鳥取消,正式版我試了好幾次沒成功過
其他武器多少有內建防禦或無敵,雙刀至少也高機動,
至少給個小無敵吧,你有看過太刀看破斬要4個前置動作
還不是每把都有嗎?
相殺難用就在吹4個用一次就沒
樓上你這變成能吹的太刀了吧
我不太懂戳傷口被抱怨的點,你放響玉還會被斷,傷口
戳中怪直接原地硬直讓你爽上旋律,沒什麼不好吧
然後上面也有人說了buff很久,基本上你無腦響周波就好
傷口有點難戳吧,常常怪一扭頭就沒中,現在怪甚至還
不太好動,我寧願直接響玉
也不用太刀,能吹得片手也行,那個滑步超舒適,就算
不給無敵給霸體減傷也行,現在就只能滾,不小心按到
演奏的話快1秒連滾都不給滾
就笛子那前後搖,去打幾場歷戰黑蝕就老實了,根本坐
大牢
HR100出頭 崛起入坑 覺得換武器要換記譜微痛苦 後來都
只記響周波XD
跟世界比 好很多 跟崛起破曉比 退化很多
還有相殺譜不是每個都有,不少實用笛都是帶響鳴曲
歷戰黑蝕的問題是不帶精靈王隊友就先貓光了
笛子打歷戰黑蝕基本上都是一個響周波就要滾了 貪就是
用臉接翼爪攻擊
打黑蝕就是一個一個旋律吹,走傳統大地打法
我自己帶護闢獸笛打還算愉快 至少有回血響玉跟生命之
曲能救命
這次大地後新增的前扣也打很痛
我講難聽的話,錘子打過動兒都比笛子好一點,錘子只
是傷害低,但有很多應對方式,笛子那真的是,我都不
敢按演奏
笛子還有問題是你的輸出動作跟譜面牴觸,要湊譜就不
用想多舒服的攻擊動作了
那個前扣應該是動作值最高的一下了 太古麻笛大地+O接
前扣就能出一個響周波也很舒服 前提是打得出來(X
荒野把左右揮和前扣的傷害改成一樣了,現在其實更好蹭刀
比較注意的是盡量不要按出連音攻擊
連音第一下還能滾 第二下變大硬直 想一次打兩個音的
攻擊都是高風險
邊吹邊打好不快活的那股歡樂感是沒有其他武器能取代的
我打團會把傷口留給其他武器啦,戳傷口只有solo會戳
荒野難(X 是崛起笛改那樣變簡單 三音合奏爆炸方便
這次的笛子真的是退化很多好歹以前有授技還能換演奏方
式,現在全都拔掉跟錘子爭誰是倒數第一
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爆
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