[討論]魂類遊戲最難的地方是不是一群小怪上你啊
最近回來玩死亡細胞,玩5細胞難度都死在罪人的大道,那個防禦者是什麼東西,幫小怪上無敵盾,每次都要穿越一群小怪去清防禦者,然後在清的過程中被小怪打死
在那之後覺得boss比小怪好打很多了
是不是我太菜才會有這種錯覺
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地形 還有怪物組成的搭配 才是最搞的 王都很守規矩
是 時間差開砍 滾都滾不掉
對的 道中一直都比較難
我不喜歡橫向類魂+肉鴿就是這樣,我個人覺得比魂還難
不一定,例如隻狼就能隨便忍殺或跑掉
王9成是一對一(或網路烙人多對一)反而好處理
其實不只魂系,只要玩家強度沒到徹底輾壓,還是會被小怪
橫向的BOSS我也覺得比較難打,能移動的地方有限
傷到,一大群小怪就是看到要躲/風箏
小怪眾:很會翻滾是吧,吃我波段攻擊啦
像空洞那種橫向的跑圖多半會有很多陷阱 瀆神有即死的更
靠北
如果還是那種前鋒後衛,坦 輸出 補 輔助都有的,根本是我方
被圍毆的份XD
3D反而比較好躲
不過瀆神在橫向裡我覺得算難易度拿捏得相對平衡的了
這種叫魂2類遊戲
這也是隔壁棚的感應砲為什麼這麼棘手,一群漏斗光數量就
她是有機掰怪和地形配置,就不要躁進安全清掉
煩死人了,還是新人類/強化人在微操包夾的XDDD
瀆神還有一個親民優點,格擋判定很寬,你擋得很舒服
所以才要Bonk他們
拒絕跟小怪交流
所以學乖了 一律跑酷
出個窄道 你還是得乖乖交手的
我剛玩瀆神的時候好像是沒有傳送機制的版本 跑圖跑到快
中風 後來回坑玩才有傳送 而且他跑酷的手感很卡 之後出
DLC有專門跑酷的圖就更明顯
狼真的太強了 連狗都不怕
以前看死亡細胞高難度,看起來就是瘋狂跑給怪追
魂1圍毆很初見殺 而且有些跑酷還容易躲不掉
亂拳打死老師傅 小怪能造成傷害的情況下飽和攻擊不可能不
怕的 何況魂類常常小怪摸一下也是半條 法環烏鴉就更別說
瀆神和血咒合作的就是跑酷關卡,那個我沒玩
跑起來不夠順就是了,但我的玩法就是清怪清過去
所以對跑酷這塊就沒感受到,而且瀆神殺怪處決挺爽的
不用一群啊,隨便怪加一隻狗就夠了
但正統魂系好的地方就在於雖然乍看之下小兵很恐怖 探圖
很容易被陰 但只要找到正確路徑多半可以無傷繞過小怪跑
酷到目標地點
是
一對多最難
我討厭魂二的其中一個理由就是很多地方就算跑酷還是會
被弄到 不容易無傷到王房 而且進王房後看到還是在堆怪
心情更差
我是迷路,遊戲時數100小時,可能有80小時都在找路,每
款魂類棄坑理由都不是打不贏boss,而是找不到boss
你看公主昨天跳過那個米凱拉聖樹的腐敗樹靈就知道了
那隻樹靈就跑右邊高地殺光用弩的小王八蛋 掏出大弓射爆
兩個騎士 然後搖鈴上他
搖鈴前切個火武兩個火傷刷刷刷就切掉了
最討厭的還是一隻如果不小心能秒你的,搭配兩三隻小怪
是
boss的對刀都而有節奏和前置動作可以越打越熟,一坨小
怪不行
三隻狗>古達
王除了一兩隻 其實都沒有很難 路上小兵圍毆跟地形殺最難
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