[閒聊] 霍格華茲目前的遊玩感想
https://b23.tv/LzrTupN
玩到現在,基本上就跟這篇評測講得差不多,美術場景做的很好,其他玩法都蠻淺的,點到為止這樣。
裡面也講了,某些場景就真的是場景,宿舍不能躺床跟坐椅子,而且宿舍裡面一個人都沒有,都在外面的交誼廳。
基本上就是UBI那一套開放世界玩法,npc的互動比UBI還要弱,不過考慮到製作組沒什麼經驗,也不強求了。
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育碧也是最近才加入角色互動吧
霍格華茲趨近零,你在校園丟魔法不會有任何反應
※ 編輯: va00043 (45.144.227.27 臺灣), 02/07/2023 05:45:58跟營區一樣啊,上班時間寢室怎麼可以有人
我特地等到晚上,一樣沒半個人,都不知道去哪了
※ 編輯: va00043 (45.144.227.27 臺灣), 02/07/2023 05:55:50粉絲向遊戲
粉絲玩得很爽
完全可以想像 不如說會有高互動感才令人意外
霍格華茲觀光導覽
以前五代的遊戲在學校丟魔法是會有反應的,還有不少收
集要素
聽起來不是粉絲可以不用玩了
聽起來不用玩了....
用心的罐頭... 還是罐頭阿@@
省起來等維新好了…
先觀察一陣子看別人玩 再決定也不遲
UBI的開放世界已經被說得很無聊了 能比他更差....
感覺上是弱化版的Ubi遊戲
對粉絲來說過過癮可能真的夠了
但我覺得好像小時候有一款哈利波特的單機更好玩
場景夠還原讓粉絲能在裡面穿梭對粉絲向作品來說就夠了吧
粉絲向根本賺爛
記住 粉絲大部份都不是理性的
問一下校園能探索的範圍大嗎
我知道沒戀愛要素後就不想買了,沒想到連互動都不好
要是R星做就好了
這遊戲光世界觀構築就贏UB一大截了吧,UB拉大場景結
果只有一堆複製貼上的營地或樹
看風景還不錯
基本世界觀做得很好 光這點就很夠了
粉絲向的受眾都比較寬容的,你有個次世代等級的霍格華
茲給大家逛大概就有70分了
不意外 我這種非粉絲玩起來一定超無聊
像那種逛迪士尼樂園的遊戲吧
不意外啊粉絲向
ubi也開始教育了(X
還好我不是很粉@@但這樣就夠粉絲爽玩好久了寶
*吧
法環的互動性也很差,只是其他地方幾乎滿分
粉絲向遊戲是玩感動的 想想sao跟overlord
就看這部的戰鬥/劇情如何了
不意外吧,重點是場景特效夠不夠漂亮
互動性差沉浸感就很不好了,先觀望吧
感覺好像還行 不過應該就等特價再買
我看一下實況也有類似感覺 在校園人群中亂丟魔法 NPC沒
任何反應 感覺就蠻怪的
場景做得很漂亮就是了 非粉絲感覺雲完就行了
會有反應的大概就是畫吧而且還不是每個都理你
粉絲向遊戲的重點是世界觀做好,別太難玩基本就合格了
能有ubi等級已經是很猛了
沒有妙麗 失敗
我記得以前有款哈利波特遊戲可以對路人同學使用倒
倒吊
ip加成應該就有人買單 不過還是可惜了
沒有本篇角色出場我覺得要蹭ip光環應該還是有點扣分
粉絲雞數夠大 可以賺到翻過去了
學校丟魔法沒反應喔==我還想試看看繳械咒會繳什麼械呢
IP夠大就不是粉絲向遊戲了
以前有一系列的哈波遊戲啊,還要用滑鼠畫符咒的
零互動的開放遊戲
沒法玩路人也太勸退了
我是覺得捏角系統有和沒有一樣 不說容貌 連體型都
不能調 另外包包頭髮型未免也太多 不如弄個模組更
精緻的巫師或女巫就兩個給玩家選算了
等mod
粉絲玩得蠻爽阿
昨天實況大致看了一下 獾鷹蛇都有人選 葛萊芬多沒人
誰要進風向背骨仔學院啊
沒反饋的世界,沒帶入感
晚上要夜教啊
過三天等粉絲濾鏡都退掉再來看看
路人npc做的真的很差,全部去掉反而能增加代入感
看預告全霍格華茲只有主角一人在天上騎掃帚就很怪了
這款應該要期待mod 相信粉絲能靠愛超越遊戲內容
把缺點都補起來
原來是刺客教條霍格華茲啊
光那npc互動就不是能靠愛來補的東西了吧
等有人做出戀活版mod我再買
粉絲哪在乎有沒有npc互動
只要有一點跟本傳連接到的彩蛋就能狂歡了
要互動也是跟本傳角色互動
宿舍沒npc就能更順利開發實驗室mod模組惹
跟一堆似是而非的原創角色互動幹嘛XD
好歹基本的npc反應要做吧
不好說欸 有些遊戲的mod都可以憑空生出整套支線劇情了
要跟本傳人物互動也很難吧 一堆人都還沒出生耶 頂多看
到剛入學的小鄧不利多
就是刻意把時間設定那麼早吧
第一部作品 能有起源三部曲的等級 就超乎預期了吧
場景有,其他地方沒有,裡面還有空氣牆,不能給你從樓上跳到樓下,乖乖走樓梯
※ 編輯: va00043 (45.144.227.44 臺灣), 02/07/2023 09:57:57黃猿不該碰的=.=
會慢慢更新吧
互動最有感的還是b社的上古卷軸
剛看某個實況主對畫像攻擊畫像有反應的,所以應該不
至於完全沒反應 不過可能有反應的地方偏少吧
粉絲只要畫面票房就夠了,呵呵
得得得
看起來是粉絲向 那我要來等蒼天當立了
畫面不錯 但有人跟我一樣覺得光影怪怪的嗎?
回饋好的話應該會有二代吧
法環除了劇情互動外,NPC旁邊幹什麼也不會有反應
當然打到他又是另一回事了XD
互動開後續更新有沒有要動了,像2077去年才更新了一
個路人互動修改,讓路人對你的動作更人性化
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[閒聊] 江湖十一正式版發售中江湖十一正式發售中 售價298 下載檔案5.31G 顯示所需空間21G多 可以先看看媒體先行試玩評測9
Re: [情報] Ubisoft 刺客教條 15週年紀念直播不知道UBI考慮Remake大革命 一直覺得大革命是刺客系列最有潛力的 可惜故事寫爛了 當時主機性能也撐不起Ubi的野心....沒錯啦就是5000人NPC 先說NPC 雖然很多人覺得塞一堆沒有互動性的NPC很沒意義3
Re: [閒聊] 沒做過愛 要怎麼寫出H的劇情?講真的啦 如果常玩這類視覺小說遊戲 一定見過很多亂七八糟 H場景只會在那邊嗯嗯啊阿寫的一蹋糊塗的 玩到最後很多人進H場景後2X
[閒聊] 孤島驚魂4最後的歌很好聽孤島驚魂4最有名的歌 應該是開頭的什麼should i stay or should i go 後來我通關之後 在前面皇宮播出一段歌也很好聽 我去油管查一下2X
[閒聊] 艾爾登法環的開放世界是不是最偷懶那種就目前的情報來看,不用花心力設計城鎮,支線任務也不用設計,就在一張空曠的大地圖 裡面塞些怪物,更何況美術風格也沒比其他家強,最基本的開放世界也要像ubi那樣吧, 認真來看,艾爾登法環這開放世界是不是屬於最偷懶的那種。 --
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