Re: [閒聊] 為什麼遊戲王神之卡要閹割
※ 引述《Sinreigensou (神靈幻想)》之銘言:
: ※ 引述 《kikiandlala (AliceinFairyland)》 之銘言:
: : → owo0204: 沒吧,陷阱怪獸抗,魔法效果一回合(這個做出來很難判定 09/06 18:
: : → owo0204: ),還是有點排面的吧 09/06 18:
: : → owo0204: 起碼有資格當龜飼料了 09/06 18:
: 話說原版神最麻煩的真的是魔法效果只有一回合效力吧
: 死蘇復活回合結束會送墓
: 那被雷擊破壞回合結束不就自動復活
: 感覺也會變成一句話然後處理起來超級麻煩的東西
: --
: ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.218.137.186 (臺灣)
以前看漫畫時對神的抗性我一直很納悶
說魔法卡對三幻神只有一回合有效
https://i.postimg.cc/tTHCnCMK/1757310121133.jpg
https://i.postimg.cc/mgw0yZhx/1757310317767.jpg
我小時候看都以為持續的魔法卡是一回合
而一回合效力的魔法卡是直接對神無效
https://i.postimg.cc/Y2dGZYVj/1757310610454.jpg
https://i.postimg.cc/DzcysK3m/1757310672765.jpg
https://i.postimg.cc/tCP1TwJn/1757310742815.jpg
導致雖然這張卡沒有寫 但這張卡可以無視抗性呢?
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因為次元那張卡的判定是高階魔法,而神默認控制權不
得轉移所以洗腦無用
就漫畫當時沒有考慮那麼多現實規則 作者要先把他的劇情完
成優先
不然你如果用現代規則 次元魔法可能要改寫成效果針對對方
也沒有要講到現實規則 只說原作自己講魔法卡對三幻神只有一回合效力這點
玩家而不是神才能繞過去
那時候都用嘴打牌
我也覺得就是靠嘴炮而已
漫畫一直沒完全擺脫TRPG的形式,效果說出來被接受了就
過了
一直覺得很奇怪 漫畫不是才是原作嗎?
漫畫是原作 而動畫有套用實卡效果來努力合理化一些口胡 但像是什麼破壞月亮 墓場長毛象融合究極龍 連動畫也很難圓場
高橋自己都說為了劇情張力在編寫時會口胡了w
有差嗎,只差有沒有直接印在卡上而已
全寫上去不就變的跟新卡一樣要拿放大鏡看
反正動畫和實體肯定都有差,以前是現在也是
實卡出比較慢就多少要砍
當時的用字很奇怪「確實破壞」
而且漫畫也沒特別講什麼這張卡是高階魔法
我自己是有兩個解釋:
1. 「確實破壞」就是無視抗性 所以會有效
2. 就是不知道 沒有把握 但沒其他招了只能硬上
結果確實也是不穩定 造成了原本無法預料的人格交換
搞不好當時真的有打算引入高階魔法這種概念只是後來放棄
了
其實前面城之內的時候就有不嚴謹的設定了
變成只有一次性的演出口胡
萬力魔神並不只是防戰破 漫畫寫得很清楚 「所向無敵」
萬力魔神三回合內就是無法被破壞
然後他就被閃電戰神「確實破壞」了
講話大聲就能無視抗性本來就是漫畫中的一種元素
後面魔法師師徒講話大聲把翼神龍確實破壞 其實差不多
我知道他有抗性 但我就是要破壞他
原作就是這樣打牌的
可能"消滅"比起"破壞" 更接近放逐或除外吧
應該不會那麼複雜 這一代沒什麼卡片除外的概念
海馬的亞空間只是暫時串場而已
(我知道動畫後期有一堆 我是以漫畫為準)
以神之內的閃電戰神的設計會不會連太陽神都能打下去啊
他是主角而且這作品是戰士主題的話,或許就是閃電戰神
把馬利克打出人格交換了,但他不是主角,所以就炎上了
如果是遊戲召喚的話就會馬上喊句閃電戰神的閃電連神都可以確實破壞 然後神就這樣被劈死了
沒有 就是這麼亂
現在實卡針對原作口胡的解法就是 出一張專門應對該情境的
魔法/陷阱 達成條件就能造成跟原作一樣的效果(盡量)
因為原作有效果攻擊這玩意 次元魔法屬於攻擊所以能殺神
就好像毀滅千兆波會吃聖反
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Re: [閒聊] 遊戲王 天空龍曾幾何時變成笑話的借這串問問 原作動畫或漫畫版的神之卡 抗性到底到了什麼程度阿 總是說什麼陷阱卡無效 魔法卡一回合 但是吃到落雷或是城之內的怪獸落雷也得下去吧?15
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[閒聊] 三幻神照動畫效果做會太強嗎?如題 實卡的三幻神慘遭閹割 抗性閹割 效果微妙 淪為fun deck 有點好奇5
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Re: [閒聊] ATM三幻神站場,若是其他代主角怎麼但是對地板是有效的(?? : 2,魔法卡只有一回合效果 也就是魔法卡是有效的,這很致命 要怎麼解動畫版抗性的神 第一個,把他吃掉。![Re: [閒聊] ATM三幻神站場,若是其他代主角怎麼 Re: [閒聊] ATM三幻神站場,若是其他代主角怎麼](https://i.imgur.com/20hWTeHb.jpg)
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