[閒聊] FF7 重生是不是涼了
原本想衝著Tifa玩一下
結果越看實況越涼
看了之後根本不想碰這遊戲
各種拖台錢的無聊支線
還是完全沒有開放世界的系統
就只是有比較香的女角而已
人物建模看起來也是一般般
劇情 美術 戰鬥畫面
都覺得就普通等級而已
完全沒有驚艷到
FF7重生是不是涼了
--
還是你已經電子陽痿了
不知道 我沒玩
是 灌水灌太嚴重 不過等上pc特價50% 應該會有人買了
亂講 未來可期
一部遊戲灌水到3部 真的商人思維 想重寫兩部就算了
戰鬥又爛
愛索莎莎說有長賣潛力,等等會推文給你看預言
沒事 等pc特價打到骨折銷量就能衝上去了
垃圾般的標題呢
內容很豐富啊,而且大部分支線都有補足世界觀
SE表示《FF7 重生》成功的關鍵在PS5獨佔
最普的就畫面,音樂還是一樣最強
原版就大概50小時硬要灌成3個遊戲
支線其實很用心..說無聊有點過了
開放世界任務後面重複性質比較高會有點膩
2個遊戲就夠了 拆成3個實在扯 一個midgar 一個外面就夠了
1拆2覺得很應該 當時玩就覺得midgar前後像2個遊戲了
說無聊的不就瞎雞巴喊喊的
涼了 千萬別玩
你再喜歡第一部也不見得會買第二部更何況第三部了
拆三部太傷 就想FFX如果也重制但分三片 大部分消費者
都會觀望吧 像閃軌那樣新玩家大多看到就閃人了
遊戲這種拆法銷量只會越來越少而已
真的有玩的人大部分都是滿意的,劇情當然見人見智
原本一個完整的遊戲硬要拆成3份賣 還要等10年才能看
到結局 說要吸引年輕人結果PS5獨佔 SE各種神操作
拆在midgar太早了吧 用串燒分上下應該比重差不多
飛空艇也是在串燒後 就看SE第三部要怎麼做大世界飛空挺w
有玩都會跟你講好玩,RB比R好太多,但劇情太兩極
看到這鬼銷量 第三部預算要大刀了吧
甚麼無縫開放 飛空艇遨遊 海量小遊戲 通通給我主線罰站看CG
我玩得很爽 支線大部份不錯 戰鬥改進很多很爽快
第一部唯一的敗筆就是只有米德加 好玩的都在離米德加後
好
大部分人都圓夢了吧 重生也沒甚麼大爆點和新體驗
強勢登頂 未來可期
首先我沒有玩過這遊戲 但我看別人玩 感覺挺沒意思的
雲玩家標準起手
尤菲傳夠香了,重生等對折
大家真客氣
大家都看在蒂法的奶子上 算了 蒂法真的是好大的面子
好了啦 連PS5都沒有是要怎麼玩一下ww
本來就不是開放世界阿
RB支線怎樣也算不上無聊...
亂雲亂講就不必了
90
[閒聊] FF7 REBIRTH 這次給幾分呢?這次重生媒體口碑基本都好評 玩家間評價則有好有壞 優點基本上是人設美、音樂佳、戰鬥流暢好玩、支線劇情用心/小遊戲眾多 缺點大致提到的普遍是PS5畫面優化不佳、大地圖後期稍有作業感、結局有些爭議 當然也有部分玩家不喜歡主線硬綁小遊戲55
[閒聊] FF7重生大世界真的不怎麼樣劇情剛在海岸下船 地圖格拉斯蘭幾乎全解 大世界玩到現在 有兩個缺點感受很強烈44
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Re: [閒聊] FF7重生 野村:賽菲羅斯可以說是另一主角明明FF7當初監督是坂口,編劇是野島跟北瀨,野村只是美術而已,為什麼搞得好像FF7跟王 國之心一樣,都是野村自己的資產一樣啊? 我很好奇0.0 0.0... ※ 引述 《LABOYS (洛城浪子)》 之銘言:4
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Re: [問題] FF7重生好感度問題說到好感度 想問個蠢問題 這功能應該是全破後才開放的 可以在一個選單中 看到各角色人物像2
[問卦] 有沒有FF7第二章重生很好玩的卦FF7第二張重生的試玩畫面出來了 感覺很好玩 遠遠超過FF16的可玩性 一開始就要去抓陸行鳥躲沼澤的巨蛇 可惜過完年才會正式發售2
Re: [問卦] 有沒有FF7第二章重生很好玩的卦FF7不知道為啥有點玄, 當初玩FF7的老人都散場回家搞了, 現在FF7都是賣情懷和賣給新玩家的, 後期的女角設計感太重了,還是FF7的最對味 --
爆
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