[情報] Sony宣布關閉Firewalk工作室及Neon Koi
https://sonyinteractive.com/en/news/blog/an-update-from-playstation-studios/
短網址:https://tinyurl.com/4mtb9vm2
原標題:An Update from PlayStation Studios
在一封Hermen Hulst給員工的訊息中宣布了此艱難的決定。
Firewalk Studio的代表作為星鳴特攻 Concord。
---以下為信件大略翻譯--
親愛的團隊成員:
今天,我想向大家分享一些來自SIE工作室(SIE's Studio Business Group)的重要更新。
我們持續評估遊戲產品組合和專案的狀態,以確保能符合我們的短期與長期的業務優先事項。作為加強SIE工作室業務不斷努力的一部分,我們做出了一個艱難的決定,這涉及到了兩間工作室——Neon Koi 和 Firewalk Studios。
除了PlayStation之外,拓展吸引人的在線體驗並結合我們的單人遊戲,一直是我們拓展營收的重要目標。然而,我們在將遊戲帶入新平台的過程中必須保持策略性,同時也需要意識到遊戲何時未能達到玩家的期待。
雖然手機遊戲依然是工作室業務的重點成長領域,但我們在這方面仍處於早期階段。要在這個領域取得成功,我們需要專注於符合PlayStation Studios 標準的作品,並且具有吸引全球更多玩家的潛力。
基於這一重新聚焦的方向,Neon Koi 將關閉,其手機遊戲專案將不再繼續開發。我要向Neon Koi 的每位成員致謝,感謝他們為創新付出的辛勤工作與無盡熱情。
至於 Firewalk,如同九月初「Concord 重要更新」公告所述,Concord 的部分內容表現出色,但其他部分未能吸引足夠的玩家,因此我們將其下線。在過去幾個月,我們花了大量時間探索所有選項。
經過深思熟慮後,我們決定永久停運這款遊戲,並關閉這家工作室。我要感謝 Firewalk所有成員的精湛技藝、創意精神和奉獻。
PvP 第一人稱射擊遊戲類型是一個競爭激烈且不斷演變的領域,遺憾的是,我們未能在這款遊戲中達到目標。我們會從 Concord 中吸取經驗教訓,並繼續提升我們的即時服務能力,以推動該領域的未來成長。
我明白這並不是個容易接受的消息,尤其當我們的同事和朋友將離開 SIE。這兩個決定都經過了慎重考慮,最終我們認為這是為了加強組織的正確決策。Neon Koi 和 Firewalk
聚集了許多才華橫溢的個人,我們將努力在我們的全球工作室社群中為受影響的成員尋找合適的職位。
我堅信擁抱創意、實驗和開發新 IP 的好處。然而,在充滿挑戰的經濟環境中,可持續
的財務成長至關重要。
今天是艱難的一天,但在未來幾個月裡,我們的工作室和團隊將帶來更多令人期待的成果。我仍然堅信我們正在打造一個堅韌且具備能力的組織,致力於為玩家創造難忘的娛樂體驗。
感謝大家一如既往的支持。
--
艱難的點?
艱難的決定
這都能三連星==
還有員工?
悲報三連星是怎樣,給Concord一個大禮數喔www
可悲阿 索尼 繼續做黑醜肥
艱難的三連星
所以康扣復活無望了嗎
我就問 這成績是你關不關
上面才看到傳言星鳴可能穢土轉生,現在看來徹底涼了
不知道兩億鎂損失怎麼報掉,去年遊戲部門利潤是四億
怎麼有種索尼內部開始有人要殺蟲的感覺了
真的fire又walk囉~
我記得這家工作室不是沒甚麼作品嗎 艱難在哪
其實這美國CEO也很危險 concord是他一路力挺的案子
這邊收拾乾淨 ceo本人也可以找獵人頭了
學不乖就整間公司繼續沉淪啊
畢業感言還可以這麼裹腳布= =
笑死 火掉走人工作室
笑死,再繼續DEI啊wwww
怎麼不繼續用政確教育玩家
怎麼不直接解散美索 當年解散日本工作室不是很乾脆
呵呵
艱難(x 沒賺錢(o
笑死
教育(寄生)艱難
艱難的決定
幹嘛砍掉 不支持政治正確了嗎 我要抵制你
笑死,艱難的決定
這遊戲扣掉難看跟四十美也不算好玩啊
艱難在於已經投入很多錢就這樣打水漂了
永久停運www
出個沒有DEI的遊戲看看會不會賣爆啊
爽啦啊啦
請期待DEI老師的下一部作品
Dei(X) Die(O)
我記得索尼還有下一款對不對,叫什麼Fairgame的
Neon Koi 是做了什麼
爆
[閒聊] IGN作家:再給星鳴6個月!IGN作家感慨PlayStation從未支持《星鳴特攻》,相信再給6個月會有轉機 多人射擊新作《星鳴特攻》(Concord)開局表現不佳,PlayStation 忍痛宣布遊戲在 9 月 6 日下線,撐不到兩星期令人不勝唏噓,IGN 特約作者 Stella Chung 也替本作抱不 平,她認為索尼從未這相信這款遊戲會成功,如果再多給一點時間會出現轉機。 《星鳴特攻》據稱費時 8 年開發、耗資超過 1 億美元,8 月 24 日在 Steam 與 PS5 上爆
[情報] Concord首席角色設計師:Firewalk滿是永《Concord 星鳴特攻》首席角色設計師:Firewalk團隊滿是永不屈服的戰士 由 Firewalk Studios 所開發的《Concord 星鳴特攻》,其中一個失敗原因,被許多人認為 是角色設計太醜,所以無法吸引玩家的加入。而在遊戲宣布關閉日期後,Firewalk Studios 的首席角色設計師 Jon Weisnewski,就在個人 X 上發文:「Firewalk 團隊是永不屈服的爆
[情報] Firewalk 收到來自許多遊戲開發者的聲援以下機械翻譯自 PC Gamer 這篇文章 新推出的英雄射擊遊戲 Concord 突然關閉,引發了一場完全不令人意外的悲劇,人們譴責 這款遊戲太過「woke」或多元化,而不是一款「給玩家玩」的遊戲,不論這是什麼意思。不 過,在這些可預見的聲浪與憤怒中,也有對 Firewalk Studios 開發人員的支持,以及粉絲爆
[閒聊] 外媒:如《星鳴特攻》最新報道屬實 現任外媒:如《星鳴特攻》最新報道屬實 現任 PlayStation CEO 必須被嚴肅問責 原文 NGA遊綜翻譯過後的 近日,一份關於《星鳴特攻》的新報道浮出水面,如果屬實,PlayStation 現任聯席CEO爆
[情報] 索尼宣布關閉Firewalk StudioBREAKING: Sony is shutting down Firewalk Studios, the maker of the recent shoo ter Concord. 索尼宣布關閉Firewalk Studio 就開發星鳴特工的工作室82
[閒聊] 索尼經過政確特攻事件 學到了啥?政確特攻Concord 由Firewalk Studios開發 索尼發行 索尼早在今年4月宣布收購Firewalk Studios74
[情報] Concord開發者爆料高層不聽美術團隊的意《Concord 星鳴特攻》角色設計是被迫的?開發者爆內部有委員會主導 高層不聽美術團隊 意見 索尼旗下第一方 Firewalk Studios 開發的 FPS 對戰遊戲《Concord 星鳴特攻》,推出後 只撐了 2 週就結束營運,目前伺服器已經正式關閉,許多人對於遊戲最不滿的其中一個原68
[閒聊] Concord充滿自信:我們沒賣戰鬥通行證《Concord》團隊充滿自信:我們沒賣戰鬥通行證,買了就徹底擁有遊戲 索尼互動娛樂旗下工作室 Firewalk Studios 所開發的 5v5 對戰射擊遊戲《Concord》( 星鳴特攻)即將於 8 月 24 日在 PS5、Steam 雙平台發售,而不知道是否是對標《Apex 英雄》通行證事件或巧合,Firewalk Studios 遊戲總監 John Ebenger 提到沒有戰鬥通36
[政確] Concord遊戲總監已辭職轉開發支援《Concord 星鳴特攻》遊戲總監已辭職轉開發支援,等待PlayStation決定去留 《Concord 星鳴特攻》於 9 月 6 日關閉伺服器,這款被認為不只不好玩角色還醜到不行 還賣 40 美金的 3A 射擊對戰遊戲,幫索尼第一方遊戲畫下新的里程碑,而根據外媒報導 ,原《Concord 星鳴特攻》總監已經辭職轉為一般支援角色,而整個 Firewalk Studios23
[閒聊] 《星鳴特攻》還有呼吸?Steam後台仍不斷由 Firewalk Studio 開發的索尼第一方 5 對 5 射擊遊戲《星鳴特攻》(Concord)上市兩週便於 9 月 7 日迎來關閉伺服器的慘澹結局,然而 Steam 後台卻似乎暗示索尼可能依然未完全放棄本作的開發。 根據 SteamDB 網站提供的後台資料,一個名為「SonyQAE」的帳號在上週末針對《星鳴特攻》發布了一波更新。在這之前,另一個名為「SonyQAE_Shipping」的帳戶也針對本作推出了某種更新。雖然目前仍然無法確定更新的確切內容,但這兩隻帳號所指的 QAE 很可能是「品管工程師」(Quality Assurance Engineer) 或是「品保評估員」(Quality Assurance Evaluator)。
爆
[閒聊] 又到了每年的DLsite性癖統計68
[問題] 什麼時候會讓你覺得自己跟不上時代了?66
[閒聊] fate動畫順序65
[俄語] 艾莉同學是不是就這樣了?61
[閒聊] 很正的單親媽媽真的會很難找對象嗎?55
[閒聊] 披風拖到地上有特別原因嗎27
Re: [活俠] 討論-溫夫人的愛恨,南宮淺的身世49
[鳴潮] 新角色預告 珂萊塔49
[討論] 大家打過最高排位的遊戲?爆
[閒聊] 有辦法將綠鬣蜥全部移除掉嗎?46
[FGO] 第二部最適合動畫化的是哪一章42
[閒聊] 鳴潮跟鐵道今天打對台嗎?18
[問題] 為什麼女僕普遍是女性?41
[鐵道] 送常駐五星自選38
[問題] 為什麼男爵普遍是男性46
[問題] 食戟之靈 鬼父篇以前有多強?98
[討論] 有什麼理由讓你玩鳴潮卻不玩原神?37
[妮姬] 朝聖鑄模要開有什麼玄學可以參考?34
[英國] 金搖桿獎:黑悟空得年度最佳遊戲肯定36
[問卦] 鬼塚英吉怎麼撐住內山田主任的霸凌?36
[閒聊] 必勝客魔物獵人聯名一公尺披薩36
[閒聊] 星鐵開大了啊 愛莉36
[閒聊] 真・三國無雙 起源 DEMO 呂布你他媽43
Re: [閒聊] 中國情境:當買了蜜雪冰城一口未喝就挨刀47
[鳴潮] 黎那汐塔抽卡規劃閒聊30
[閒聊] 真三八大爆炸後是怎麼做出起源這麼好玩29
[情報] 鄉下大叔劍聖 25年4月新番30
[情報] 經紀公司猛烈回擊 公開與T1談判時間軸30
[閒聊] 台灣異世界轉移28
[問題] 三國無雙把喜憨兒呂布做的很強做什麼?