[政確] 前黑曜石內部人士爆料馬特漢森是
前文提要
#1dHlIOg8 (C_Chat) [ptt.cc] [政確] Avowed 遊戲藝術總監稱
#1dHy7xsB (C_Chat) [ptt.cc] [政確] Avowed藝術總監持續
SmashJT繼續爆:
Obsidian Entertainment
黑曜石娛樂內部人士揭露有毒的企業文化,以及由於「意識形態」導致的 AAA 遊戲業衰退…
https://youtu.be/AQbZcsFguFI
機翻:
一名黑曜石娛樂的內部人士出面爆料,該工作室在微軟收購後的內部文化變化
特別是馬特漢森如何掌權的一些瘋狂細節。
這位內部人士化名「Doe」主動通過電子郵件聯繫了我。
他告訴我他是我針對FireWalk Studios和BioWare
內幕揭露的粉絲,
因此相信能將這些資訊公諸於眾,這是解決遊戲行業問題的第一步。
我們進行了長達兩個半小時的交談。
驗證了這位內部人士的工作經歷,對其說法的真實性極為自信。
Doe表示他完全清楚公開這些資訊可能帶來的後果:
「我知道馬特是一個心胸狹隘的人,
他和其他人可能會試圖獵巫,讓我的生活陷入地獄,
因為他們無法如願以償。」
多元與包容(DEI)政策及企業過度干預
工作環境的轉變始於微軟於2018年11月收購黑曜石並將其納入Xbox Studios。
隨之而來的是一些非常奇怪的企業政策微軟推出了電子郵件簽名和會議中的性別代詞政策。(名義上可選,但實際上強制)
起初這被包裝為可選,但很快變成反對的聲音不被容忍。
在政策實施後的一次「誤性別稱呼」事件中,
馬特漢森發送了一封公司全員郵件,宣布對故意或惡意誤性別零容忍。
警告如果員工無法遵守,將面臨解雇。
Doe觀察到黑曜石的文化對於不符合某種「特定模式」的人變得愈發不友好,
公司內部的群體變得明顯地單一化,僅偏向某些特定人口群體。
馬特漢森被指非常難以合作,對建設性批評採取抗拒態度,並對基層員工的投入做出武斷的假設。
Doe形容:「在200多名員工中,可能只有屈指可數的異性戀白人男性。」
整個工作室非常友善於LGBTQ群體,這本身並沒有問題,
但當意識形態開始強加於所有人,任何不符合此觀點的人都會立刻成為邊緣人,進一步加深了同溫層效應。
Doe回憶了一場討論返回辦公室工作的會議,整個會議幾乎變成了對領導層的公開指責,員工們以「宗教式的狂熱」反對。
馬特漢森成為了遠端工作倡導的核心人物,以員工的心理健康問題作為理由。
Doe認為這種極端的疫情謹慎和工作室的意識形態已經演變成一種新型宗教,缺乏真正信仰的
人轉而依附於身份政治。
Doe 認為,AAA 遊戲行業中普遍缺乏真正的熱情。
開發者不再是為玩家創造偉大的遊戲,而是被自上而下的議程所支配推動意識形態。
像馬特漢森這樣的領導者,對玩家的需求置若罔聞,反而更加肆無忌憚地在社交平台上攻擊玩家。
然而Doe 表示,在黑曜石內部,仍有一些善良且才華橫溢的人在努力,
他們的初衷是單純的,只是無意中陷入了某種洗腦式的環境中。
怎麼又是吵不回辦公室上班…?
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爆
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