[閒聊] 該怎麼定義魂卡牌組?
如題
我只玩遊戲王 不知道是不是只有遊戲王有魂卡牌組這種東西存在
例如黑魔導 青眼白龍之類的
但魂卡牌組定義一直很混亂
大多情況是指 以有動畫演出加成的卡為主軸的牌組
但有時又會擴展到一整個牌組 像是演出難度夠高的牌組 例如叫出5DS全龍之類的
或者是只要你牌組夠純 就夠魂
然後又會衍伸一個問題 就是有些人認為強度太高還不能稱作魂
像漸漸變強的白龍 就有被踢出魂卡牌組的疑慮
各位是怎麼定義魂卡牌組的?
另外 沒動畫的卡牌遊戲 也會有魂卡嗎?
--
我的魂卡是強度就沒問題了
笑死,人家被按在地上摩擦也打白龍,變強打就不魂了嗎?
就很謎 像你黑魔導掛技撥 說自己魂卡 也會被嘴的XDD
跟手遊的XP隊一樣
能讓水無月在那嗨的那種
就對遊玩主題的堅持吧,圍繞浪漫(性癖)或玩法為主題去
構築牌組是高魂度方向,為了勝率改變玩法跟放棄浪漫(性
癖)是低魂度方向
炎燐前蛇眼:魂牌給尊重
炎燐後蛇眼:只尊重勝利的主流狗
你拿初代的卡就很魂啊,後面強化的不要放,真的只放初代
對自己心理的省思跟他人的討論是不同的,這點要注意
白龍不放系統外的紅龍的話就蠻魂的啊
高風險+主題明確 大概
一副牌強化後直接開除別人魂牌籍這種弱智行為是真的
存在的
斬機:對ㄚ
我個人覺得主題明確就算了 特別是被砍後或是幾百年
沒加強那種還是堅持使用
現在實卡堅持打14壞能算魂嗎XD
很多人覺得不可能定義
是因為不知道當初那幾個主題一直都有加強
事實上要玩一直都可以玩
我是凱撒玩家 能讓我贏得都是我的魂牌
你在說啥?!動漫主題加強還是動漫主題,白龍強化不改變
魂牌定義。
動畫我只看到ZEXAL 不過我想到的是當年BF很強時算魂卡嗎
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 09/03/2024 10:37:14淚珠人魚也是魂卡
有些卡有用有些沒有用,舉例來說你能想像拿天空龍當主題
的系列會出現哪些卡嗎?
又穩又強魂度有點不足
一般來說都是這樣的 魂卡就是 不穩 強度普通甚至很弱
怎麼不算?!到底為啥強的時候就想開除別人魂籍?!他強的
時候就不是動漫出現過的主題嗎?!
我一直很喜歡GX,也有組英雄 現在組個尤貝爾不過份吧
U貝爾說是魂卡牌組應該是沒人能接受就是XDD
打輸就是魂牌
尤貝爾和三幻魔看的出來 弱牌真的只有K社想不想救的問題
玩巨神兵時會放魂之卡 滿血必上手4000/4000巨神兵
一個常見的依據是做完場面後會滿足的認為輸贏已經不
重要了,甚至會向對手說謝謝,「現在你可以殺我了」
白龍滿足這個條件,14壞則絕對不滿足
但我被解完場開激臨回殺還是很賭爛就是
UB2算啊..不要總是在那人家一強化變強就開除別人魂籍。
而且玩白龍魂牌的人,你的牌組大概90%都是動畫沒出現
的牌也魂的起來喔
要追求滿足感的話請玩無限地獄,沒有比這主題更搭滿足這
個詞了
當你寧願出本家不出泛用時 就是魂的一種了
然後通常有情懷/劇情加持的
極端一點,太強的就不魂
除非你在裡面放了不少魂卡來卡手,比如英雄牌組放隻巨
神兵,或是黑魔導牌組裡放隻天空龍
同理,尤貝爾牌組放隻舊的ネオス・ワイズマン而且還用
他贏了,就可以算魂牌
像是玩烙印可能第一印象不魂
但是你出那張要賣烙印搜集冊才有的最終王牌
你出得了沒人說你不魂
哪張啊?
你應該只有看過人家拍動漫主題的影片說很燃很魂沒看過
有人拍蛇眼麻將龍影片說自己很魂吧?!標準就一個而已,
沒有很複雜。
尤貝爾放假妹妹鎖場很魂 對
我最近就在玩這個耶www
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 09/03/2024 10:51:46真要考據某些魂卡終端,你沒外掛一些好用工具基本上也做不
出來,他本家就沒有那個路徑和場值
糙剛剛沒泡影到雷精又吞一敗
其實妹妹型的 你放給他一回合 他下回合可能還打不死你
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 09/03/2024 10:58:18必須放紅惡魔龍
我覺得贏了會感到開心而不是有又靠xxx贏了一場的空虛感
就算魂牌了
要這樣講的話後續強化通通不准放才夠魂
我的魂卡是熔岩巨人
就很自由心證啊
但通常來說魂就是不妹又爛吧(?
夠媚宅就會說是妹卡 太強就被開除魂牌
但說真的MD從14剛出到現在堅持14打到DC前15的
我覺得也超魂啊 就不能魂14壞喔
就比起勝率更在乎主題性阿,像閃刀放+400就能增加魂度
斬機的話想盡辦法用終末西格瑪一拳扁死我會說這是魂
比較弱又有核心大怪的牌吧
5ds全龍是動畫劇情啊 哪裡脫離你說的
我的魂卡 塔馬洗:翼神龍蛋 熔岩魔神 需要的時候就單
抽抽到
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